【ACC 神力科莎】關(guān)于GT3>4混跑套圈時(shí)的建議【來自開發(fā)者Aris.Drives】

原視頻很長,推薦觀看速度1.25-1.5倍,作者在豐富的實(shí)例中為我們分析了GT3>4混跑時(shí)的基本原則,感謝@zxd1997的搬運(yùn)

以下是學(xué)渣代表為大家?guī)淼墓P記,如有遺漏和錯(cuò)誤,歡迎大家在評(píng)論中補(bǔ)充和指正:
1.前提
車輛:GT4相比GT3少的是空力套件,下壓力小阻力也小,前半段加速與GT3差不多,因此GT3在低速彎沒有太多優(yōu)勢(shì),而在高速彎可以比較輕松地在外線超車,高速彎出彎的速度也會(huì)快很多。
車手:不管是現(xiàn)實(shí)還是模擬賽車,GT賽事參與的車手大部分都不是從小練起的職業(yè)選手,態(tài)勢(shì)感知和控車能力不如F1車手,因此套圈與被套圈時(shí)不要太過“極限”,留出安全余地,主動(dòng)避開“厄運(yùn)”的來襲。
賽車線:賽車線是所有賽車都熟悉的線路,所以當(dāng)前面賽車跑在賽線上時(shí)是容易推測(cè)他的動(dòng)作。
2.核心
在較快的GT3賽車達(dá)到車身并排的標(biāo)準(zhǔn)之前,GT4沒有義務(wù)犧牲速度給GT3讓出賽車線,在后方視野更好看得更清楚的GT3需要自己動(dòng)手來超車,GT4也要注意觀察GT3是否并排,并排時(shí)彎中注意留出空間
當(dāng)前方GT4慢車正在并排纏斗,沒有空間超車套圈,GT3只能在后方等待,盡量走好出彎伺機(jī)在直路上超越
賽車線是所有賽車都熟悉的線路,GT4跑在賽線上讓GT3自己來超更加地可控,可以小幅度讓出空間,但不要在彎前、彎中、彎后大幅度內(nèi)外線變線讓車,這樣只會(huì)更容易與GT3發(fā)生沖突
在套圈讓車時(shí)允許走到賽道白線外,只要不在時(shí)間上獲利一般不會(huì)受到游戲處罰
套圈與被套圈時(shí)需要走不熟悉的非賽車線,注意留出余力,稍早一些剎車進(jìn)彎,避免追尾和失控
3.小貼士
游戲中可以設(shè)定左右轉(zhuǎn)向燈按鈕,用來指示套圈時(shí)的走向
4.總結(jié)
相互尊重才能享受比賽

嗨跑賽車國慶娛樂賽第四彈?
ACC 超大杯(GT4 + GT3)
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