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《Dark Envoy》一款非常好玩的即時戰(zhàn)術CRPG游戲

2023-10-29 21:53 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《Dark Envoy》是由Event Horizon開發(fā)并發(fā)行的一款團隊戰(zhàn)術即時戰(zhàn)斗CRPG游戲,游戲支持在線聯(lián)機合作,玩家在這個魔法與科技的世界里冒險,游戲中共四個基礎職業(yè),每個職業(yè)有三個不同的專精職業(yè),在游戲中我們可以操控四名隊友一起戰(zhàn)斗。
可能許多玩家不知道Event Horizon這個開發(fā)商,他們前一款游戲叫《時光之塔》(Tower of Time),說到這款游戲的話,想必有一些玩家有所了解了。

游戲開始畫面

《Dark Envoy》是不是CRPG?

《Dark Envoy》可以說是CRPG,也可以說不是CRPG,因為有些元素還是缺失了,并且不是DND類型的那種CRPG。CRPG是指電腦角色扮演游戲(Computer Role-Playing Game),很多游戲都是一人控制多角色,回合制或者有暫停后進行操作。而CRPG核心要素是:探索—玩家可以探索地圖任意角落,且不受時間限制,還有隨機的遭遇和隨機的事件;劇情—玩家可以通過對話改變劇情走向,不論是主線和支線任務,并且任務可以通過各種方式和手段來完成;戰(zhàn)斗—通常是團隊(也可以說是小隊)作戰(zhàn),在戰(zhàn)斗和物品的系統(tǒng)上非常豐富;成長—通過各種方式獲得經(jīng)驗值來進行提高屬性和技能搭配。

我們在《Dark Envoy》中可以暫停給人物進行下一步操作,暫??梢郧袚Q兩種情況,一種是12%速度的暫停,也就是此時所有人物都是以12%的速度進行緩慢行動,一種慢速的時間流逝,另一種就是直接暫停,讓玩家更好操作下一步,其實這一點在《永恒之柱》《開拓者系列》的即時戰(zhàn)斗中都有暫停概念。但《Dark Envoy》并沒有像DND類型的CRPG有那么多豐富的場景互動,在各種互動上較為簡單,劇情選項上也是非常單一。雖然在互動上不足,但是戰(zhàn)斗上真的非常好玩,也很爽快。

《Dark Envoy》采用大地圖選擇關卡進入挑戰(zhàn)的這種傳統(tǒng)模式,也可以理解為大地圖+副本形式。游戲中在進入每個主線關卡之前可以選擇幾個額外關卡來探索,但只能選擇一個,完成后會消失。我們在進入關卡后,地圖上的元素有寶箱、治療塔、文檔、礦物、寶石、傳送點等可以探索獲得。場景中也有一些草叢等元素進行隱蔽,也有陷阱和爆炸桶可以利用起來攻擊敵人,但這類的陷阱也會傷害到隊友。

玩家共可操控四名隊友,在戰(zhàn)斗中,除了生命值還有個灰色的條是護甲值,護甲值在戰(zhàn)斗結束后會恢復,但生命值不會恢復,不過有治療塔和恢復技能的存在,所以我們只要安排好自己的策略,合理利用治療塔來恢復,因為治療塔使用次數(shù)是有限的。戰(zhàn)斗中我們的藍會隨著攻擊而恢復來釋放技能,而很多技能也可以打斷怪物的動作,比如怪物在蓄力釋放一個群體AOE,那么此時我們可以利用展示的沖撞或者法系職業(yè)的眩暈的技能來打斷怪物。

游戲中有四個職業(yè),分別是戰(zhàn)士、游俠、工程師、異能者,我們在升級到7級后可以專精一個額外職業(yè),比如戰(zhàn)士有刺客、守護者、雙刀戰(zhàn)士,異能者有元素師、召喚師、戰(zhàn)地醫(yī)師,并且14級后還能繼續(xù)解鎖專精,但是我們攜帶的主動技能有限,只能帶5個主動技能和一個武器技能,被動只能裝備四個技能。

我們在釋放技能的時候會產(chǎn)生許多狀態(tài),有物理狀態(tài)也有元素狀態(tài),并且還有3種基礎狀態(tài),這3種基礎狀態(tài)可以進行聯(lián)動,比如戰(zhàn)士沖撞技能造成傷害并且增加顫栗,對帶有顫栗的敵人會額外造成物理傷害并且附加擊倒,如果利用好這些基礎狀態(tài)的聯(lián)動,那么我們在戰(zhàn)斗中會事半功倍,值得注意的是,觸發(fā)聯(lián)動后,基礎狀態(tài)會被消耗。這里還要提到的是元素狀態(tài),元素狀態(tài)之間存在沖突,也就是互斥,比如敵人身上有燃燒的時候,這時候加了凍傷,那么燃燒會被凍傷代替,所以對怪物進行元素攻擊的時候也要注意一下元素互斥效果。

游戲中的裝備數(shù)值較為強大,在游戲的中期如果弄到神裝且屬性較好,可以平推最高難度,游戲前期也可以,但需要微操較多,因為最高難度敵人回血很快,血也很厚,游戲中的裝備分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色,其中橙色是獨特的,有特殊詞條效果,比較強大。所有帶槽的裝備都可以附魔,附魔可以為角色提供強大屬性。我們也可以用材料打造裝備,裝備的詞條在限定好的幾個詞條中隨機,我們也可以鎖定幾個想要的詞條,再去重鑄其他詞條。

游戲中也有研究系統(tǒng),研究系統(tǒng)可以為我們增加更多的幫助,解鎖更多附魔配方、鍛造配方,游戲中的商人也會出售一些神器類的裝備,所以根據(jù)情況來把裝備提升上來是很重要的一環(huán),因為《Dark Envoy》的數(shù)值養(yǎng)成非常依賴裝備,裝備驅(qū)動的屬性加成較高。所有職業(yè)都可以拿不同的武器,幾乎是沒有限制,所以這里玩家們可以選擇自己喜歡的武器類型來進行戰(zhàn)斗。我們也可以隨時洗點和加點,屬性點和技能點都是一樣,這樣方便玩家們根據(jù)當前關卡情況來自由搭配。

目前游戲的漢化不完全,有缺失翻譯的現(xiàn)象,也有語句翻譯不是很明白這句話的意思,并且游戲劇情沒有CPRG那種豐富程度,也沒有很多互動和事件來豐富游戲,所以我前面說到可以說這款游戲也不是CRPG。

結語

《Dark Envoy》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常有趣的,也非常豐富的,可以說這款游戲最好玩的就是戰(zhàn)斗,帶有很強的策略感,不僅如此,在地形上也可以利用掩體來降低敵人的遠程攻擊,多樣化的戰(zhàn)術讓玩家在戰(zhàn)斗中選擇更多,本作的畫面也較為精美,在價格上也挺合理,除了互動較少、劇情一般以外,其他都還是不錯的。如果您喜歡此類型的游戲,或者你也是《時光之塔》的老玩家,那么這款一定不要錯過。

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