無畏契約真的火嗎?被指競技性太強(qiáng)門檻高,但這其實是優(yōu)勢
最近這幾天,游戲界關(guān)于無畏契約的討論有不少,很多玩家都寄希望于這款游戲?qū)⒊蔀橄乱粋€LOL。不過隨著游戲的公測以后,不少玩家發(fā)現(xiàn),無畏契約確實好玩,但其游戲門檻略高,新手體驗不是很友好或許會成為一個隱患,那么為什么玩家們會這么想呢?

這還得從無畏契約的機(jī)制說起,游戲的特點是是射擊+角色技能,確實有一定的操作難度,玩射擊的玩家不懂技能,懂技能的玩家槍法爛,最關(guān)鍵的是,無畏契約因為國際服要早開很久,這就導(dǎo)致了玩家們之間的水平不一,很多人進(jìn)去就是被虐,一局下來一個人打不到不說,全程幾乎都看不到對手是咋玩的。

但實際上,對大部分玩家來說,無畏契約是需要1個新手期的,直接玩的話很容易被炸魚勸退。如果玩家們渡過了這段時間,那么無畏契約的射擊+技能的特點反而會成為游戲的優(yōu)勢,目前很多人都對這種模式表示期待,最重要的是,這種模式已經(jīng)被玩家群體驗證過,是很容易就能火起來的。

就比如最近《幻塔》的小游戲“泡泡對決”就是如此,這也是一個射擊加上角色技能的玩法,從目前的反饋來看,“泡泡對決”算得上《幻塔》眾多小游戲中排行前幾的作品。

“泡泡對決”玩法并不復(fù)雜,8名玩家分成2個4人小組對戰(zhàn),地圖就是九域離州的集市。玩家進(jìn)游戲后會隨機(jī)變身成Mia等角色,而這些角色都自帶一些技能,比如隱身等等。除此之外,地圖上還會刷新?lián)碛胁煌Ч臉屝?,有的是散彈,有的則是擊中墻體后可以反彈的跳跳彈,屬于是《幻塔》小游戲中相當(dāng)有對抗性的存在。

由于“泡泡對決”將對手擊倒后,還需要上前舔包才能將對手淘汰或者救援自己的隊友,這就需要玩家們盡量集中,尤其是地圖兩條路中間的第一個小巷子的遭遇戰(zhàn),很有可能將直接決定一局的勝負(fù)。這里有個技巧,4名玩家最好不要開瞄準(zhǔn),而是直接盲打,各自負(fù)責(zé)一個射擊方向,這樣就能迅速將占領(lǐng)有利地形,最后再使用收割機(jī)戰(zhàn)術(shù)一一擊破對手。

總的來說,“泡泡對決”雖然在《幻塔》眾多小游戲中算得上有難度的,但這種射擊加技能的PVP還是讓不少《幻塔》玩家喜愛。那么各位小伙伴,你們?nèi)绾卧u價這個全新的小游戲呢?