TY的亡羊補牢,12.13更新淺談

尊敬的《300英雄》玩家:
?
《300英雄》將定于2019年12月13日22點,對所有大區(qū)進行不停機更新。本次更新如下:
?
裝備調整
死海文書
唯一被動:【當你對生命值低于50%的目標造成傷害時→當你的技能對敵人造成傷害時】,降低目標英雄50%治療效果和生命恢復,持續(xù)【1.5→4】秒。
可破萬法之符
法術強度 85→100
惡毒小法杖
法術強度 65→90
生命值 250→300
BUG修復
修復了當一個敵方目標在你附近時你死亡并復活后,該目標死亡時會無視距離為你疊加靈魂層數的問題
修復了有時無法看見競技場商店中永生之酒系列道具的問題
天賦相關
一夫當關
提高【40護甲與魔抗和40%護甲與魔抗→30護甲與魔抗和30%護甲與魔抗】
靈魂獻祭
附近每有一個敵方單位死亡時,你會獲得1層靈魂。獲得【9→6】層靈魂時會治愈自己和周圍的友方英雄,為你和最近的隊友恢復【30(+7.5%的最大生命值)→15(+3%的最大生命值)】點生命值,其余隊友恢復【10(+2.5%的最大生命值)→5(+1%的最大生命值)】點生命值。
如果死亡的單位是英雄,你會直接獲得滿層的靈魂層數。
??很顯然,這是TY對這個版本初期做出的補救措施,加強AP輸出,讓死海真正能限制大肉,也算是讓AP舒服了一些。
? 雖然我很想把TY策劃拎出來問問,我們ADC的穿透你們怎么給,不過在今天幾把游戲中,我的白至少不會是首要被獻祭目標,而且以白單三圣的爆發(fā)輸出,足以在團戰(zhàn)獻祭對面脆皮,打死對面脆皮,隊友觸發(fā)獻祭,我就滿血了,如此,ADC也確實不是最難受的位置。(遇到純肉桔梗當我沒說)。
? 靈魂獻祭的改動,更像是TY承認了,這個天賦是給我們拿來線上續(xù)航的,而不是拿來抱團回滿血的,即使在這個ADC一下暴擊可能打不到200的版本,獻祭疊高了還是很客觀的,但是無疑,AP出了死海以后,給我們洗一套,造成的傷害遠比回血高。
? 在這個改動以后,一人去世全家滿血的情況會少很多,在某種程度上說,直接改變了版本,ADC可能要面臨“走暴擊前期難受保不住”“出破刃吸血也吸不動”這一類的問題,畢竟這個版本ADC只要站著,一下150的A,A個七八秒,輸出還是有的,只要能A死人,瞬間滿血,想必也沒人能秒,現在AP要站出來了,期待一手TY給ADC加穿透
