三國(guó)志戰(zhàn)略版:沒(méi)有三勢(shì)陣的甘寧三勢(shì)槍?zhuān)┐蛱鞓寖?yōu)平魏法騎
理性游戲,適度氪金。大家好,我是村夫。今天我們繼續(xù)談一談三戰(zhàn)中的一些雜牌黑科技。這一次,村夫從貼吧給大家?guī)?lái)了一套甘寧黑科技槍?zhuān)挷欢嗾f(shuō),我們直接上圖~

這套陣容是由甘寧、左慈和張飛組成的,兵種選擇槍兵,來(lái)使得武將自身的兵種適性收益達(dá)到最大,雖然沒(méi)有國(guó)家10%的屬性加成,但依舊十分強(qiáng)力。
戰(zhàn)法及兵書(shū)搭配:

首先是作為主將的甘寧,我們給其帶所向披靡和避實(shí)擊虛來(lái)最大化起高會(huì)心的被動(dòng)收益,加點(diǎn)選擇全武,兵書(shū)選擇攻其不備和將威。

隨后是作為輔助的左慈,我們給其帶暫避其鋒和盛氣凌敵來(lái)為隊(duì)伍提供一定的減傷能力,加點(diǎn)選擇全智,兵書(shū)選擇援其必攻和散仙。

最后是作為補(bǔ)充輸出的張飛,我們給其帶破陣摧堅(jiān)和落鳳來(lái)為隊(duì)伍提供一定的控制效果,加點(diǎn)選擇速度和武力,兵書(shū)選擇勝而益強(qiáng)和破陣。
搭配思路:


這套陣容的思路也很簡(jiǎn)單,甘寧、張飛輸出,左慈來(lái)保證隊(duì)伍的兵力。首先是作為補(bǔ)充輸出的張飛,其自帶被動(dòng)戰(zhàn)法可以在第2、4回合,對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械狀態(tài),則額外使目標(biāo)統(tǒng)率降低50%,持續(xù)2回合,配合盛氣凌敵可以較為穩(wěn)定的給敵方群體降低統(tǒng)率,便于甘寧的后續(xù)輸出收益最大化。破陣摧堅(jiān)則是準(zhǔn)備一回合,使敵軍群體統(tǒng)率、智力降低80點(diǎn)(受武力影響),持續(xù)2回合,并對(duì)其造成一次兵刃傷害,配合自身的降低50%統(tǒng)率效果,可以將敵方輸出降低到極致,十分有利于隊(duì)伍的后續(xù)輸出。落鳳則是對(duì)隨機(jī)敵軍單體造成兵刃傷害,并使其技窮一回合,這一戰(zhàn)法可以限制敵方主動(dòng)戰(zhàn)法的釋放,也就變相減少了我方受到的傷害。


隨后是作為輔助的左慈,其自帶戰(zhàn)法可以在前兩回合使我軍全體獲得35%的規(guī)避效果,并在第三回合開(kāi)始獲得休整狀態(tài),持續(xù)3回合,規(guī)避效果可以降低我方輸出受到的傷害,保存其在前期的兵力,休整狀態(tài)則是可以提高隊(duì)伍整體的續(xù)航能力。盛氣凌敵可以在前兩回合使敵軍群體每回合都有90%的幾率進(jìn)入繳械狀態(tài),配合張飛的自帶戰(zhàn)法可以降低敵方群體的統(tǒng)率,便于隊(duì)伍后續(xù)輸出收益最大化。暫避其鋒可以在前三回合使我軍智力最高的武將受到兵刃傷害降低40%(受智力影響),武力最高的武將受到的謀略傷害降低40%(受智力影響),可以為隊(duì)伍提供一次減傷buff。


最后是作為主將的甘寧,其自帶被動(dòng)可以提高自身50%會(huì)心幾率和20%會(huì)心傷害,自身為主將時(shí),提高友軍5%會(huì)心幾率和10%會(huì)心傷害,在提高自身輸出上限的同時(shí)也能提高隊(duì)友的輸出上限,也就變相增加了隊(duì)伍的輸出能力。所向披靡是準(zhǔn)備一回合,對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)一次兵刃傷害,配合其自身的高會(huì)心收益,可以造成很高的輸出。避實(shí)擊虛可以對(duì)統(tǒng)率最低的敵軍單體發(fā)動(dòng)一次兵刃傷害,同樣配合自身的高會(huì)心收益,這一A級(jí)戰(zhàn)法造成的傷害能夠比肩某些S戰(zhàn)法。說(shuō)了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報(bào)讓大家看看這套陣容的實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~







看到這些戰(zhàn)報(bào),大家覺(jué)得這套雜槍的陣容如何呢?
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