三國殺十周年武將技能評析(張昌蒲)

張昌蒲,女,魏,3勾玉,矜嚴(yán)明訓(xùn)
嚴(yán)教:出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,從牌堆頂亮出{4}張牌。令其將這些牌中的任意張分為點(diǎn)數(shù)之和相等的兩組。你與其各獲得其中一組。若未分組的牌超過一張,你本回合手牌上限-1。
省身:當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌且下一次〖嚴(yán)教〗數(shù)值+1。若你手牌數(shù)最少則改為摸兩張牌;若你體力值最少,則改為數(shù)值+2(至多加至8)。
※省身。
時(shí)機(jī):受到傷害后,按次結(jié)算。
效果:摸牌&改變亮牌數(shù)。
★在“張昌蒲受到傷害后”這個(gè)時(shí)機(jī)分別檢測張昌蒲的手牌數(shù)和體力值。若為最少則執(zhí)行2。否則執(zhí)行1。
★?。▁ǐng)。
★給人一種殫心的感覺。殫心是永久改技能,所以摸牌和改技能不能同時(shí);這個(gè)省身是暫時(shí)地改技能,所以既能摸牌又能改技能。
★修改的亮牌數(shù)僅在下一次嚴(yán)教生效,嚴(yán)教不是鎖定技,可以不發(fā)動,靠省身攢大招,畢竟亮五張牌也很有可能和四張牌一樣分不出兩堆,然后變成手牌上限純-1,還浪費(fèi)一次改技能。
★嚴(yán)教的手牌上限-1偶爾能讓張昌蒲滿足手牌數(shù)最少這一條,受傷摸兩張牌。
★簡單的賣血技?;煸谝黄鹂床欢脑挷环涟堰@個(gè)當(dāng)成兩個(gè)技能。
◆當(dāng)你受到傷害后,若你的手牌數(shù)不為全場最少,你摸一張牌,否則你摸兩張牌。
◆當(dāng)你受到傷害后,若你的體力值不為全場最少,你令下一次“嚴(yán)教”亮出的牌數(shù)+1,否則+2。(以此法最多累計(jì)+4)
※嚴(yán)教。
時(shí)機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時(shí)間點(diǎn)(限一次)。
★定義(Definition)
亮出牌堆頂?shù)呐疲簩⑴贫秧數(shù)呐普娉?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">置入處理區(qū)。
★也就是以此法亮出的牌全場可見。(可以參考稱象)
★將亮出的牌分為點(diǎn)數(shù)相同的兩堆。不一定要全分完。
★從牌堆頂“亮出”的牌,若無特殊說明,最后會默認(rèn)置入棄牌堆。
★手牌上限-1,也就那樣吧其實(shí)。
★這技能由于省身的存在可能會一下子亮8張,然后如果人品很好剛好能分兩堆,那么發(fā)動一次團(tuán)隊(duì)牌數(shù)+8。算是單這個(gè)技能的上限(當(dāng)然亮8張表明至少受了2次傷害,這個(gè)其實(shí)也要計(jì)算進(jìn)來,還要計(jì)算為了攢夠8張而沒有發(fā)動的嚴(yán)教),下限就是把牌堆頂四張牌扔進(jìn)棄牌堆然后手牌上限-1。
★大部分情況下亮四張的時(shí)候就是手牌上限-1(偶爾一人一張),賣一次血亮五張或六張的時(shí)候能分出兩堆一到兩張的就不錯了,團(tuán)隊(duì)牌數(shù)+2~4手牌上限-1。還算可以接受。七張八張情況太多難以估計(jì)。
☆主要是別緊張,還有就是見好就收。
★牌堆里的牌少于省身需要亮的牌數(shù)會觸發(fā)洗牌,這個(gè)沒什么說的吧。
◆說了這么多,這技能比較適合對隊(duì)友發(fā)動,那么進(jìn)了單挑,張昌蒲只能把自己當(dāng)個(gè)偶爾殫心或者遺計(jì)的不動白來玩一玩,對著你的對手發(fā)動嚴(yán)教只會手牌上限-1。

任務(wù)進(jìn)度8/10