二次元反抗什么?
2023-07-24 22:59 作者:虛研社長Official | 我要投稿
周末讀美國文化學(xué)者 Dick Hebdige 的牛逼著作《亞文化:風(fēng)格的意義》,談朋克這種音樂是怎么從雷鬼樂、David Bowie、安非他明、1970 年代壓抑的英國經(jīng)濟中誕生。隨后開始讀嘻哈的歷史,它從紐約、從迪廳、從街頭涂鴉、從黑人街區(qū)里一點點匯集力量而成。 朋克和嘻哈根源上都強調(diào)反抗。或說每一種亞文化都是因反抗而誕生的——傳統(tǒng)文化是為了人類社會綿延而沉淀下來的鎮(zhèn)定劑,亞文化則與穩(wěn)定和效率無關(guān),是世界稍微富足之后一代又一代年輕人對抗常識、瓦解常規(guī)邏輯、破壞和更新社會代碼的工具。 不由得想:二次元文化的反抗性是什么?從表象上看,它太溫和了,畢竟阿宅跟朋克們宛若世界兩極。 一個想法,不一定對,歡迎探討:二次元的造反精神是逃離這個無聊、壓抑的現(xiàn)實世界,然后按照自己的意愿創(chuàng)造一個新的更美好更浪漫甚至有些潔癖的世界。 這種無聲的反抗,在每個宅男堆滿手辦的房間里,在每個《勇者斗惡龍》和《最終幻想》以來的每部 JRPG 里,在《少年 Jump》的熱血少年漫里也在芳文社的四格漫畫里,在 MineCraft 里,在無數(shù)轉(zhuǎn)生小說里,在 Cosplay 里,也在美少女們的絕對領(lǐng)域和勒肉的痕跡里。
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