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原神:超激化萬葉!利用染色與擴散觸發(fā)超激化輸出,強度不錯

2022-09-25 20:33 作者:凍梨游研社  | 我要投稿

派蒙:全新的思路么?風激隊。

凍梨:不算,須彌剛開就有人玩了,只不過近期整出來玩玩罷了~

核心點,超激化對于雷傷的增幅效果,高頻或群傷是最佳最利好的選擇。因此,萬葉主C激化隊應運而生:隊伍構(gòu)成:萬葉、菲謝爾、草系旅行者、砂糖/琴/早柚。

如雷套在3.0版本加強了,增添了一條提升20%激化傷害,并且觸發(fā)雷元素相關(guān)反應時會減少元素戰(zhàn)技1秒CD。萬葉,佩戴如雷4件套,詞條選用全精通,武器蒼古、鐵峰刺、暗鐵劍都可。傷害構(gòu)成,自身風傷、擴散雷傷觸發(fā)的超激化(只減抗)、染色觸發(fā)的超激化(雙暴增傷減抗都吃)。

掛草角色建議用旅行者,持續(xù)時間足、生效范圍大、培養(yǎng)難度低。草主,僅需保證大招續(xù)航即可,祭禮劍西風劍都可,圣遺物方面可考慮4絕緣。保證續(xù)航的同時提供些許大招增傷,觸發(fā)蔓激化也有些許傷害。若是充能自認沒問題,直接充能沙+4教官套專心輔助,或草4套輸出。

上雷,優(yōu)選菲謝爾,戰(zhàn)技脫手上雷方便。并且菲謝爾也算是輸出之一,萬葉在場上觸發(fā)雷相關(guān)反應,菲謝爾的天賦也能觸發(fā),高頻觸發(fā)超激化輸出數(shù)值也不弱。武器可選天空之翼、絕弦之類,圣遺物建議如雷4提升超激化數(shù)值和減低戰(zhàn)技CD,被萬葉搶走了實在沒有就2+2吧。

因為萬葉用了如雷套,缺乏了風套的減抗,因此隊伍的4號位可選風系角色或鐘離。選風,盡可能帶治療相關(guān)設定,若是對手法非常自信的玩家直接上溫迪也是可行的。凍梨的個人建議,琴、金箔砂糖、早柚,這三個帶風套降低雷元素抗性,提升前面菲謝爾和萬葉造成的雷傷。

這個隊伍的優(yōu)勢很明顯,對群極佳:場上怪數(shù)量大于等于2時,萬葉造成的超激化次數(shù)比較逆天,屬于是魔物之間互當內(nèi)鬼了。缺陷也很直白,對單弱:BOSS類的怪,輸出手段相對較弱,萬葉并沒有凸顯出什么優(yōu)勢點來。

輸出手法應該不少玩家看到配隊后就明白了:草主掛草,隨后菲謝爾開戰(zhàn)技上雷,在激化雷草共存時期去擴散殘余的雷。輸出手法看起來很簡單,近乎無腦,哪個亮了點哪個,在如雷的加持下萬葉點按E近乎3秒一個,爽歪歪。

不過需要注意一點,別染錯元素了。隊伍內(nèi)雖不存在異常元素,但不排除一些魔物造成的元素傷害,盜寶團丘丘人之類,很可能使得萬葉自身被其他元素附著,擴出非雷導致反應混亂全寄。

而且此玩法并非局限深淵,大世界也是快樂的。激化本身是一個持續(xù)時間設定的,哪怕不舍得開草主大招,偶爾需一下戰(zhàn)技也足夠應對大世界各種雜亂小怪了。萬葉激化隊,一直是在蹦蹦跳跳,這是風男的快樂呀!

現(xiàn)在就缺一個草元素奶媽,否則4號位也沒必要那么糾結(jié)了,直接溫迪上場,一起超激化卷個不停~



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