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《黎明殺機(jī)桌游》開發(fā)者日志干貨翻譯(3):克勞黛特(黑妹)與農(nóng)場主(瘸瘸)

2023-03-30 07:00 作者:左鍵HIDALICLICK  | 我要投稿

對黎明殺機(jī)桌游開發(fā)者日志的翻譯計(jì)劃正式啟動!
對規(guī)則書的先導(dǎo)翻譯也即將重啟!
如果讀者能夠借此對黎明殺機(jī)桌游產(chǎn)生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時只發(fā)布于B站 如有轉(zhuǎn)載請注明出處及譯者)

本篇專欄內(nèi)容為黎明殺機(jī)桌游開發(fā)組(注:和殺雞zzz無關(guān) 請勿誤傷)日志節(jié)選翻譯
原文發(fā)布日期:2022.4.2
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3469931

譯注:對于一些于黎明殺機(jī)電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對于部分語句為求通順,譯者將適當(dāng)意譯



逃生者介紹:克勞黛特·莫萊(別名:黑妹)

標(biāo)準(zhǔn)版及典藏版可用

難度:簡單

克勞黛特·莫萊是一位勤奮刻苦的植物學(xué)家,能夠提升自己的團(tuán)隊(duì)的生存能力。

克勞黛特·莫萊

克勞黛特·莫萊是一名專業(yè)醫(yī)師,也是殺手不得不重點(diǎn)提防的幾名逃生者之一。治療在《黎明殺機(jī)桌游》中頗為有效。本來殺手的行動次數(shù)就要比逃生者們更少,一次成功的治療行為更能使其中之一付諸東流。

此為CozySnuffy在桌游模擬器上制作的MOD中的角色卡,與實(shí)物并無游戲性內(nèi)容差異

【招牌技能】精研百草費(fèi)用1血點(diǎn))——在你回合的移動前或移動后,擲一枚危險骰。若結(jié)果為成功,則你所在區(qū)域內(nèi)的另一名逃生者變?yōu)榻】禒顟B(tài)。本回合你仍可以進(jìn)行交互。

克勞黛特可以在移動前或移動后進(jìn)行一次額外治療。她不會因治療而失去自己原有的行動機(jī)會則更彰顯此技能的強(qiáng)力。但由于擲的是危險骰,此技能成功幾率僅為1/3。不過此類改變游戲節(jié)奏的技能生效一兩次也已對逃生者足夠有利。

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【可傳授技能】心靈共鳴費(fèi)用0血點(diǎn))——在你的回合開始時,你可在征得一名逃生者同意后從其手中拿走1點(diǎn)血點(diǎn);或你可在征得一名逃生者同意后給予其1點(diǎn)血點(diǎn)

這是另一個在你游玩中會逐漸熟能生巧的技能。

我們目前看到的幾位逃生者均擁有很強(qiáng)的1費(fèi)技能。德懷特的額外行動、梅格的額外移動都相當(dāng)強(qiáng)力,克勞黛特自己的免費(fèi)治療亦是如此。

但要是血點(diǎn)用光了呢?

這些逃生者的技能就會“啞火”并使其更容易被殺手盯上。心靈共鳴使得克勞黛特能夠分配對局中的血點(diǎn),從而使她的隊(duì)友們在游戲中能更充分地使用技能。

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【可傳授技能】自我療愈費(fèi)用1血點(diǎn))——在你的回合開始時,擲一枚危險骰。若結(jié)果為成功,則你變?yōu)榻】禒顟B(tài)。

此技能相當(dāng)于只對你自己生效的精研百草自我療愈放在任何逃生者身上都很強(qiáng)力(它也確實(shí)在自定義技能牌組中可用)。

克勞黛特的治療量簡直要溢出了。她可以用精研百草治療一名逃生者,用自我療愈治療自己,再利用她正常的交互機(jī)會治療第三名逃生者。

倘若你真能一回合打出這種操作,本場MVP非你莫屬。




殺手介紹:農(nóng)場主(別名:電鋸殺手、鄉(xiāng)巴佬、瘸瘸)

標(biāo)準(zhǔn)版及典藏版可用

難度:簡單

農(nóng)場主是一位高機(jī)動性殺手,能夠跨越較遠(yuǎn)的距離,并使用他的電鋸擊傷逃生者。


農(nóng)場主

農(nóng)場主是一位致命的殺手,他擁有一種簡單但強(qiáng)力、可將移動與攻擊合二為一的殺手力量。此能力意味著逃生者能夠用以逃離或智勝農(nóng)場主的伎倆著實(shí)不多。對局將成為一場向出口大門進(jìn)發(fā)的競速,而農(nóng)場主擁有助其取勝的工具。

此為CozySnuffy在桌游模擬器上制作的MOD中的角色卡,與實(shí)物并無游戲性差異

殺手力量:電鋸——棄掉一張“等待”以外的移動牌并沿此牌對應(yīng)路徑移動。使用此殺手力量時,你不能沿著已放置木板、可破壞墻壁或任何其他指示物的路徑移動。你進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi)的一名逃生者變?yōu)槭軅麪顟B(tài)。

我們在瀏覽幽靈的信息時可知,殺手力量可以使你游走穿梭、亦可用于埋伏逃生者以限制其行動。農(nóng)場主可進(jìn)行一次額外移動,并能夠通過此次移動擊傷逃生者。這項(xiàng)殺手力量僅有兩處不足——一是你仍需使用一張移動牌,這使你對計(jì)劃的制定更加重要;二是它只能擊傷逃生者,你仍需使用自己的通常交互來獻(xiàn)祭之。

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【招牌技能】光明之眼費(fèi)用0血點(diǎn))——在計(jì)劃階段結(jié)束時,翻開一張你放置的移動牌并獲得1點(diǎn)血點(diǎn)

像幽靈這樣的殺手令人驚懼是因?yàn)槠湫袆与y以預(yù)知。農(nóng)場主則不然——他令人驚懼是因?yàn)樗麑⒆约航酉聛淼男袆雍捅P托出,你卻對阻止他束手無策。

當(dāng)光明之眼使你展示移動牌時,逃生者們已經(jīng)將其移動牌放置完畢。因此他們所能做出的應(yīng)對也僅能依靠棋盤上的物件了。此技能也可拖慢逃生者的節(jié)奏——在看到你直奔自己而來時,匆忙接敵的逃生者更傾向于利用儲物柜木板。

而接下來我們將看到,農(nóng)場主的其他技能專為使逃生者即便看到殺手襲來也難以反擊而設(shè)計(jì)。

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【可傳授技能】耐力持久費(fèi)用2血點(diǎn))——當(dāng)你將沿一條放置木板的路徑移動時,摧毀該木板并照常繼續(xù)你的回合。你本回合仍可以進(jìn)行交互。

木板是被放置于棋盤內(nèi)各條路徑上,通常用于限制殺手移動的物件。當(dāng)殺手在移動中摧毀木板時,其將浪費(fèi)此回合。因此如果逃生者能夠預(yù)判殺手移動,在路徑上扔下木板始終是優(yōu)質(zhì)之選,既保護(hù)自己又阻撓殺手移動。

但這些對耐力持久沒用。在面對農(nóng)場主時扔下木板并不能保證安全,畢竟他只需花2點(diǎn)血點(diǎn)便能將其突破長驅(qū)直入。

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【可傳授技能】工匠費(fèi)用0血點(diǎn))——當(dāng)一臺發(fā)電機(jī)被修理完成時,拿回你放置好的一張移動牌并用你手中另一張代替之。

工匠是一個殺手可以在游戲中觸發(fā)至多四次的自由技能,每修好一臺發(fā)電機(jī)就能觸發(fā)一次。農(nóng)場主可以換掉自己的移動牌。他甚至能換掉自己早先使用光明之眼時翻開的那張移動牌!因?yàn)檫@次變動發(fā)生在逃生者的回合之內(nèi)(很可能是回合末期),農(nóng)場主在做出選擇時可獲得更充實(shí)的信息。

工匠的效果同樣包含著威懾因素。逃生者可能因?yàn)樾蘩?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">發(fā)電機(jī)將隊(duì)友甚至自己推入火坑,落入你的魔掌。農(nóng)場主越是提醒逃生者這一點(diǎn),此技能便越能使他受益。


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