火影手游:穢土長門看似加強,其實削弱?鷹佐助無敵時間回歸!

今天大版本更新公告出現后,除了新忍者疾風咒印佐助有點新鮮感以外,大家討論的點都是在忍者平衡性調整上,其中爭議最大的應該是穢土長門,依舊是當初“創(chuàng)新”的二技能釋放機制,現在封術吸印可以通過單擊觸發(fā),這是好事,但是需要注意下面這句話“同時在護盾出現前增加人物受擊判定”。

這句話當初我第一時間的理解是這樣的,我認為是會讓封術吸印增加一個攻擊效果,不再是單純的防御技能,但是仔細琢磨了一下似乎有點不太對,這個優(yōu)化好像是給了封術吸印加入了一個前搖時間,也就是說原來你手速快的話可以直接用雙擊釋放封術吸印打反手,但是現在你單擊后他會有一個彈出其他技能圖標的反應時間,這個時候可能會直接被打個措手不及。

這個是目前玩家比較有爭議點的地方,但是,也有另外一種可能,那就是你在點擊了二技能后,如果對方攻擊你,這時候會直接釋放封術吸印,這也算是一個“受擊判定”的描述,不管如何,還是要明天上線后的實測,不要過度的吐槽,我仍然還是希望我當初的第一感覺能夠實現,那就是讓封術吸印也具備“攻擊效果”。

再來說一下曾經的忍者之神,這次的優(yōu)化是直接讓二技能和組合技的無敵時間回歸了,代價就是二技能的后兩段不能觸發(fā)組合技了,其實當初后兩段能夠觸發(fā)組合技就有點“BUG”的存在了,后來出現的長門就沒有延續(xù)這個設定。

鷹佐助這輪的調整,我先說一下我的看法,二技能和組合技的無敵時間回歸是好事,可以更好的打反手和起手,但是,遇到奇拉比這樣的莽夫忍者,你手里的兩個技能都不能輕易的釋放了,因為一旦丟出一個技能,奇拉比一變身,你就沒辦法用組合技抓取了,只能說你再帶個凍雪秘卷或者解術散秘卷才行。

至于初代調整主要是集中在兩個秘卷身上,一字連柱即將被扦插給代替,只要初代本身沒有做調整,他仍然是忍者之神,以上是關于這三個忍者調整的看法,各位覺得穢土長門和鷹佐助的調整到底是削弱了,還是加強了?