【星穹鐵道】「馭空」全方位攻略丨機制/培養(yǎng)/配隊/前景

【本攻略首發(fā)于米游社,由銀河垃圾桶團隊攻略作者@紫喵Azunya 編輯創(chuàng)作】
大家好這里是紫喵Azunya!
新的同諧角色登場啦!而且又是一位狐貍姐姐!相信不少朋友都已經(jīng)在新的池子中獲得她了。
所這一期就是馭空的全方位培養(yǎng)攻略!
這一期分享的是「馭空(同諧?虛數(shù))」
在在常駐躍遷以及各種活動躍遷可以獲取的4星常駐角色
(廢話不多說先上一圖流!記得點個贊再走呀!)

(結尾還有材料消耗圖?。。?/span>

仙舟「羅浮」天舶司的首領,久歷戰(zhàn)陣的飛行士與射手。在主線劇情中,我們會在初入羅浮不久后被停云引薦與馭空第一次見面。
馭空是一名同諧命途的虛數(shù)屬性角色,除了同諧本職工作可以為我方提供攻擊和傷害增益以外,還有造成額外削韌的能力。


成長類:(80級)
生命值:917防御力:374攻擊力:599
無成長類:
能量上限:130 速度:107 暴擊率:5% 暴擊傷害:50%
?【以上數(shù)據(jù)來源于開拓者筆記】

【以下技能數(shù)據(jù)來源于開拓者筆記】

普攻:流鏑
馭空的普攻雖然只有一個倍率,但其實是2段攻擊。而且可以被天賦強化。
一般用來補充戰(zhàn)技點、充能、輔助削韌,但由于馭空的戰(zhàn)技持續(xù)時間很短,一般只要戰(zhàn)技點足夠是不會使用普攻的。

天賦:箭徹七札
這個天賦可以讓馭空的普攻額外多兩段附加傷害,并且削韌提高一倍。不過有內(nèi)置CD,觸發(fā)后要等待一回合才能再次觸發(fā)。戰(zhàn)斗中表現(xiàn)為,初始馭空獲得一個增益效果,當釋放普攻后,效果消失,在一回合之后,效果會再次附加給馭空。

戰(zhàn)技:天闕鳴弦
戰(zhàn)技是馭空的核心輔助技能,和目前其他輔助角色不同,馭空的戰(zhàn)技是給自己添加一個叫【鳴弦號令】的計數(shù)狀態(tài),這個狀態(tài)不顯示在BUFF列表里,而是顯示在馭空頭像下方。一共有2層,每次我方角色行動時會減少一層,馭空釋放戰(zhàn)技那個回合不算。【鳴弦號令】狀態(tài)存在時,我方全體會獲得一個同名的攻擊力增益BUFF。
根據(jù)這個機制我們可以看出,馭空的增益最多覆蓋2名隊友,排在馭空后面的第三名隊友行動時,這個BUFF增益就消失了。所以我們需要嚴格控制隊伍的配速,讓主C和副C的行動軸排在馭空的后面。
等再次輪到馭空行動,想要保證主C無縫續(xù)BUFF,馭空就必須再次使用戰(zhàn)技。戰(zhàn)技點消耗量非常大。
還有一點要注意的是,馭空的戰(zhàn)技是對自己釋放的,雖然動畫像是給全隊加了buff,但是并沒有選中其他人作為目標,是無法觸發(fā)丹恒的天賦的。

終結技:貫云飲羽
馭空的終結技是一個單攻攻擊技能,除了倍率還不錯的單體傷害以外,如果當前【鳴弦號令】的計數(shù)狀態(tài)不為0。馭空會在全隊的同名BUFF內(nèi),添加上雙暴增益效果。添加的時間是在終結技釋放的那一刻,所以終結技的傷害也是能吃到新增的雙暴增益的。但是它的問題和戰(zhàn)技一樣,由于是綁定在同個BUFF上,【鳴弦號令】的計數(shù)狀態(tài)為0時,也就跟著消失了。
并且它需要的能量足足有130,覆蓋率是偏低的。
所以沒有6魂的馭空終結技最好的釋放時機是戰(zhàn)技釋放后,在下個角色的準備階段釋放。保證后續(xù)的兩個角色都能吃到終結技的增益。6魂由于新增了一個機制,使得終結技更加自由,我們在下面說星魂的時候再說。

技能加點優(yōu)先級:戰(zhàn)技=終結技>天賦>普攻
(不追求傷害的話天賦和普攻可以不點)

秘技:云鳶逐風
秘技只能在戰(zhàn)斗外使用,馭空的秘技是一個狀態(tài)類秘技,分成戰(zhàn)斗內(nèi)和戰(zhàn)斗外兩個效果。
在戰(zhàn)斗外,馭空使用秘技后,會直接沖刺加速,可以更快跑圖,但如果切換角色,這個狀態(tài)就直接消失了。
在秘技狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi),使用馭空攻擊敵人進戰(zhàn),會讓馭空開局獲得2層【鳴弦號令】,相當于直接開了一個戰(zhàn)技。
但要注意,雖然是狀態(tài)類秘技,可是切人狀態(tài)就消失,所以使用起來和攻擊類秘技差不多,想要獲得局內(nèi)效果,就得在馭空釋放秘技后讓馭空攻擊,在這之前記得先把其他人的狀態(tài)秘技開好。


額外能力1:襄尺
這個被動使得馭空比較難被控制,能更穩(wěn)定地維持戰(zhàn)技的覆蓋。必點。不過馭空這個被動是免疫負面效果,除了控制以外,還會被其他負面效果消耗掉,比如持續(xù)傷害,減防減攻之類的。
需要解鎖這個行跡節(jié)點之后才能繼續(xù)解鎖后續(xù)的兩個屬性加成節(jié)點(生命值、虛數(shù)屬性傷害提高)

額外能力2:遲彝
這個被動給了馭空一個常駐輔助能力,只要在場就能觸發(fā),不過只有虛數(shù)角色能吃到增益,由于馭空自身也有傷害,所以至少對自己是有用的,必點。另外解釋一下這個“在場”就是得活著在隊伍里。如果被打死了,BUFF就消失了。
需要解鎖這個行跡節(jié)點之后才能繼續(xù)解鎖后續(xù)的兩個屬性加成節(jié)點(虛數(shù)屬性傷害提高、生命值)

額外能力3:氣壯
這個被動給馭空提供了一點點額外回能的能力,一般來說如果馭空每回合都使用戰(zhàn)技,每次馭空行動到下次馭空行動的區(qū)間內(nèi)就能回4點,考慮到馭空的能量需求,也是必點的能力。
不過一次戰(zhàn)技循環(huán)所能恢復的能量其實可以不止4點。
因為文案中所描述的行動,并不止常規(guī)行動。而是包含了“終結技、再現(xiàn)、青雀戰(zhàn)技”這三種額外行動,但是追加攻擊和反擊并不包括在內(nèi)。
其中終結技,按照馭空的一次終結技循環(huán)時間,我們可以假設其他三位隊友都能在這個期間釋放一次終結技,那么整個循環(huán)會再多6點能量。
其中再現(xiàn),如果希兒可以在1回合內(nèi)用戰(zhàn)技和終結技打出2次再現(xiàn),也就是是達成4次行動,除了常規(guī)行動的2點外會額外給馭空提供3*2=6點能量。
其中青雀的戰(zhàn)技,如果青雀在4點戰(zhàn)技點開始釋放戰(zhàn)技一直不暗杠,那么加上最后一次普攻,除了常規(guī)行動的2點外,能額外提供4*2=8點能量。
需要解鎖這個行跡節(jié)點之后才能繼續(xù)解鎖后續(xù)的三個屬性加成節(jié)點(攻擊力、生命值、虛數(shù)屬性傷害提高)


星魂1:天舶飛將,枕弧待戰(zhàn)
這個星魂給馭空提供了一個額外的輔助能力,但增益的是速度,并且是按基礎速度百分比提升的,在隊伍配速接近且各自的基礎速度差距較大時,會導致開局亂軸。不過好在只持續(xù)2回合,在忘卻之庭·混沌回憶中一般第一波打完進入第二波時,這個buff就不在了,正好輪次重置行動軸,能夠恢復正常。
星魂2:青霄馳騁,驅馭蒼穹
這個星魂給馭空提供了一個比較特別的額外能量回復機制。在隊友能量充滿的那一刻馭空會獲得額外能量回復,并且限制了觸發(fā)次數(shù)。也就是馭空在一次終結技循環(huán)之中,最多能獲得3次這個額外回能。是比較關鍵的星魂。所以馭空盡量配一些能量需求比馭空少的,能在馭空的循環(huán)內(nèi)充滿能量的隊友。
星魂3:危弓未輟,執(zhí)射不寧
直接提高技能等級,提升包括戰(zhàn)技的攻擊力提升效果以及普攻的傷害。
星魂4:百里聞風,九曲響鏑
這個星魂使得馭空在使用戰(zhàn)技后,自己可以獲得額外的增傷收益,讓同諧命途的她也有當副C的能力。
星魂5:井儀貫侯,疾羽參連
直接提高技能等級,提升包括終結技的傷害以及天賦的傷害。
星魂6:弦栝如雷,銑珧激蕩
這個星魂是馭空的質(zhì)變星魂,有了這個星魂之后,馭空的終結技不需要強行綁定戰(zhàn)技了,可以更加自由的給隊伍提供增益,哪怕戰(zhàn)斗中意外亂軸,也能改變終結技的插入時間來保證隊伍中主C可以吃到全部增益。
并且也提供了另一種BUFF銜接思路:在馭空戰(zhàn)技后,一個行動的角色只吃馭空的戰(zhàn)技buff,第二個行動的角色行動時插入馭空終結技,把剛剛消失的一層補上,可以覆蓋到3個角色。不過由于終結技能量需求比較高,不能每輪都這么銜接,有點可惜。

推薦一:五星光錐「但戰(zhàn)斗還未結束(同諧)」
作為印有布洛妮婭形象的五星光錐,被稱為布洛妮婭的專武。常態(tài)提供額外的能量回復效率。不過第二個效果的終結技回復戰(zhàn)技點馭空是吃不到的,因為馭空的終結技是攻擊技能,并不是對我方目標施放的。第三個效果能夠給下一個行動的隊友提供增傷,但是這需要嚴格控制好隊伍的行動順序,做好配速。
綜合來說,這個光錐對于馭空最大的用處就是額外的能量回復效率了,能夠節(jié)省一個回合充滿能量。但如果有2魂的話,有時候會溢出一點能量。

推薦二:四星光錐「過往未來(同諧)」
作為印有馭空形象的常駐四星光錐,被稱為馭空專武。它算是一個閹割版的「但戰(zhàn)斗還未結束」,只有增傷的能力,不過5疊的它增傷數(shù)值比1疊的「但戰(zhàn)斗還未結束」要高,如果不需要那部分額外充能的話可以考慮這個光錐。一樣需要嚴格控制好隊伍的行動順序,做好配速。

推薦三:四星光錐「記憶中的模樣(同諧)」
這個光錐的擊破特攻收益可以讓馭空擊破后的行動延后效果大大提升,配合上馭空自己的額外削韌能力,算是較為契合。且它又提供了不少能量回復收益,不過限制在攻擊回合,也就是說,馭空得放棄戰(zhàn)技使用普攻才能獲得這個增益。
如果采用兩戰(zhàn)技一普攻的循環(huán)順序,配合這個光錐滿疊影和能量回復效率連結繩是剛好可以充滿能量的。
算式如下:(出于普適性考慮,只考慮常規(guī)行動的回能,不考慮額外行動的回能)
(5+8+30+4+20+8+30+4)*1.1944≈130.19,剛好充滿能量。

推薦四:四星光錐「鏤月裁云之意(同諧)」
作為印有停云形象的四星光錐,被稱為停云的專武,光錐技能是目前四星光錐中最泛用的,包含多種輔助能力,任何隊伍中的馭空不知道帶什么光錐都可以使用這個。
但是缺點就是這是大月卡光錐,只有氪金才能獲得,并且每個版本只能在7種光錐中選擇1個,哪怕對其他光錐沒有需求,也需要至少5個版本才能疊影滿級。

可用五:四星光錐「與行星相會(同諧)」
這個光錐印著艾絲妲的形象,被稱作艾絲妲的專武。提供了不俗的常駐增傷收益,但限定在了和馭空同屬性的攻擊上,如果隊伍中的主要輸出角色與馭空一樣都為虛數(shù)屬性,那么這個光錐可以作為優(yōu)先考慮,否則它幾乎就是個沒有光錐技能的白板,只能作用在馭空自己造成的各種傷害上。未來如果能組成虛數(shù)隊的話,應該會用上它。

剩下的四星同諧光錐「舞!舞!舞!」的行動提前效果容易導致隊伍亂軸,所以不太適合馭空使用。當然如果不介意這個亂軸,那還是沒什么問題的。

可用六:三星光錐「輪契(同諧)」
這個光錐的效果就是回能,回能數(shù)值和「記憶中的模樣(同諧)」相同,一樣是采用兩戰(zhàn)技一普攻的循環(huán)順序,配合這個光錐滿疊影和能量回復效率連結繩是剛好可以充滿能量的。

?@聽語驚花 ? 花授

衣服套裝
推薦:「盜匪荒漠的廢土客」(俗稱虛數(shù)套)二件套+「野穗伴行的快槍手」(俗稱攻擊套)二件套
解析:馭空的輔助能力不需要依靠自身的基礎屬性數(shù)值,所以我們可以給馭空裝備輸出裝來補充一些傷害。虛數(shù)套二件套提供虛數(shù)屬性增傷,快槍套二件套提供攻擊力增益,都是可以讓馭空傷害提升的效果。非常推薦。

虛數(shù)隊:「盜匪荒漠的廢土客」(俗稱虛數(shù)套)四件套
解析:這個套裝提供虛數(shù)屬性增傷以及高貴的暴擊暴傷,雖然四件套詞條有限定條件,但如果是虛數(shù)隊,隊伍中配備了一個瓦爾特,那么就可以輕松吃滿所有效果了。

保命流:「戍衛(wèi)風雪的鐵衛(wèi)」(俗稱減傷套)四件套
解析:這個套裝可以大大提高馭空的生存能力,且由于馭空的各種輔助能力都不需要考慮自身的屬性數(shù)值,所以可以放心拿這套穿著提高生存。

擊破流:「流星追跡的怪盜」(俗稱擊破套)四件套
解析:二件套提供擊破特攻,四件套除了擊破特供外還提供一定的能量回復,馭空的天賦擁有額外削韌的能力,使得在天賦buff下馭空的普攻可以有常規(guī)戰(zhàn)技的削韌效果。且虛數(shù)擊破可以提高隊伍的生存能力,在需要的情況下,馭空可以使用擊破流來提高虛數(shù)擊破的禁錮收益。擊破后能量回復的效果還可以再次提高馭空的終結技循環(huán),也算不錯。

首飾套裝
推薦:「不老者的仙舟」(俗稱生命套)二件套
解析:套裝效果常態(tài)提高生命值,可以讓馭空血量上漲不至于太容易暴斃。后續(xù)的第二個效果則是選擇這套的主要目的,可以常態(tài)為全隊提高攻擊力,并且多套可以疊加。

次推薦:「生命的翁瓦克」(俗稱充能套)二件套
解析:套裝效果常態(tài)提高能量回復效率,可以進一步降低馭空的充能需求,后續(xù)的第二個效果能讓馭空開局行動提前,可以省下馭空的秘技,讓隊伍使用其他隊友的攻擊秘技開局。

輸出套:「停轉的薩爾索圖」(俗稱暴擊套)二件套
解析:套裝效果常態(tài)提高暴擊率,可以進一步提高馭空的暴擊,后續(xù)的終結技增傷則需要保證暴擊率在50%以上,馭空的終結技本就有提高暴擊率的效果,所以很容易達成。終結技也是馭空的主要輸出來源,非常適合這個套裝。

詞條選擇
主詞條:軀干首選暴擊率/暴擊傷害/生命值/防御力;鞋子首選速度/生命值/防御力/攻擊力;位面球選擇生命值/防御力/虛數(shù)屬性傷害;連結繩選擇能量回復效率。
副詞條:暴擊率/暴擊傷害>攻擊力>其他
馭空的速度需要根據(jù)隊伍來調(diào)整,其他的詞條都很隨意,出啥都行,啥都不虧。

馭空是一個主要定位為攻擊雙暴輔助的角色,同時可以兼任削韌位和副C位。

以馭空的機制來看,比較適合雙C甚至全隊終結技都能有傷害的隊伍,也適合爆發(fā)一波流的隊伍。
常規(guī)思路:馭空+主C+副C/虛無/同諧+生存位
盡量把速度配好,讓主C和副C在馭空身后行動。至于隊友其實所有C位都能配馭空,但是另外兩位建議選擇不需求戰(zhàn)技點而且能產(chǎn)點的角色。
核爆思路:主C+布洛妮婭/停云+銀狼+馭空
三個輔助覆蓋增傷爆傷防御抗性四個乘區(qū),助力主C打出極限傷害。這里要提一下,打核爆的話艾絲妲的作用基本被馭空完全覆蓋,所以就不需要上了。
這里給各位簡單推薦幾位角色作為馭空的隊友吧:
1.希兒
特殊的再動機制可以在馭空終結技一回合的覆蓋下打出一整套戰(zhàn)技+再現(xiàn)戰(zhàn)技+終結技+再現(xiàn)戰(zhàn)技的連招,全部吃滿BUFF,并且還是希兒比較需求的暴傷乘區(qū)。爆發(fā)流希兒配馭空很不錯,但平時因為覆蓋率和戰(zhàn)技點問題,馭空還是有點難受的。

2.羅剎
虛數(shù)隊成員,作為吸血奶且擁有自動戰(zhàn)技機制,基本不需要戰(zhàn)技點,以及作為攻擊奶可以吃到馭空的攻擊增益,提高治療量。非常適合和馭空組隊。

3.瓦爾特
虛數(shù)隊成員,可以讓馭空完美吃完虛數(shù)套的所有增益,自身有一定傷害同時也有輔助能力,和馭空覆蓋不同的乘區(qū)。

4.停云
充能增傷輔助,和馭空分別在兩個乘區(qū),且技能機制使得她不太吃戰(zhàn)技點,可以和馭空搭配一起輔助主C。

5.銀狼
減防減抗輔助,和馭空分別在不同的乘區(qū),且技能機制使得她對單輔助不太吃戰(zhàn)技點,可以和馭空搭配一起輔助主C。并且銀狼自己也有不俗的傷害,可以作為副C同時吃到馭空的增益。


在當前1.1版本的環(huán)境下,馭空的缺點和優(yōu)點都很明顯,缺點是需求大量戰(zhàn)技點,優(yōu)點是雙暴乘區(qū)高貴。但是未來角色多了,高貴的乘區(qū)肯定會慢慢變得平常,天平就會往缺點傾斜。以我的展望,馭空未來會逐漸從通用輔助變成為三保一打核爆的掛件,或者全大招輸出隊的爆發(fā)輔助。

v1.1版本新增的四星常駐角色「馭空」,是一個機制獨特,非常強力但缺點也明顯的多功能輔助角色,如果抽到了呢可以考慮培養(yǎng),特別是有意在未來組建虛數(shù)隊的朋友,現(xiàn)在如果想打核爆,那是必然要培養(yǎng)的,可以替代掉隊伍中的艾絲妲。
星魂方面最好是搞到6魂,不過根據(jù)前瞻直播所提到的,1.2版本會贈送一個馭空,可以先搞到5魂就停手。
馭空的XP黨就不用多說,拉滿馭空就是,如果想玩輸出流也是比較合適的,不會影響輔助能力,自身也有著副C的能力。
羅剎的XP黨和瓦爾特的XP黨,可以考慮搞一個馭空,在未來組建虛數(shù)隊。



那么本期「馭空(同諧?虛數(shù))」的角色培養(yǎng)攻略分享就到這里結束了,感謝各位的觀看!也要感謝對本攻略的產(chǎn)出提供各種幫助的老師們!
之后我會持續(xù)產(chǎn)出其他角色的攻略,優(yōu)先級是先出我抽到了的,再出我沒抽到的角色,如果各位有不同意見或者在游戲過程中發(fā)現(xiàn)一些疑惑的事情都可以在評論區(qū)告訴我!
這里是紫喵Azunya,我們下次再見??!
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