吉斯XV
吉斯XV ?霸主之魂?:敵我方陣亡一人回復(fù)95點怒氣,攻擊或受擊回復(fù)90點怒氣。每級戰(zhàn)魂增加自己3%攻防,傷害率,免傷率,5%絕技傷害和小技能傷害,以及2%防御強(qiáng)度,韌性,傷害抗性,傷害強(qiáng)度和嗜血。 ★★★★(技) 資質(zhì):16 生命:4251965 防:30164 攻:735668 小技能:雙重烈風(fēng)拳 攻擊一列,回復(fù)自身60%~100%傷害的生命,無視格擋和傷害抵抗,額外造成自身150%攻擊力的傷害,對敵方后排額外追加本次對主目標(biāo)列傷害的50%?該傷害不回怒,無視通用免疫?,提高己方后排40%治療率,吸血率和抗暴率1個回合,擊中敵人時回復(fù)格斗家自身15%最大生命,自身擊中霸主印記目標(biāo)時,額外回復(fù)后排每人150點怒氣和自身150%攻擊力的生命,使自身免疫敗血效果1個回合。 造成170%+10點傷害 絕技:狂烈暴風(fēng) 攻擊敵方全體,對隨機(jī)一人添加霸主印記并視為主目標(biāo),額外造成150%的傷害,提升自己20%傷害率和免傷率2個回合,吸取主目標(biāo)20%攻防和30%回怒速度2個回合,吸取主目標(biāo)及其余隨機(jī)一人300點怒氣,本次攻擊無視格擋和傷害抵抗,對主目標(biāo)外均不回怒,吸收己方場上灼燒效果,每一層轉(zhuǎn)換為自身5%傷害率,免傷率和攻擊力,對敵方每名目標(biāo)附加15%最大生命的傷害?對霸主印記目標(biāo)翻倍并額外抽取100點怒氣,無視通用免疫?,對主目標(biāo)必定暴擊并無視免傷率。武器覺醒后傷害效果提升。 造成190%+25點傷害 南鎮(zhèn)攻血強(qiáng)化:永久提高自己5%攻擊力和生命,所有技能傷害無視通用免疫,自身免疫灼燒傷害和控制。提升自己50%傷害強(qiáng)度和傷害抗性,以及絕技傷害和暴擊率。奇數(shù)回合時免疫減怒效果,無視敵人反彈傷害,并且必定暴擊。 被動技能:南鎮(zhèn)霸主 提升自己傷害率和免傷率,提升自己100%被動成長增益的絕技傷害和攻防,登場3個回合內(nèi)必定釋放小技能,未釋放小技能時,下個回合必定釋放小技能。自身獲得天神之力,擴(kuò)大體型,獲得120%免控率,50%攻防,絕技傷害和破擊率,免疫額外傷害和濺射傷害,每個回合開始時對敵方隨機(jī)一人添加霸主印記?降低目標(biāo)60%防御,抗性效果,免傷率和攻防,無視通用免疫及不可驅(qū)散?,自身獲得霸主之氣,每個回合開始時回復(fù)20%最大生命和150點怒氣,降低50%所受減怒效果,自身行動時為同列格斗家回復(fù)自身20%怒氣,若怒氣獲得低于300點,則提高所在列50%回怒速度并回復(fù)所在列每人200點怒氣,為同列格斗家添加霸主印記?提高 45% 防御,抗性效果,免傷率和攻防,不可驅(qū)散?,之后每個回合為其余格斗家添加,己方場上最多存在3個,每次行動時回復(fù)霸主印記目標(biāo)150點怒氣,印記目標(biāo)行動時為自己回復(fù)15%最大生命和100點怒氣,擊中敵方霸主印記目標(biāo)時,額外追加自身300%攻擊力的傷害,敵方每名霸主印記目標(biāo)使自己額外獲得5%傷害強(qiáng)度,傷害抗性和絕技傷害,同時目標(biāo)行動時回復(fù)自身10%最大生命,持有印記的目標(biāo)陣亡后驅(qū)散自身負(fù)面效果并回復(fù)50%最大生命和500點怒氣,獲得印記陣亡目標(biāo)增益效果和一半被動成長增益2個回合,永久獲得20%回怒速度,最多疊加3次。受到致死傷害時,驅(qū)散異常狀態(tài)和負(fù)面效果,回復(fù)600%攻擊力的生命及自身和1名未滿怒氣的格斗家600點怒氣,自身獲得40%絕技傷害,暴擊強(qiáng)度,破擊強(qiáng)度,所有攻擊額外附帶敵人25%最大生命的固定傷害,無視護(hù)盾效果和庇護(hù)效果,每場戰(zhàn)斗最多3次。 提升自己50%傷害率 提升自己50%免傷率 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 3%暴擊率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技?南鎮(zhèn)霸主 提升自己傷害率和免傷率,提升自己100%被動成長增益的絕技傷害和攻防,登場5個回合內(nèi)必定釋放小技能,未釋放小技能時,下個回合必定釋放小技能。自身獲得天神之力,擴(kuò)大體型,獲得200%免控率,60%攻防,絕技傷害和破擊率,免疫額外傷害和濺射傷害,受到減怒效果時回復(fù)250點怒氣,每個回合開始時對敵方隨機(jī)一人添加霸主印記?降低目標(biāo)75%防御,65%抗性效果,免傷率和攻防,無視通用免疫及不可驅(qū)散,每個回合結(jié)束后損失目標(biāo)15%最大生命和200點怒氣?,自身獲得霸主之氣,每個回合開始時回復(fù)25%最大生命和200點怒氣?若怒氣未滿,則額外回復(fù)200點怒氣?,降低60%所受減怒效果,自身行動時為同列格斗家回復(fù)自身30%怒氣,若怒氣獲得低于300點,則提高所在列50%回怒速度并回復(fù)所在列每人250點怒氣,為同列格斗家添加霸主印記?提高 55% 防御,抗性效果,免傷率和攻防,不可驅(qū)散,使格斗家持有的增益效果不受減少影響?,之后每個回合為其余格斗家添加,己方場上最多存在3個,每次行動時回復(fù)霸主印記目標(biāo)200點怒氣,印記目標(biāo)行動時為自己回復(fù)22%最大生命和180點怒氣,擊中敵方霸主印記目標(biāo)時,額外追加自身500%攻擊力的傷害?造成暴擊或自身生命低于80%時,提升至800%?,敵方每名霸主印記目標(biāo)使自己額外獲得5%傷害強(qiáng)度,傷害抗性和絕技傷害,己方每名霸主印記目標(biāo)使自己獲得5%暴擊率,暴擊強(qiáng)度,破擊強(qiáng)度,破擊率和傷害率,同時目標(biāo)行動時回復(fù)自身15%最大生命并為己方印記目標(biāo)提高30%攻防,40%絕技傷害和抗暴率1個回合,降低敵方場上霸主印記目標(biāo)40%回怒速度,傷害率和絕技抗性,持有印記的目標(biāo)陣亡后驅(qū)散自身負(fù)面效果并回復(fù)70%最大生命和800點怒氣,怒氣溢出時,進(jìn)行儲存,在每個回合開始時優(yōu)先給自己釋放儲存怒氣至怒氣至滿,若儲存怒氣剩余,則給其余未滿怒氣的一名格斗家回復(fù),獲得印記陣亡目標(biāo)增益效果和一半被動成長增益2個回合,永久獲得20%回怒速度和傷害抗性,最多疊加3次。受到致死傷害時,驅(qū)散異常狀態(tài)和負(fù)面效果,回復(fù)800%攻擊力的生命及自身和2名未滿怒氣的格斗家750點怒氣,自身獲得50%絕技傷害,暴擊強(qiáng)度,破擊強(qiáng)度,所有攻擊額外附帶敵人30%最大生命的固定傷害,無視護(hù)盾效果和庇護(hù)效果,在每個回合開始時受到的4次攻擊內(nèi)免疫暴擊傷害,有50%概率直接免疫一次傷害,每場戰(zhàn)斗最多3次。 影之最強(qiáng)者:提升自己2倍暴擊率的傷害率,免傷率,攻防,絕技傷害和暴擊強(qiáng)度,永久免疫持續(xù)傷害,自身受到傷害時,對攻擊者造成自身300%攻擊力且不回怒的傷害,抽取目標(biāo)100點怒氣回復(fù)給周圍隊友?造成的傷害每超過目標(biāo)5%最大生命將增加50點怒氣抽取?,造成暴擊時,對回復(fù)目標(biāo)外其余的周圍隊友回復(fù)主目標(biāo)一半怒氣,對防御高于自身的敵人無視防御,對抗暴率高于自身的無視抗暴率,對絕技抗性高于自身的無視絕技抗性,自身暴擊率高于目標(biāo)50%時,對其必定暴擊,自身傷害率高于目標(biāo)時,提高50%的傷害,每高于目標(biāo)5%傷害率使該傷害增加5%,自身控制率高于目標(biāo)50%時,自身所有攻擊將對其施加慢性制裁?造成目標(biāo)5%最大生命的傷害,自身每30%傷害率使該傷害增加5%,并在敵方行動結(jié)束后造成100%敗血效果,自身擊中目標(biāo)時額外附帶目標(biāo)30%已損失生命的傷害,該傷害不回怒,無視通用免疫?,自身生命低于40 %時,免疫減怒效果和反彈傷害1個回合,并在己方行動結(jié)束后回復(fù)30%最大生命。 提升自己60%傷害率 提升自己60%免傷率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技?雙重烈風(fēng)拳 攻擊一列,回復(fù)自身60%~100%傷害的生命,回復(fù)同列隊友25%最大生命,無視格擋和傷害抵抗,額外造成自身200%攻擊力的傷害,額外附加敵人15%已損失生命的傷害,對敵方后排額外追加本次對主目標(biāo)列傷害的 80% ?該傷害不回怒,無視通用免疫?,提高己方后排50 %治療率,吸血率和抗暴率1個回合,降低敵方前排15%免傷率和25%傷害抗性,自身擊中霸主印記目標(biāo)時,額外回復(fù)后排每人180點怒氣和自身200%攻擊力的生命,在下個回合開始時回復(fù)己方霸主印記格斗家150點怒氣,同時提高20%攻擊力和絕技傷害1個回合,使自身免疫敗血效果1個回合。驅(qū)散己方一名格斗家負(fù)面效果,并使目標(biāo)立即進(jìn)行絕技追擊,每個回合一次,自身釋放小技能后,對敵方霸主印記目標(biāo)造成自身350%攻擊力且不回怒的傷害,吸取目標(biāo)列每人20%生命,150點怒氣和30%回怒速度,對后排格斗家提高50%傷害和回復(fù)效果,有60%概率麻痹前排目標(biāo)1個回合,對敵方霸主印記目標(biāo)添加重?fù)?受到來自自身的攻擊時,大幅度降低防御,格擋率和小技能抗性,敵方每存在一個霸主印記使該效果提高,最高不超過50%,無視通用免疫且持續(xù)全程,不可驅(qū)散?,在己方行動結(jié)束后為全體格斗家回復(fù)20%最大生命,己方霸主印記目標(biāo)翻倍。 造成180%+10點傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門 終極絕技?羅生門 攻擊敵方全體,對隨機(jī)一人添加霸主印記并視為主目標(biāo),額外造成240%的傷害,提升自己45%傷害率和免傷率2個回合,吸取主目45%攻防和50%回怒速度2個回合,吸取主目標(biāo)及其余隨機(jī)一人300點怒氣,擊中一人或擊中霸主印記目標(biāo)時額外回復(fù)自己350點怒氣,提升自己50%絕技傷害,破擊強(qiáng)度2個回合,本次攻擊無視格擋和傷害抵抗,對主目標(biāo)外均不回怒,吸收己方場上灼燒效果,每一層轉(zhuǎn)換為自身5%傷害率,免傷率和攻擊力,對敵方每名目標(biāo)附加20%最大生命的傷害?對霸主印記目標(biāo)翻倍并額外抽取150點怒氣,無視通用免疫?,對主目標(biāo)必定暴擊并無視免傷率?;貜?fù)自身及除自身外生命最低目標(biāo)60%傷害的生命,為生命低于 70%的目標(biāo)提高50% 治療率和抗暴率2個回合 ,自身獲得忍 ?受到外來傷害時吸收40%,在下次釋放絕技時對被擊中的敵人額外造成100%吸收量的傷害,敵方場上每名霸主印記目標(biāo)使吸收量增加5%,最多不超過30%?,回復(fù)全體200點怒氣和本次傷害60%的生命?最少回復(fù)25%最大生命?,對所有霸主印記目標(biāo)添加破甲效果2個回合?降低50%絕技抗性,免傷率,抗暴率和85%防御,無視通用免疫,使目標(biāo)格擋效果失效,不可驅(qū)散?,造成暴擊時對所有霸主印記目標(biāo)額外追加?自身40 0%攻擊力+自身30%已損失生命?的固定傷害,對主目標(biāo)外隨機(jī)一人添加霸主印記,自身及后排獲得敗血免疫2個回合。自身受到絕技或小技能攻擊時,吸收80%傷害并轉(zhuǎn)換為自身儲存進(jìn)度,最多不超過自身 850% 攻擊力,當(dāng)下次受到攻擊時對攻擊者造成40%儲存進(jìn)度的傷害,當(dāng)儲存進(jìn)度到達(dá)50%時,自身釋放絕技或小技能后立即進(jìn)行絕技追擊 ,每個回合最多追擊2次,追擊絕技切換為:羅生門,攻擊單體,提升自己50%傷害率,免傷率,攻防,絕技傷害,以及傷害抗性和傷害強(qiáng)度2個回合,對主目標(biāo)及周圍2人添加噩夢之力 ? 使該效果生效后使目標(biāo)首次受到傷害必定暴擊,無視通用免疫,不可驅(qū)散,降低目標(biāo)50%抗暴率和治療率 ? ,禁錮主目標(biāo)靈魂?自身受到目標(biāo)的攻擊時 ,吸收全部傷害,在下次釋放絕技時對敵方全體造成該傷害的 100% ,不回怒且無視通用免疫?,對主目標(biāo)及其余格斗家額外追加 60% 傷害進(jìn)度的固定傷害?敵方每一個霸主印記目標(biāo)使該效果增加5%?,無視敵人絕技抗性和免傷率,回復(fù)己方后排300點怒氣,在下次己方行動開始時回復(fù)全體350點怒氣和35%最大生命,增加己方每名格斗家自身傷害率50%的免傷率和暴擊率50%的抗暴率,及40%攻防和絕技傷害2個回合 ,眩暈主目標(biāo) 1 個回合?敵方僅一人在場時變?yōu)?0%概率施加,若擊中霸主印記目標(biāo),則該效果不可驅(qū)散?,回復(fù)自身250點怒氣及60%傷害的生命,自身額外獲得20%傷害率和免傷率?敵方每名霸主印記目標(biāo)使該值增加5%?,擊敗一人后清除一切不利于自身的效果,并永久增加自己30%絕技傷害,小技能傷害和5%傷害強(qiáng)度,本次攻擊無視格擋和傷害抵抗。 對敵方全體造成220%+25點傷害 對單體造成450%+25點傷害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質(zhì):16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?狂烈暴風(fēng) 攻擊敵方全體,對隨機(jī)一人添加霸主印記并視為主目標(biāo),額外造成200%的傷害,提升自己30%傷害率和免傷率2個回合,吸取主目標(biāo)30%攻防和40%回怒速度2個回合,吸取主目標(biāo)及其余隨機(jī)一人300點怒氣,擊中一人或擊中霸主印記目標(biāo)時額外回復(fù)自己300點怒氣,本次攻擊無視格擋和傷害抵抗,對主目標(biāo)外均不回怒,吸收己方場上灼燒效果,每一層轉(zhuǎn)換為自身5%傷害率,免傷率和攻擊力,對敵方每名目標(biāo)附加20%最大生命的傷害?對霸主印記目標(biāo)翻倍并額外抽取120點怒氣,無視通用免疫?,對主目標(biāo)必定暴擊并無視免傷率。回復(fù)自身及除自身外生命最低目標(biāo)60%傷害的生命,為生命低于65%的目標(biāo)提高50%治療率和抗暴率2個回合,自身獲得忍?受到外來傷害時吸收30%,在下次釋放絕技時對被擊中的敵人額外造成100%吸收量的傷害,敵方場上每名霸主印記目標(biāo)使吸收量增加5%,最多不超過30%?,回復(fù)全體150點怒氣和本次傷害60%的生命,對所有霸主印記目標(biāo)添加破甲效果2個回合?降低45%絕技抗性,免傷率,抗暴率和75%防御,無視通用免疫,使目標(biāo)格擋效果失效,不可驅(qū)散?,造成暴擊時對所有霸主印記目標(biāo)額外追加?自身300%攻擊力+自身20%已損失生命?的固定傷害,對主目標(biāo)外隨機(jī)一人添加霸主印記,自身及后排獲得敗血免疫2個回合。 造成200%+25點傷害