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三國志戰(zhàn)略版:所有狀態(tài)詳解

2023-01-19 16:58 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

三戰(zhàn)五種類型“狀態(tài)”全解析

  1. 什么是“狀態(tài)”

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簡單來說

三戰(zhàn)游戲里的戰(zhàn)法就兩種效果,一種直接造成傷害或治療(這種很少,僅所向披靡、輕勇飛燕、坐守孤城、整裝待發(fā)等寥寥幾個),而另一種則是賦予武將“狀態(tài)”,而“狀態(tài)”分五大類型,“屬性狀態(tài)”,如六維增減、傷害增減、發(fā)動率增減等,“持續(xù)性狀態(tài)”,如急救、灼燒、中毒等,“功能性狀態(tài)”,如連擊、抵御、鐵索連環(huán)等,“控制狀態(tài)”,如震懾、挑撥、破壞等

“特殊狀態(tài)”,如諸葛亮的“神機妙算”,而這林林總總,從收益上來說,再歸回兩種即“正面”與“負面”

  1. “屬性狀態(tài)”

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說“狀態(tài)”則不得不提程昱

程昱是目前唯一可以從“負面狀態(tài)”中額外獲利的武將

很多小伙伴在使用他時

會考慮增加“負面狀態(tài)”與其進行聯(lián)動

如可以賦予敵人“負面屬性狀態(tài)”的八門金鎖陣等

但其實無甚必要

因為程昱只有騎兵適性為S

注定他大部分時間對標的是盾兵

而盾兵里較強勢的太尉盾、仙人盾等

自己已經(jīng)給自己全員套上了八個回合

最穩(wěn)定的“負面屬性狀態(tài)”

鋒矢陣

即便使用形一陣

也是八個回合穩(wěn)定的群體“負面屬性狀態(tài)”

除此之外

他們還可能裝備附加特技“沉重”的盔甲(-5速度)

這也是穩(wěn)定八回合單體“負面屬性狀態(tài)”

所以

大部分時候,程昱沒必要額外由自己對敵人施加“負面狀態(tài)”。

  1. “持續(xù)性狀態(tài)”

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“持續(xù)性狀態(tài)”是個相對簡單的狀態(tài)

通常只需要注意,這個狀態(tài)無法疊加,但可被刷新

如持續(xù)性狀態(tài)“灼燒”“叛逃”

如果被低傷害的“灼燒”“叛逃”刷新

自然會導致收益下降

又如持續(xù)性狀態(tài)“修整”“急救”

如果被持續(xù)時間短或效果低的“修整”“急救”刷新

自然也會導致收益下降

除此之外,還需注意的是

虛實系二層兵書中的“順應(yīng)天時”

僅對五種狀態(tài)之一的“持續(xù)性狀態(tài)”生效。

PS:“持續(xù)性狀態(tài)”所產(chǎn)生的效果,在武將施放回合即進行了判定,但仍然受相關(guān)功能影響。

如陸遜施放“灼燒狀態(tài)”,受施放時自身智力影響,進行了傷害值判定,但仍然受“虛弱”影響。

  1. “功能性狀態(tài)”

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由圖片可以看到

對“功能性狀態(tài)”的介紹相對比較多

說明這是一個相對復雜的狀態(tài)

通常不可疊加,不同來源時不可刷新

如連擊、抵御等

而其中群攻、反擊、倒戈、和攻心四種比較特殊,若來自不同戰(zhàn)法則可以疊加,獨立造成效果。

如馬超攜帶并發(fā)動“瞋目橫矛”則會造成兩次群攻傷害

如典韋同時攜帶“后發(fā)制人”“氣凌三軍”則會造成兩次反擊傷害

而“戰(zhàn)法造成傷害”“受到戰(zhàn)法傷害”

本應(yīng)歸為“屬性狀態(tài)”

可能與“群攻”等相關(guān)判定相同,被文案丟在了這里。

因為如果根據(jù)孫尚香“弓腰姬”的判定

“戰(zhàn)法造成傷害”與“受到戰(zhàn)法傷害”

并不能為“弓腰姬”提供額外增益

理應(yīng)不屬于“功能性狀態(tài)”。

PS:關(guān)于孫尚香的“弓腰姬”額外收益問題

“弓腰姬”可以通過“功能性增益狀態(tài)”獲得額外增益

但必須滿足三個條件

這屬于“功能性狀態(tài)”

這屬于“功能性增益狀態(tài)”

這是在孫尚香釋放“弓腰姬”后獲得的“功能性增益狀態(tài)”。

  1. “控制狀態(tài)”

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不可疊加、不可刷新、負面狀態(tài)

由于該狀態(tài)不可疊加且不可刷新

所以“震懾”加“技窮”或“震懾”加“繳械”

比“震懾”加“震懾”更容易形成控制鏈。

這也正是關(guān)羽加關(guān)銀屏的強勢之處。

另外,武峰陣由于可以提供前五回合全體“挑撥”狀態(tài)

所以可以通過控制狀態(tài)額外獲得收益的黃忠

自然經(jīng)常出現(xiàn)在武峰陣體系中

PS:關(guān)于“武鋒陣”的挑撥

挑撥屬于“控制狀態(tài)”的一種

它的功能是讓所有戰(zhàn)法優(yōu)先以我方主將目標

意思就是除普通攻擊及與普通攻擊目標一致的突擊戰(zhàn)法外所有非指向性戰(zhàn)法

即包括了指揮戰(zhàn)法如“弓腰姬”

被動戰(zhàn)法如“勇烈持重”

主動戰(zhàn)法如“破軍威勝”

突擊戰(zhàn)法如“百騎劫營”

而如果是單體戰(zhàn)法

則優(yōu)先攻擊我方主將

如果是群體戰(zhàn)法、全體戰(zhàn)法

則其中一個目標必定是我方主將

所以,如果是傷害戰(zhàn)法

如受“挑撥”影響的“所向披靡”

主將則享受傷害減免效果。

而不受“挑撥”影響的“一騎當千”

主將則不享受傷害減免效果。

另外需要注意的是

“挑撥”狀態(tài)由我方主將行動時施放。

  1. “特殊狀態(tài)”

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“特殊狀態(tài)”怎么個特殊法呢

就是特別少

所以也沒啥好說的

說說別的事

關(guān)于我們經(jīng)常聽到的“戰(zhàn)法的優(yōu)先級”

我們所知道

戰(zhàn)斗中能使用一共六種戰(zhàn)法

被動、陣法、兵種、指揮、主動及突擊

“戰(zhàn)法的優(yōu)先級”什么意思

就是這六種戰(zhàn)法是按上述順序進行釋放

僅此而已。

除了釋放順序之外,他們并沒有什么特殊關(guān)系,也沒有功能上的優(yōu)先級之分。

趙云的“洞察”只能免疫“控制狀態(tài)”且可以被“偽報”破除,是因為“偽報”的功能即破除被動、指揮戰(zhàn)法。

“刮骨療毒”“凈化”無法清除被動、指揮戰(zhàn)法帶來的負面效果,是因為被動、指揮的負面效果無法被清除,而不是優(yōu)先級的問題,兵書臨危不亂同樣無法清除。

“兵無常勢”屬于被動戰(zhàn)法,為什么晚于突擊戰(zhàn)法釋放,是因為它的功能就是普通攻擊后進行傷害和回復,而突擊戰(zhàn)法則屬于普攻攻擊的一部份。

所以,戰(zhàn)法之間相互會不會影響

最終將如何判定,

是基于它本身的“功能”

而非“優(yōu)先級”。

總結(jié)

了解好所有狀態(tài)才能在戰(zhàn)場上靈活應(yīng)用。

今天的解析就到這里,如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。

我是諸葛村夫,感謝大家點贊關(guān)注。


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