最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

無主之地3特工贊恩紅系天賦詳解

2022-05-04 04:13 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇寫于2021年11月18日熱修公告之后,請(qǐng)留意期間的熱修變動(dòng)。技能名稱前的數(shù)字表示技能在面板上的位置,后面帶括號(hào)的數(shù)字表示能手動(dòng)投入的最大點(diǎn)數(shù)。

在閱讀本篇前強(qiáng)烈建議先了解游戲的具體機(jī)制,防止出現(xiàn)看不懂的情況:無主之地3機(jī)制分析合集

贊恩紅系雙重間諜技能樹主要為贊恩提供了分身強(qiáng)化和一些功能性技能,下面對(duì)紅系的天賦進(jìn)行解析:

紅系天賦總覽

1-1 一榮俱榮 | Synchronicity (5)

一榮俱榮

簡(jiǎn)介:每當(dāng)贊恩使用一項(xiàng)主動(dòng)技能(肩炮的第一層充能不算),其槍械傷害提升 +[4%×技能等級(jí)] ,持續(xù)至贊恩的一項(xiàng)主動(dòng)技能冷卻完畢,可疊 2 層。

評(píng)價(jià):不如狂暴動(dòng)量一諾千金,一般是實(shí)在沒啥好點(diǎn)的技能才會(huì)考慮點(diǎn)這個(gè)。


1-2 有備無患 | Praemunitus (3)

有備無患

簡(jiǎn)介:贊恩和他的數(shù)碼克隆體獲得彈匣提升 +[8.33%×技能等級(jí)]?。

評(píng)價(jià):提升贊恩和分身的輸出占空比,避免頻繁換彈。加成還不錯(cuò),玩分身或者大彈容武器時(shí)建議點(diǎn)上。


1-3?爭(zhēng)分奪秒 | Borrowed Time (5)

爭(zhēng)分奪秒

簡(jiǎn)介:每當(dāng)贊恩使用一項(xiàng)主動(dòng)技能(肩炮的第一層充能不算),其主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間提升 +[6%×技能等級(jí)] ,持續(xù)至贊恩的一項(xiàng)主動(dòng)技能冷卻完畢,無疊層上限。

評(píng)價(jià):實(shí)質(zhì)上是減慢主動(dòng)技能的讀條速度,配合好運(yùn)連連的恢復(fù)讀條可以讓主動(dòng)技能達(dá)到幾乎永續(xù)。非常好用的技能,一般是默認(rèn)點(diǎn)滿,配合屏障或分身跑圖。而且這個(gè)技能還可以卡bug:帶上加爭(zhēng)分奪秒點(diǎn)數(shù)的職業(yè)模組,然后打光肩炮,趁肩炮還沒冷卻時(shí)立刻洗點(diǎn),就會(huì)跳過技能冷卻并使得爭(zhēng)分奪秒的層數(shù)被固定住,反復(fù)重復(fù)該操作就可以無限疊加(只要過程不小退或使?fàn)幏謯Z秒的技能點(diǎn)丟失),但就是洗多了有點(diǎn)費(fèi)錢,而且也沒啥必要。


2-1 大混戰(zhàn) | Donnybrook (5)

大混戰(zhàn)

簡(jiǎn)介:殺戮技能,殺敵后提升贊恩和分身的槍械加成 +[3%×技能等級(jí)×殺戮強(qiáng)化] ,同時(shí)每秒恢復(fù)已損失生命值的 [0.5%×技能等級(jí)×殺戮強(qiáng)化] ,持續(xù) 8 秒,可疊?2?層。

評(píng)價(jià):提供的槍械加成和生命值恢復(fù)對(duì)贊恩本體并不多,但是它可以同時(shí)加成分身,大幅提升分身的傷害和生存能力,分身流必點(diǎn)。


2-2 分形殺敵 | Fractal Frags (1)

分形殺敵

簡(jiǎn)介:數(shù)碼克隆體被首次激活時(shí)將自動(dòng)扔出一顆贊恩手雷的復(fù)制品。當(dāng)克隆體持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被擊殺時(shí),它也會(huì)自動(dòng)扔出一顆手雷。殺戮技能:殺敵后數(shù)碼克隆體有 [30%×殺戮強(qiáng)化]?的概率自動(dòng)扔出一顆贊恩手雷的復(fù)制品。

Bug:當(dāng)克隆體被擊殺時(shí),會(huì)額外多扔出一顆手雷(即實(shí)際為扔出兩顆)。

評(píng)價(jià):讓分身獲得丟手雷的能力,不過一般分身流都是讓分身直接用你的復(fù)制槍輸出(手雷加成少傷害不夠高),丟手雷的動(dòng)作會(huì)打斷分身的槍械輸出,所以一般很少點(diǎn)這個(gè)技能。除非搭配一些特殊的手雷玩法使用,例如粘性手雷秒BOSS等。


2-3 膠帶模組 | Duct Tape Mod (5)

膠帶膜組

簡(jiǎn)介:贊恩在完成換彈后,有 [4%×技能等級(jí)] 的概率使下一槍會(huì)同時(shí)打出一顆手雷,此效果有 4 秒的冷卻。此外,贊恩免疫自身的槍械手雷類型自傷。

評(píng)價(jià):超強(qiáng)的功能性技能。本身打出手雷的概率太低了,而且不好控制,效果很爛,但它還提供了一個(gè)超強(qiáng)的自傷免疫,使得贊恩可以不用顧忌一些濺射自傷,大幅提升了生存能力。不過這個(gè)免疫是不免疫元素狀態(tài)的持續(xù)傷害的,所以玩一些元素武器還是得小心(冰除外,因?yàn)楸鶅鰻顟B(tài)沒有傷害),免得被狀態(tài)傷害燙死。一般就點(diǎn)1點(diǎn),嫖一個(gè)自傷免疫就行了。


3-1 稍事休息 | Quick Breather (1)

稍事休息

簡(jiǎn)介:當(dāng)贊恩與數(shù)碼克隆體互換位置時(shí),其護(hù)盾立刻開始充能,同時(shí)恢復(fù)克隆體已損失生命值的?50%.

評(píng)價(jià):提升分身流的生存能力,玩分身的能點(diǎn)就順手點(diǎn)上。


4-1 滿身手雷 | Pocket Full of Grenades (3)

滿身手雷

簡(jiǎn)介:殺戮技能,殺敵后贊恩將每秒恢復(fù) [5%×技能等級(jí)×殺戮強(qiáng)化] 顆手雷,持續(xù)?8?秒,可疊 2 層。

評(píng)價(jià):快速恢復(fù)手雷,前期開荒時(shí)可以玩手雷流,搭配一些強(qiáng)力手雷可以輕松碾壓大部分圖。后期雙技能不丟手雷,只能配合爆炸升級(jí)給分身強(qiáng)化了。但由于分身后期可以做到常駐,一次強(qiáng)化就能用很久,所以耗雷量也不多,基本上是處于可有可無的狀態(tài)了。


4-2 曾經(jīng)的你 | Old-U (1)

曾經(jīng)的你

簡(jiǎn)介:殊死一搏期間,若數(shù)碼克隆體處于激活狀態(tài),可按下技能鍵摧毀分身,并以滿血狀態(tài)起身。

評(píng)價(jià):強(qiáng)力生存技能,玩分身時(shí)再也不怕倒地不起了。如果能點(diǎn)到的話最好順手點(diǎn)上,大幅提升容錯(cuò)率。


4-3 超音速人 | Supersonic Man (3)

超音速人

簡(jiǎn)介:每當(dāng)贊恩使用一項(xiàng)主動(dòng)技能(肩炮的第一層充能不算),其移動(dòng)速度提升?+[4%×技能等級(jí)]?,持續(xù)至贊恩的一項(xiàng)主動(dòng)技能冷卻完畢,無疊層上限。

評(píng)價(jià):配合增殖肩炮和其他主動(dòng)技能的話可以疊到5層,加成效果不錯(cuò),再加上狂暴速度可以化身飛毛腿。而且和爭(zhēng)分奪秒一樣也可以卡無限疊層bug,直接讓贊恩突破限制器,化身無主之地里的最速傳說(詳見BV1RX4y1c7WR)。


5-1 宛如鬼魂 | Like a Ghost (3)

宛如鬼魂

簡(jiǎn)介:贊恩和數(shù)碼克隆體有 [5%×技能等級(jí)] 的概率無視子彈。在發(fā)動(dòng)一項(xiàng)主動(dòng)技能時(shí),此概率會(huì)提升?+[5%×技能等級(jí)] ,持續(xù) 8 秒,可疊 2 層。

評(píng)價(jià):主要是提升分身的生存用的,本體的話還是靠吸血或全身屏障吧……而且這個(gè)概率并不算很高,用處不大。


5-2 爆炸升級(jí) | Boom. Enhance. (1)

爆炸升級(jí)

簡(jiǎn)介:當(dāng)激活分身時(shí),消耗最多3枚手雷,使分身獲得永久強(qiáng)化:每枚手雷提升+20%槍械傷害、+81%最大生命值、+5%射速、+45%裝填速率加成、+25%持續(xù)時(shí)間。

評(píng)價(jià):十分強(qiáng)力的分身增幅技,分身流無腦必點(diǎn)。


5-3 電光魔術(shù) | Trick of the Light (3)

電光魔術(shù)

簡(jiǎn)介:贊恩對(duì)目標(biāo)不是他的敵人造成的所有傷害將附加額外 [15%×技能等級(jí)] 附傷(原面板的元素表述有誤)。

特殊:電光魔術(shù)對(duì)被SNTNL無人機(jī)鎖定的目標(biāo)將無條件生效。

評(píng)價(jià):一般沒啥人會(huì)用無人機(jī),而不用無人機(jī)的話這個(gè)天賦就只能針對(duì)一些仇恨不在你身上的敵人,單人模式下就得靠分身嘲諷或者神秘手雷控制了,然而分身流玩法本體也不怎么主動(dòng)輸出,贊恩也幾乎不丟手雷,所以顯得這個(gè)技能很尷尬。后期贊恩還可以靠受福和反抗者獲取大量元素附傷,也不缺這點(diǎn)加成……


終技 雙管槍 | Double Barrel (1)

雙管槍

簡(jiǎn)介:數(shù)碼克隆體被召喚出來時(shí),將裝備你此時(shí)手持槍械的復(fù)制品。與克隆體換位時(shí),將提升贊恩和克隆體的槍械加成 [+25%]?,持續(xù)?8?秒,可疊 2 層(雖然技能面板上沒有寫明持續(xù)時(shí)間和疊層情況)。

評(píng)價(jià):分身流必點(diǎn)。復(fù)制一把高傷武器,靠分身的無限彈藥和自鎖特性可以輕松碾壓大部分圖,是分身流玩法的核心之一。注意召喚分身時(shí)不要拿到錯(cuò)的槍了,不然就只能摧毀分身重來一次。另外,分身不會(huì)切換副模式,復(fù)制的武器也沒有受福效果,部分紅字槍在分身手里的效果也可能會(huì)有點(diǎn)小bug。建議復(fù)制一些機(jī)制簡(jiǎn)單的高傷槍給分身,不過還要注意大范圍的濺射槍可能還會(huì)讓分身自傷暴斃。目前的相關(guān)主流玩法還是沙鷹分身流,簡(jiǎn)單又無腦。


以上就是贊恩紅系天賦的所有內(nèi)容了??偟膩碚f紅系主要提供了大量分身強(qiáng)化,還有一些功能性技能。對(duì)贊恩本體的加成相比藍(lán)紫系還是太少了,一般只有玩分身流才會(huì)在此系深入加點(diǎn)。

無主之地3特工贊恩紅系天賦詳解的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
吉木乃县| 天峻县| 盈江县| 青铜峡市| 涟水县| 枣庄市| 延津县| 枣强县| 政和县| 闻喜县| 蒙自县| 隆回县| 桦甸市| 苗栗县| 南雄市| 南阳市| 长春市| 甘孜县| 定安县| 丰县| 如皋市| 渭源县| 肥城市| 临夏县| 宁乡县| 平昌县| 西青区| 枞阳县| 苏州市| 阿瓦提县| 嘉祥县| 墨玉县| 松江区| 河北省| 嘉兴市| 鄂伦春自治旗| 汶上县| 聂拉木县| 丰顺县| 合山市| 河北省|