三國(guó)殺出全新玩法,征戰(zhàn)諸天不同戰(zhàn)場(chǎng)(偽)

最近受到一位UID為36000346的up主的啟發(fā)我決定造一次謠,請(qǐng)大家看看就好權(quán)當(dāng)娛樂,要是有哪位大佬做出來了,就自己高興的玩。大家覺得好就三連一下。
三國(guó)殺新玩法(當(dāng)然沒有出。)在第xx次更新中更新了這一玩法。采用八人軍爭(zhēng)標(biāo)準(zhǔn)卡組。玩家進(jìn)入后隨即匹配開局,開局時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)分配某個(gè)特殊場(chǎng)景進(jìn)行開局。
場(chǎng)景一:

三國(guó)鼎立,一個(gè)國(guó)戰(zhàn)2019并無二致的模式就是僅根據(jù)主將判國(guó)籍可以帶其他陣營(yíng)的副將。
場(chǎng)景二:

龍爭(zhēng)虎斗,八個(gè)玩家依次獲得龍\爭(zhēng)\虎\斗\龍\爭(zhēng)\虎\斗印記。棄置該印記可視為一張基本牌使用,同時(shí)印記相同者為一隊(duì)。
場(chǎng)景三:

列王的紛爭(zhēng):每個(gè)陣營(yíng)若有主公則主公用主公技,本陣營(yíng)無或失去主公時(shí)順位第一人獲得一個(gè)主公技。(ps:群雄好像沒有唉?)
場(chǎng)景四:

末日廢土,該模式下所有人體力翻倍并獲得崩壞,且所有桃變?yōu)椋?閃)。最重要的是——牌只有一副可以使用。
場(chǎng)景五:

太平盛世,初始手牌*2,每回合摸牌+1;黑殺和決斗無效;黑色錦囊無效化;萬箭齊發(fā)和南蠻入侵每造成一點(diǎn)傷害對(duì)來源反饋一點(diǎn)傷害;順手牽羊和過河拆橋需棄置一張牌方能生效;樂不思蜀和兵糧寸斷判定反轉(zhuǎn)(分別為紅桃和梅花生效)。
場(chǎng)景六:

神話世代,靈氣復(fù)蘇,酒可視為桃用,桃的恢復(fù)+1;機(jī)遇與挑戰(zhàn),每回合摸牌時(shí),若有裝備牌會(huì)直接裝備、錦囊牌會(huì)直接對(duì)先自己生效,然后補(bǔ)足應(yīng)摸牌數(shù);萬物有靈,棄牌結(jié)束后摸X張牌,X為所棄牌點(diǎn)數(shù)和除以十三向下取整;
最后謝謝大家點(diǎn)進(jìn)來,要是游卡出了這個(gè)玩法我就復(fù)游。