德州撲克教學(xué):嚇死自己或嚇跑對手,出現(xiàn)驚悚牌你會怎么打?
Tony在CO位加注,你在按鈕位低頭看到口袋4。
你跟注,盲注位棄牌。你們單挑進入翻牌。
Tony是很穩(wěn)健的玩家。如果有牌他就會加注,沒牌他就會棄牌。
翻牌:7?3?Q?
他過牌,你決定在底池開一槍。他跟注。
轉(zhuǎn)牌:K?
他過牌,你下注。他的臉上出現(xiàn)了一絲痛苦的表情,就好像剛剛品嘗了一杯不加糖的咖啡。他跟注。
河牌:A?
他過牌,你做了底池大小的下注。他棄牌并亮出K?Q?。你在收底池時,告訴Tony他的棄牌是正確的。
Tony敲著桌面說:“我知道你有同花。你肯定有同花?!?/p>
我們肯定有同花?真的嗎?
歡迎來到驚悚牌(scare card)的世界。
1什么是驚悚牌?
驚悚牌指的是能改變公共牌結(jié)構(gòu)的一張牌,會嚇得你連骨頭都咯咯作響。
在上面的例子中,驚悚牌就是轉(zhuǎn)牌的K?。雖然Tony從這張牌拿到了兩對,但牌面也可能完成了同花。
桌上的下注動作,加上Tony內(nèi)心的恐懼以及他對對手手牌的洞察,使得這張牌對Tony來說很驚悚,導(dǎo)致他在河牌做出最后的棄牌。
要準確定義驚悚牌并不容易,因為對不同技術(shù)的玩家來說,驚悚牌的意義有所不同。在本文中,我們把重點放在驚悚牌對純粹新手的意義上。
2新手是悲觀主義者
“我認為需要指出的最重要的一點是,”Gavin Smith。“驚悚牌帶來的驚悚對你和對手來說是平等的。”
DanO'Callaghan解釋了為什么:“驚悚牌哲學(xué)中能提煉中的要點是,每個人都在關(guān)心自己會如何輸?shù)??!?/p>
玩家看待驚悚牌一般分兩種:
1、你相信這張牌嚇到了對手,然后發(fā)動攻擊,把這作為自己的優(yōu)勢。
2、你認為這種牌幫助了對手,然后采取防御的打法。
在剛開始打撲克時,玩家通常容易陷入后一種類型。一開始,他們探尋的角度是單維度的。他們對自己的機會持更加悲觀的態(tài)度。
別擔(dān)心,這是自然的生物學(xué)反應(yīng),為的就是防止你被史前的怪獸吃掉。不過隨著時間的推移,你會發(fā)現(xiàn)所有的怪獸都死光光了。
但是還些人還是會害怕怪獸。拿Tony舉例吧。他打撲克已經(jīng)有20多年了,然而當(dāng)驚悚牌出現(xiàn)時,他仍然會看到鯊魚的微笑和惡魔的犄角。
在其他所有人都轉(zhuǎn)彎時,你也要轉(zhuǎn)彎。不要有負面的思考,從正面思考問題。尊重這張牌有可能幫助到對手的事實,但是把重點放在如何用這張牌給你自己積極的幫助。
3撲克中最有利可圖的操作
當(dāng)你跟對撲克一無所知的人交談時,他們通常的反應(yīng)是這樣的:
“撲克靠的全都是詐唬,對吧?”
錯,撲克更加靠的是棄牌。但是詐唬也是游戲不可或缺的一部分。驚悚牌就是你的跳板,讓你可以帶著微笑完成反身翻滾三周。
“當(dāng)牌面有驚悚牌時,在你的游戲中加入詐唬?!?/strong>Luca Moschitta說,“這是撲克中最有利可圖的操作之一。但是你必須記住幾件事?!?/p>
這幾件事我們稍后再說。 在包含驚悚牌的牌面對詐唬的概念進行思考時分為兩個方面。其中不太明顯的一個方面是,你的對手會如何利用驚悚牌來詐唬你。 “如果驚悚牌的到來符合你一直以來的打法?!盨mith說,“那么就太贊了,因為當(dāng)你被加注時,很可能對手的手牌更差。” “但是,如果這張牌的到來并不符合你的下注模式,下注就等于是自殺,因為現(xiàn)在對手可以輕松對你詐唬加注。所以在這種時機,過牌-跟注是更好的打法?!?/p>
我們再來談?wù)凾ony。根據(jù)Smith的理論,如果Tony確實試圖在驚悚牌出現(xiàn)后做詐唬,那么你對他詐唬加注很有可能取得成功,因為我們都知道Tony總是相信我們有牌。 Smith的重點是,確保你的故事前后一致合情合理,并且檢查對手的故事是否合理。要做到這一點,我們必須考慮一種叫做洞察的東西。 4洞察 我們稍微繞了點了路,讓Smith給我們解釋了當(dāng)驚悚牌出現(xiàn)時,詐唬進入這個領(lǐng)域的復(fù)雜方式。現(xiàn)在我們回到前面Moschitta說過的“我們必須加注的幾件事”。 其中一件事就是洞察。 “永遠都要思考對手對你的洞察?!?/strong>Moschitta說,“比如,如果他們認為你總是在轉(zhuǎn)牌和河牌下注,就會調(diào)整自己的游戲,開始更頻繁地跟注你?!?/p>
“在這種情況下,對驚悚牌下注次數(shù)太多可能代價會很昂貴。” 回到Tony(他對我們的動作似乎沒有理解)。根據(jù)他所說的“你總是有牌”這句話,證實了這一點。但是你以后會碰到能看透你的人,尤其當(dāng)他們開始對你的河牌跟注到底,然后發(fā)現(xiàn)你立刻蓋牌后。 這里要記住的一點是,有時Tony可能會失去耐心。他仍然認為“你有牌”,但是由于被打擊到失去耐心,他出于絕望會做跟注。 在這兩種情況下,理解對手對你的洞察都是至關(guān)重要的。但是你到底該怎么理解呢? 5范圍 洞察是基礎(chǔ)。你思考一下所有的痛苦和困難。除了身體的痛苦之外,100%的痛苦都來自于你對這個世界的洞察。 你的思考會成為你的情緒。通常如果你想改變自己的結(jié)局,改變你的洞察就好了。這是撲克中一個關(guān)鍵概念,應(yīng)用到驚悚牌時尤其如此。 再看看Moschitta怎么說: “當(dāng)你能推測對手有某一范圍的手牌時,可以更多地對驚悚牌下注。” Moschitta指出了對抗更弱的玩家、單維度的玩家以及高級玩家的區(qū)別。 面對像Tony這樣的玩家,手牌范圍不太重要。你的霸凌會讓他們臣服,你能利用他們的恐懼來對付他們。但是面對更聰明的玩家,你需要創(chuàng)造更有說服力的故事。 要做到這一點,你需要推測出對手有某一個范圍的手牌,確保你的下注模式符合對手對你的手牌范圍的洞察。 洞察并不僅限于手牌范圍。身體語言和形象也非常重要。詐唬時自信的身體語言會比不自信的更強。 假設(shè)Tony改變了自己的游戲,開始在驚悚牌出現(xiàn)時加入一些詐唬的打法。這時如果本該更加聰明的對手對他的洞察依然是單維度的巖石玩家,就會被迫對他棄牌。 “驚悚牌很奇怪?!監(jiān)'Callaghan.說,“有時他們對激進者有利,鼓勵人開火,有時又對過牌-跟注的范圍更好?!?/p>
“當(dāng)牌面有同花或順子完成的可能時,我認為太多娛樂型玩家會認定了對手有同花。他們會忘記對手能打到這個階段的其他所有手牌組合。這是打他們屁股的大好時機?!?/p>