《戰(zhàn)神:諸神黃昏》更新匯總:新裝備、新附魔、黑白濾鏡等
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新游戲+模式現(xiàn)在已經(jīng)推出,PS官方也發(fā)布了博文介紹了本次更新的內(nèi)容。
本次更新中,游戲引入了包括新裝備、新附魔、等級上限提升等內(nèi)容,一旦通關(guān)了游戲,玩家就可以直接進(jìn)入新游戲+再次體驗(yàn)故事。玩家的裝備和武器、技能都將沿用之前的存檔。
部分新裝備
“黑熊的盔甲”
應(yīng)玩家要求,這套游戲開始的黑熊盔甲可以保留,二周目將默認(rèn)裝備這套盔甲。

“斯巴達(dá)盔甲”
無屬性,無加成,等級鎖定為LV1,可幻化到其他盔甲上。

“戰(zhàn)神盔甲”
攻擊命中后有幾率掉落回血石,踩下可獲得怒氣。

“宙斯盔甲”
大幅度增加近戰(zhàn)傷害、符文攻擊傷害、同時也提高了所受到的傷害。
“斯巴達(dá)Aspis盾牌”
彈反時間更短,反擊傷害更高

除此之外,官方還對游戲中的13款盔甲進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),賦予了新的顏色組合。

在新游戲+模式中,奎托斯和敵人都會隨著等級上限的增加而變得更加強(qiáng)大,玩家可以將所有的9級裝備轉(zhuǎn)化為“Plus”版本。轉(zhuǎn)化還會產(chǎn)生一枚鍍金幣。可在商店用于購買新的附魔。
商店也進(jìn)行了一些游戲性改進(jìn),玩家能夠逐步購買和出售自己的素材。
新附魔道具
鍍金幣:可用新增的鍍金幣來兌換相應(yīng)的鎧甲、盾牌,可裝備在護(hù)身符槽中。者能夠讓奎托斯自帶兩種鎧甲套裝效果。不過魔法裝備生效需要奎爺某些屬性達(dá)到閾值。
狂戰(zhàn)士靈魂水滴:提升基礎(chǔ)屬性。
負(fù)擔(dān):給奎爺帶來某種debuff,例如翻滾時自帶冰凍異常狀態(tài)。適合那些追求高難度的玩家。官方還添加了一個難度可視化的UI選項(xiàng),可以在HUD上顯示當(dāng)前的難度設(shè)置。

新游戲進(jìn)度路線
技能模組強(qiáng)化:使用XP來升級現(xiàn)有的技能模組,進(jìn)一步增強(qiáng)效果。
白金級技能:繼承此前的技能殺敵數(shù),解鎖更高級別的白金等級。
額外的屬性增益:諾倫三女神寶箱在游戲的二周目模式中將會給予世界樹露水,能夠讓奎爺?shù)幕A(chǔ)屬性突破極限。
尼福爾海姆競技場
二周目的尼福爾海姆將會提供大量的新內(nèi)容,可以跟新的敵人戰(zhàn)斗,可以選擇操作奎爺或者阿特柔斯,可以選擇一起戰(zhàn)斗的伙伴,如阿特柔斯、芙蕾雅、布洛克、辛德里、安格博爾達(dá)、英格麗、索爾、斯露德等。

BOSS
狂戰(zhàn)士和女武神會進(jìn)行一些調(diào)整,玩家和他們再次交手時將會感受到新的沖擊。

其他敵人調(diào)整
支線BOSS“怨怒者”與“奧姆士丹加”在二周目模式有一些新招式
二周目的“無情”和“戰(zhàn)神”難度中,所有的BOSS和小BOSS都會自帶符文護(hù)甲。
在二周目,“無情”難度中的小怪也會和“戰(zhàn)神”難度一樣變成精英怪。
黑白濾鏡模式
通關(guān)過一次游戲后,玩家可以在二周目模式或者新存檔中使用“黑白濾鏡”。

跳過動畫
二周目可以選擇跳過過場動畫。