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流派究竟是個什么東西?我該怎么搭配?(星之彼端流派搭配方法)

2021-12-29 12:12 作者:零時學會Zerotime  | 我要投稿

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? ? ? 正值星之彼端四測,看到廣大新人玩家對于流派搭配玩法十分迷茫,問了不少人,發(fā)現(xiàn)就連不少共研服老玩家都對此并不了解,一怒之下,熬夜寫了這一篇流派搭配攻略,稍后還會發(fā)表一篇新人指南(保姆向,手把手,學不會包退硬幣那種),這篇新手可以選修,下一篇新人必修!


? ? ? ?引言及介紹

一、入門篇

? ? ? ? 1.角色固有機制及遺物搭配

? ? ?? ?2.插件數(shù)值增幅

? ?? ? ?3.技能輸出補充

二、進階篇

? ? ? ? 1.遺物搭配和編隊養(yǎng)成

? ? ??? 2.流派搭配注意事項

? ? ? ? ? ??⑴普適意味著平庸

? ? ? ? ? ? ⑵流派搭配技巧

? ? ? ? ? ? ⑶流派搭配不一定只能組合兩個


引言及介紹


? ? ? 如果有參與過前幾次測試的朋友們,應當大部分都有聽說過“流派”一詞。星之彼端的流派搭配是一種增傷手段,也是游戲的核心玩法。在游戲內的新手教程中,對于“流派”這一概念只解釋為“選擇特定組合搭配”,這其實是一種簡化了的入門介紹方法。如果要細致的了解流派是如何運作的,甚至說要自己組合搭配屬于自己的流派,那我們就還需要對游戲內大部分內容進行認識和研究。星之彼端的“流派增幅”由四個部分組成:角色固有機制+插件數(shù)值增幅+遺物特殊機制+技能輸出補充。

入門篇

1.角色固有機制及遺物搭配

每個伴星都有特有的一些機制,比如琉影的偽幣加傷,米婭的負面狀態(tài)附加,遙的霜凍控制,但這些效果本身都各有短板,我們要做的就是利用爬塔獲得的遺物補全這些機制的短板,比如用王之財寶等偽幣增幅的相關遺物給琉影增加偽幣持有數(shù),以此來提高星遺物附加的傷害;用眩暈特攻和眩暈擊破來給米婭增強回轉及輸出,以達到一加一大于二的效果。對于遺物部分,我將放在下面的進階篇中進行詳細說明。

遺物類型

2.插件數(shù)值增幅

在游戲內,回響插件可以對角色的基礎面板數(shù)值(即我們所稱的“白值)進行一定的數(shù)值增幅,在爬塔過程中會遇到各種數(shù)值增幅遺物,其中大多數(shù)都是百分比增幅,這也就意味著有一個良好的基礎數(shù)值,就可以相對得到更高的增益。


角色插件搭配

3.技能輸出補充

星之彼端技能池的機制類似于我們俗稱的“卡牌”和“牌堆”,我個人習慣將技能分為四類:近戰(zhàn)類,遠程類,召喚類,以及輔助類。在游戲中,有的角色擅長遠程輸出,輸出高,但是本身較為脆弱,難以應對近身攻擊。這時我們就可以選擇用遠程類的地縛蔓和閃電鏈等進行控制;如果選擇了近戰(zhàn)類角色,則可以選擇爆發(fā),迅斬等近戰(zhàn)類技能進行進一步的近戰(zhàn)輸出加強;如果是心桐這種狂戰(zhàn)士模板(即自身血量越低傷害越高),則可以帶輔助類的咒血之力進行主動壓血提高輸出,同時攜帶護盾技能來增加容錯率;對于艾薇爾這種星遺物為召喚物加成的,則可以選擇特殊的召喚類技能進行輸出。對于一些特殊角色的技能搭配,將放在下面的進階篇進行詳細介紹。

技能搭配

? ? ? ?但要注意,所有的搭配僅為推薦,星之彼端的一大特點就在于高自由度的養(yǎng)成搭配,你可以根據(jù)自己的習慣和喜好進行你自己的獨特流派開發(fā),像是為遠程類角色帶上近戰(zhàn)類召喚物技能,以實現(xiàn)為伴星營造一個良好的輸出環(huán)境;也可以在爬塔過程中進行三流派甚至更多流派的搭配組合,甚至帶上特殊的概率性遺物來上一次非酋還是歐皇的檢驗。在養(yǎng)成的路上,沒有唯一的選擇,只有更好的搭配。如果你想進一步了解遺物,角色以及技能的搭配,那請接著看下去吧!我們要開始加速了


進階篇

? ? ? ?游戲的核心玩法是進行爬塔養(yǎng)成編隊卡,然后用所養(yǎng)成的編隊卡進行關卡挑戰(zhàn),這也就導致了星之彼端的玩法順序與常規(guī)的不同,是先養(yǎng)成再進行主線關卡推進,在通關主線的同時還會解鎖許多強力遺物,我們也就能進行更多樣的編隊養(yǎng)成。

但對于遺物搭配,還是有許多需要注意的事:

1.普適也就意味著平庸。

爬塔養(yǎng)成是有極限的,60層的高度制約了流派的養(yǎng)成時間,也加大了養(yǎng)成難度,你固然可以完全拋棄角色機制從零開始的搭配,但正如標題所說的意思,通碼的衣服可能能穿,但肯定不如量身定制的衣服合適,只有合理利用一些有趣的遺物效果,才能養(yǎng)成一個強勢的編隊。我們需要盡可能的用少的遺物組合出最高的收益,所以我們可以依靠角色固有的機制,對其進行“量身定做”,打造一套合適的遺物流派,從而降低養(yǎng)成難度。

2.流派搭配技巧

如果想要養(yǎng)成自己的獨特流派,就一定要有一個提前規(guī)劃,遺物搭配養(yǎng)成公式往往是養(yǎng)成角色機制+主要遺物效果+次要遺物補充。拿米婭舉例,三技能自帶機制是附加異常狀態(tài),我們就可以發(fā)揮這一優(yōu)勢進行核心遺物選擇,比如戰(zhàn)術:破冰行動和戰(zhàn)術:灼燒擊破,二者的效果都是擊敗異常狀態(tài)目標后進行增傷,然后確定次要遺物補充,比如可以帶惡幸黑貓進行地方異常狀態(tài)轉移,優(yōu)化輸出環(huán)境,也可以帶專精:冥想,加快能量回復,這樣一個基礎的流派搭配就規(guī)劃好了。

當然,這只是我舉的一個簡單例子,米婭的機制很多,比如二技能的召喚飛彈,也可以選擇二技能搭配飛彈增傷遺物進行加強,這些都是不錯的選擇,遺物及角色搭配遠不止這些選擇

米婭第三星遺物機制及遺物效果

3.流派搭配不一定只能組合兩個

要注意,流派傾向在爬塔過程中是可以修改的,如果你是個歐皇,在三十層或者四十層的位置就完成了目前兩個流派的養(yǎng)成,那么你完全可以在接下來的余下空間選擇一個新的方向進行三流派甚至多流派搭配,但每多一個流派,養(yǎng)成難度也會呈幾何倍數(shù)的上升,最后可能你打穿了60層塔,也沒有養(yǎng)成一個完整的編隊,貪多固然收益高,但嚼不爛也是有可能的。所以在這里提醒各位,養(yǎng)成一定要有傾向性,畢竟平均的后果往往都是平庸。


審核:聰明的學渣

PS:零時學會是一個開放,包容的星之彼端同人社團,其包括但不限于謎題破解,攻略創(chuàng)作,同人二創(chuàng),旨在建立一個氛圍良好的交流學會,歡迎各位二創(chuàng)作者加入。

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