PE56加速無(wú)神總結(jié)


個(gè)人探索歷史:
2021.4.7
本人在B站動(dòng)態(tài)發(fā)布了PE無(wú)神的最初設(shè)想,很明顯冰瓜擺前面怕不是腦子有問(wèn)題才能擺出來(lái),后來(lái)又發(fā)布了各種不成熟的設(shè)想。
4.17
經(jīng)過(guò)十天的打磨后正式提出了水路56的構(gòu)型設(shè)計(jì),經(jīng)漸強(qiáng)建議辣椒路改為岸路更好保護(hù)6列植物,同時(shí)設(shè)計(jì)了最初適應(yīng)56構(gòu)型的核坑規(guī)劃,以及通過(guò)鍵控發(fā)布了2f演示視頻。
之后本人由于中考就沒(méi)時(shí)間沖關(guān)
2021.5
在堯群長(zhǎng)時(shí)間討論后與雀,燈確定了6路加速的構(gòu)型,將水路6列移到4路,同時(shí)重新修改并確定了核坑規(guī)劃,一段時(shí)間后燈籠也發(fā)布了PE56加速無(wú)神的全難,極速,南瓜抗壓和救陣視頻演示。
暑假本來(lái)打算把PE無(wú)神100f沖關(guān)打了,但是沉迷方舟只打了38f之后查無(wú)音訊(
2022.2.10
PE56加速無(wú)神100f沖關(guān)正式完成。

打法詳解:
1.建議帶卡:
全難帶卡:雙核,冰,櫻辣倭,荷葉,咖啡豆,1437,南瓜
有紅/丑/車(chē)帶雙核,其他可帶雙冰省陽(yáng)光,視陣型壓力而定帶不帶倭瓜。
2.核坑規(guī)劃與操作(數(shù)字為波數(shù),帶撇為9w,19w收尾)
PE無(wú)神最精髓的地方
精準(zhǔn)C3:N’|I-N|AA’a(16,18,16)
開(kāi)局搶岸路2-9核坑,收尾視情況而定,有巨人3-8,無(wú)巨人拖陽(yáng)光和CD放2-6,最后一波白核3-8,黑核2-8,注意手控操作的話(huà)核小概率存在放的時(shí)候會(huì)被啃,及時(shí)套南瓜或調(diào)換核坑位。

在精準(zhǔn)C3解決小丑的方式被提出后,PE無(wú)神需解決的最大問(wèn)題就是保核了。
為了躲避潛水和領(lǐng)帶的啃咬,白核必須后置,這也是我想出56構(gòu)型的原因
同時(shí)為了保證白核后置,每1f需要搶一個(gè)岸路坑,保證180s的核坑余燼消失
冰波之所以放在黑核波,是為了保護(hù)黑核不被啃且躲避晚爆丑,在點(diǎn)冰的情況下,波長(zhǎng)為1300多的時(shí)候9列放核恰好能不被領(lǐng)帶啃食且潛水已經(jīng)游走,而8列核則大概率冰瓜拍死潛水(否則上南瓜,不過(guò)100f沖關(guān)內(nèi)大約只上了兩次左右),晚爆丑因之前被冰凍此時(shí)未開(kāi)盒。
水路三瓜是底線(xiàn),否則無(wú)論白核黑核都有可能發(fā)生危險(xiǎn)。
白核放置其實(shí)是一個(gè)頭疼的問(wèn)題,因?yàn)?列核早放極小概率被未減速早爆丑炸,晚放小概率被晚爆丑炸,所以最好是提前放白核,由水路瓜輔助減速,在波長(zhǎng)1000~1100間點(diǎn)核。(不過(guò)我在沖關(guān)過(guò)程中白核一次沒(méi)被炸過(guò))
當(dāng)然,放核位置具體視情況而定,可能會(huì)出現(xiàn)提前刷新等問(wèn)題導(dǎo)致節(jié)奏混亂,這時(shí)需要自己規(guī)劃核坑,不要死按著上面的放。
3.南瓜壓力
眾所周知,無(wú)神陣型的南瓜壓力突破天際
但是我們只要保住死保護(hù)位就可以了,其他的半保護(hù)位盡力而為,畢竟要是都崩了也打不下去)
死保護(hù)位:6-1(機(jī)槍?zhuān)?-4(冰瓜),6-3(機(jī)槍?zhuān)?/p>
PS:叫死保護(hù)位是因?yàn)槟惚2蛔〈蟾怕示蜁?huì)死(
緩解南瓜壓力的手段:
有巨人的關(guān)卡可以辣椒提前放,同時(shí)解決上一波的礦工和小鬼和這一波的礦工,缺點(diǎn)是可能燒出來(lái)一堆原速鬼,但總比上一種好
哦對(duì)了,裂莢位置最好也套上南瓜,一是防止落下的氣球和跑得快的橄欖啃食,二是危急時(shí)刻當(dāng)墊材。
4.機(jī)動(dòng)位
水路4-5為機(jī)動(dòng)位,可種1437可種花可存冰也可不種緩解南瓜壓力
PS:發(fā)現(xiàn)100f中很多部分這個(gè)位置都是雙子,畢竟花多打起來(lái)舒服(
5.陽(yáng)光壓力
7花陽(yáng)光收支大致平衡,機(jī)動(dòng)位偷菜8花甚至盈余
省陽(yáng)光手段:
1.???? 收尾拖時(shí)間
2.???? 無(wú)冰車(chē)快速關(guān)辣椒換大蒜,有冰車(chē)無(wú)橄欖快速關(guān)辣椒換地刺
3.???? 每波拖時(shí)間灰燼處理兩波(注意別拖太長(zhǎng),否則可能損失更大,有小丑勿嘗試)
4.???? 壓力不大的關(guān)卡墊材換成小噴
。。。。。。

與方塊無(wú)神相比較的個(gè)人觀點(diǎn):
在經(jīng)過(guò)100f沖關(guān)之后,個(gè)人感覺(jué)加速56無(wú)神比方塊無(wú)神更優(yōu)。
雖然因?yàn)樗辣Wo(hù)位的存在,陣型的整體彈性稍遜于方塊無(wú)神,但是我認(rèn)為優(yōu)點(diǎn)有兩個(gè):
一、水路56構(gòu)型
熾熱的方塊無(wú)神采用的是全退5列,核坑規(guī)劃需水路8核坑,但是我在核坑規(guī)劃后認(rèn)為水路留7個(gè)核坑即可,也就是說(shuō)水路可以多一個(gè)常駐位置。而常駐位在無(wú)神中十分重要,僅有的格子寸土寸金啊,無(wú)論是種花還是1437都能大幅提升陣型抗性。
二、6路加速
這也是我認(rèn)為強(qiáng)于方塊無(wú)神的最大優(yōu)點(diǎn)
1.???? 加速意味著6路陣型的前方壓力大大減弱,灰燼可以更為自由的分配,比如倭瓜:調(diào)到上路緩解上方壓力,調(diào)到后方解決過(guò)多的礦工,調(diào)到水路解決啃核的領(lǐng)帶潛水等等。
2.???? 高IO可以使收尾更加方便,快速關(guān)能夠誘導(dǎo)刷新灰燼雙炸兩波僵尸(當(dāng)然小概率導(dǎo)致節(jié)奏混亂,因此需要調(diào)整灰燼分配)省下大堆陽(yáng)光,無(wú)冰車(chē)快速關(guān)可辣椒換大蒜處理僵尸。
3.???? 同時(shí),6路加速構(gòu)型與水路56構(gòu)型的核坑規(guī)劃可謂相輔相成,完美解決了搶岸路核坑導(dǎo)致6路傷害缺失的問(wèn)題。
PS:只能說(shuō)個(gè)人觀點(diǎn)僅供參考,畢竟前者是我自己花心血做出來(lái)的,也是耗費(fèi)我精力最多的一個(gè)命題挑戰(zhàn)。