雜談:少前配隊(duì)配裝(萌新向)

本文包含大量個(gè)人見解:大佬勿噴,理性看待,先把上期專欄里沒有講到的,裝備強(qiáng)化和裝備校準(zhǔn)說一下: 和人型強(qiáng)化一樣:裝備的強(qiáng)化也有兩種方式。
第一種用建造剩余的狗糧裝備強(qiáng)化(如下圖所示)。
第二種:用升級(jí)零件強(qiáng)化(如下圖所示)
裝備等級(jí)最高是十級(jí)(如下圖所示)。
二:關(guān)于專屬:有個(gè)人專屬和通用專屬,個(gè)人專屬只有這個(gè)人型和她的復(fù)制人可以裝備,通用專屬是指幾種人型都可以裝備的,比如:95式和97式有個(gè)瞄具系的專屬,兩個(gè)人型都可以裝備,注意:強(qiáng)化滿一個(gè)專屬要消耗該系普通金裝的三倍資源(如下二圖所示,可能會(huì)有偏差,只要理解為強(qiáng)化專屬比強(qiáng)化普通消耗的資源多得多就行)
第二:裝備校準(zhǔn),裝備未強(qiáng)化前的最大值的獲取方式,以信號(hào)彈為例,未校準(zhǔn)前射速最高-5,經(jīng)過完全校準(zhǔn)射速變?yōu)?1,當(dāng)然每種裝備的未強(qiáng)化最大值都不一樣,當(dāng)然你要是運(yùn)氣夠好甚至不用校準(zhǔn)就有未強(qiáng)化前最大值的裝備,還有一種理解叫做未強(qiáng)化前的平均值,少前的裝備是有出廠值的,我這里有兩個(gè)出廠值不同的光瞄,可以看到一個(gè)21,一個(gè)20,經(jīng)過滿校準(zhǔn)后兩個(gè)光瞄都是24,這里看你的理解了,總之實(shí)在不知道怎么理解就強(qiáng)化校準(zhǔn)都弄滿,(注意:先強(qiáng)化后校準(zhǔn)還是先校準(zhǔn)后強(qiáng)化,無所謂,反正最后屬性都是最大值)。
信號(hào)彈校準(zhǔn)前如下圖
校準(zhǔn)后如下圖
下面正式進(jìn)入配隊(duì)配裝講解: 第一:配隊(duì):經(jīng)常有人問配隊(duì)的問題,首先在配隊(duì)上要明確自己要打什么敵人,尤其是RF隊(duì),更要注意不要虛空配隊(duì),尤其是RF,你拿個(gè)打群能力強(qiáng)的,去打單體BOSS,那不就是給人刮痧嗎,比如漢陽造改,本來就是夜戰(zhàn)特化放到晝戰(zhàn)技能倍率就低,還打單體,不如直接上德皇改一槍40倍,秒了,就算沒秒掉也比漢陽造改持續(xù)刮痧強(qiáng),漢陽造改的優(yōu)勢(shì)在于激光穿透,能打一排的敵人。(如圖所示漢陽造改)
還有看倉庫配隊(duì)的,具體體現(xiàn),在4保1上,比如沒蜂鳥的四保一M4A1改,可以用血包改(利貝羅勒改)代替。 還有看技能機(jī)制配隊(duì)的,點(diǎn)名:G36C改,二技能簡單來說就是自己扣自己血量50點(diǎn),獲得鎖編,(鎖編:受到掉編傷害則免疫),滿足條件后可使鎖編時(shí)間延長,條件:(隊(duì)伍里每編入一個(gè)AR或SMG加算4秒,一隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)AR隊(duì)(三AR兩SMG)可鎖編20秒)但每戰(zhàn)斗一場(chǎng)或掉編后會(huì)減少鎖編時(shí)間,后期配隊(duì)更多的是機(jī)制疊加,也就是混編,像四保一M4A1改,混編進(jìn)霰彈槍LTLX7000這種,故G36C改這種傳統(tǒng)配隊(duì)是很受限的,但本文為萌新向?qū)?,暫不考慮是否開放改造,故:除了標(biāo)準(zhǔn)配隊(duì)外,不會(huì)用到混編,故建議用標(biāo)準(zhǔn)的三AR和兩SMG,F(xiàn)型陣型,如下圖所示。
(標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)型)
(G36C改) 以下是G36C改混編配隊(duì)的錯(cuò)誤示范,沒有卵用,SPAS15是專門給機(jī)霰隊(duì)的,且這隊(duì)沒有一個(gè)是AR,故這隊(duì)是無效配隊(duì)。
以下是G36C改的正確混編配隊(duì):因?yàn)檫@隊(duì)有一個(gè)是AR,G36C自己提供4s鎖編,一號(hào)位的AR也提供4s鎖編,剛好趕上了一技能前置CD8s,故這隊(duì)是有效混編。
第二:配裝,先看看萌新的高血壓配裝:
首先我想“表揚(yáng)“一下這位萌新,至少知道要帶裝備,還是金裝,但AR是后排輸出人型帶什么外骨骼啊,應(yīng)該帶芯片啊,加傷害不比你外骨骼只加閃避好,有人會(huì)說,芯片減暴傷不想用,但你帶了芯片就加傷害啊,萌新沒有必要追求高暴傷,你萌新的梯隊(duì)能百分百暴擊嗎?應(yīng)該不能吧,所以帶芯片才是正向收益,比你一點(diǎn)傷害都沒有的外骨骼不是好很多嗎?其次是這個(gè)瞄具,普攻輸出的AR大部分帶光瞄,全息瞄具減射速主要是給非普攻輸出型AR(如榴彈AR)打爆發(fā)的(但是有特殊情況除外,比如:A545技能期間必暴擊,光瞄就不如全息,還有QBZ191,主要傷害來源于濺射,而191的濺射是不可暴擊的,故191帶全息比光瞄好,所以具體裝備啥,可以加Q群去問,群里大佬很愿意有萌新入坑的,我會(huì)在評(píng)論區(qū)里發(fā)群號(hào),想問問題的可以加),順便說一下現(xiàn)在有兩種芯片,一種減暴傷加射速(運(yùn)算芯片),一種加暴傷減射速(專注芯片),我的建議是前期無腦運(yùn)算芯片,因?yàn)榍捌谏渌倩静粫?huì)溢出,就算溢出也問題不大,傷害加得比專注芯片多,故基本前期可以無腦運(yùn)算,下圖為改造后AN94的正常配裝之一,可以看到我的94帶的是專注芯片,因?yàn)?4改造后加上射速光環(huán)會(huì)有射速溢出,所以我給的是專注芯片,但你可不能學(xué)我?guī)W⑿酒剑吘姑刃鹿烙?jì)不會(huì)接觸改造,且94并不是最優(yōu)先改造的那一批,當(dāng)然XP改槍可以無視,94改造前一律帶運(yùn)算芯片。
(AN94改造后可以帶專注芯片) 第二:沖鋒槍(SMG)的高血壓配裝,如下圖所示:
先把SMG的定位說一下SMG擁有較高的生命值和中高的閃避,同時(shí)命中和傷害較低,故SMG定位是前排坦克,簡稱T位,面板如下圖所示,可以看到非常低的命中屬性,和很高的閃避值。
(SMG面板可能會(huì)有不一樣的,但差不多) 接下來給你們隨便看一個(gè)白板AR的面板,注:我這個(gè)191沒穿裝備。
(白板191) 可以看出,白板AR的面板傷害就已經(jīng)比帶著傷害彈的SMG高很多了,命中就更沒法比了,所以為什么要給SMG帶光瞄和芯片,難道你打算讓這么低傷害和命中的人型打輸出嗎?所以SMG還是回歸定位吧,做前排承傷T位用,既然是前排,那一般就帶的是消音器和外骨骼,外骨骼優(yōu)先用T骨,別再用X骨了,閃避較低,綠的T骨骼就已經(jīng)和金X骨的閃避持平了。 如下圖所示SMG的正常配裝:T骨,子彈,消音器。
但SMG有例外,比如:維克托(以下簡稱VV),VV可以帶運(yùn)算芯片和全息瞄具,主要是用來做拖尸打手,所以需要運(yùn)算芯片和全息瞄具,使燃燒彈傷害收益最大化,特別注意:不要把全息換成光瞄,因?yàn)橥稊S物傷害不可暴擊,所以光瞄是沒用的,不如帶全息,還有既然光瞄沒用,那專注芯片自然也沒用,拖尸我發(fā)過教程,以及我的《萌新注意事項(xiàng)》專欄,解釋過:拖尸是什么,故本文不再贅述。 投擲物可暴擊的也有,56-1改造后,榴彈可暴擊,但不優(yōu)先改,當(dāng)然XP改槍可無視。
(VV拖尸配裝) 第三:接下來說狙(RF),上高血壓配裝,如下圖所示:
首先至少這位萌新知道德皇改造前炮擊不可暴擊,但我想說的是你除了這一次炮擊傷害外一點(diǎn)普攻輸出都沒有了,本身RF射速就低,加上全息減射速,那可真是“撿了芝麻丟了西瓜“,故RF不管是可暴擊還是不可暴擊都要帶光瞄,RF正確配裝如下圖所示。
RF中有一個(gè)炮狙比較特殊,那就是NTW-20改,她就不用帶披風(fēng)了,她帶測(cè)距儀有奇效,但她并不優(yōu)先考慮改造,故測(cè)距儀造出來后存著,等以后資源多了想改NTW了,可以上,但NTW還是帶光瞄好些就像我說的,RF就別帶減射速的裝備了。 第四:手槍(HG)的高血壓配裝,如下圖所示:
手槍的定位:絕大多數(shù)手槍定位為輔助,傷害面板和前面提到的SMG差不多,并且生命值也低,但閃避極高,白板最高破百的閃避全是HG如下圖所示,注:又是純白板沒帶裝備,可以看到我這個(gè)P22的白板閃避值已破百,但血量卻不到400,且傷害面板也低。
(白板P22) 故大部分HG同SMG裝備一致即:T骨,消音,彈夾的話有信號(hào)彈就裝信號(hào)彈,資源不足的情況下不帶彈夾也可以,下圖所示大部分HG的正常配裝。
(普通HG的正常配裝) 接下來是喜文樂見的自我打臉:蟒蛇可以打輸出,故上面說的是大部分HG,接下來就是小部分HG的配裝,這部分很少:沙漠之鷹,蟒蛇,芮(rui)諾,M327,這四個(gè)輸出HG就別帶T骨了,T骨減傷害還是別帶了,備用瞄具暴擊率比消音器高,故輸出HG帶備瞄好些,如下圖所示輸出HG的正常配裝。
(蟒蛇可以輸出故這是正確配裝) 機(jī)槍和霰彈槍就不說了,畢竟萌新接觸不到機(jī)槍和霰彈槍,也不應(yīng)該接觸機(jī)槍和霰彈槍,順便祝萌新們抓到想要的鐵血BOSS吧,好了該結(jié)束了,我是“沒過讀書“的塔亞柔斯,讓我們一起更新世界的鋒芒。