司馬懿現(xiàn)版本到底該如何出裝?這個(gè)英雄現(xiàn)在版本到底強(qiáng)不強(qiáng)?
在王者榮耀中,法刺類(lèi)英雄一直算是游戲中比較冷門(mén)的一種英雄了,在很多玩家的眼中,始終都覺(jué)得法刺英雄是比較弱的一個(gè)英雄,像法刺英雄中一直比較冷門(mén)的司馬懿,這個(gè)英雄其實(shí)總的來(lái)說(shuō)的話強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,但是在大部分的玩家眼中,這個(gè)英雄還是不太愿意去進(jìn)行嘗試的,尤其是在新版本更新之后,對(duì)一些法術(shù)裝備的調(diào)整,使得普通排位中的玩家更加不愿意去嘗試這個(gè)英雄,但是在巔峰賽中,司馬懿這個(gè)英雄的熱度以及各項(xiàng)數(shù)值也一直保持在比較中立的一個(gè)位置,從巔峰賽中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)來(lái)看,司馬懿這個(gè)英雄的的確確也是巔峰賽中比較吃香的一個(gè)法刺類(lèi)英雄。

目前在游戲中的巔峰賽數(shù)據(jù)中,司馬懿的數(shù)據(jù)表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,在勝率上,目前司馬懿已經(jīng)達(dá)到了52.2%的勝率,這個(gè)勝率在法師英雄中國(guó)也是比較靠前的,登場(chǎng)率上和之前就沒(méi)有太大的差距了,在之前的多個(gè)版本當(dāng)中,司馬懿這個(gè)英雄的登場(chǎng)率都一直維持在7%左右,ban率榜中,大部分巔峰賽玩家對(duì)這個(gè)英雄也不是多么針對(duì),1.08%的ban率也能看出這個(gè)英雄大部分玩家都不是多么害怕這個(gè)英雄。
其實(shí)在新版本的法師裝備調(diào)整之后,對(duì)司馬懿的爆發(fā)能力還是有一定的影響的,在游戲中對(duì)于使用者而言,一定程度上也算是增加了使用的操作難度,在對(duì)局當(dāng)中,和之前相比更加需要玩家和隊(duì)友之間的配合。

司馬懿這個(gè)英雄的技能算是法刺英雄中比較靈活的一個(gè)英雄了,大招的超遠(yuǎn)位移在游戲中的對(duì)局中也能大大增加司馬懿的生存能力,不過(guò)司馬懿這個(gè)英雄在技能釋放的時(shí)候都是需要一定的能量值的,在游戲?qū)值臅r(shí)候,如果在能量條上沒(méi)有把握好,經(jīng)常就會(huì)出現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)無(wú)能量釋放技能的尷尬情況發(fā)生。
被動(dòng)技能:

一技能:

二技能:

三技能:

技能解析:
從司馬懿的技能方面來(lái)看,司馬懿的所有技能在進(jìn)行使用的時(shí)候都是會(huì)消耗一定的能量值的,這個(gè)能量在游戲中回復(fù)的方式也比較特殊,除了隨著時(shí)間緩慢回復(fù)之外,玩家就只能通過(guò)二技能的能量圈和被動(dòng)技能的方式進(jìn)行能量的回復(fù),二技能回復(fù)能量的方式想必很多玩家在游戲中國(guó)都是比較熟悉的,比較陌生的可能就是被動(dòng)技能回復(fù)能量,被動(dòng)技能回復(fù)能量的方式主要是根據(jù)附近敵人釋放技能數(shù)量決定的,只要在一定范圍內(nèi),有敵人進(jìn)行技能的施法,就會(huì)為司馬懿回復(fù)一定的能量值,這個(gè)能量回復(fù)方式在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還是比較難掌握的,所以一般主要還是要利用二技能的能量圈進(jìn)行能量的回復(fù)。

裝備推薦:
因?yàn)榉◣熝b備的調(diào)整,在游戲中對(duì)于司馬懿的影響還是非常明顯的,基本上司馬懿比較核心的幾件法師裝在新版本更新之后都是進(jìn)行了一定的調(diào)整了,如果還是去選擇之前的出裝,爆發(fā)以及傷害的影響還是非常大的,為了能將司馬懿的傷害在游戲?qū)种心苓_(dá)到最大的一個(gè)狀態(tài),在出裝選擇上還是推薦偏半肉的一些裝備搭配。
裝備推薦:秘法戰(zhàn)靴、噬神之書(shū)、金色圣劍、時(shí)之預(yù)言、極寒風(fēng)暴、博學(xué)者之怒。
這套裝備其實(shí)在傷害方面還是非??捎^的,在中后期的時(shí)候,能秒的敵人依舊是可以直接秒的,并且在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,這套出裝帶來(lái)的效果還能增加司馬懿的生存能力,一定程度上也算是增加了司馬懿的容錯(cuò)率,這套裝備其實(shí)很多的裝備都是可以根據(jù)對(duì)局的情況進(jìn)行調(diào)整的,像秘法戰(zhàn)靴、極寒風(fēng)暴、博學(xué)者之怒,這幾件裝備玩家都是可以根據(jù)對(duì)局情況和自身的操作習(xí)慣進(jìn)行更改。

銘文推薦:
在之前的多個(gè)版本當(dāng)中,大部分的玩家在游戲中都是會(huì)為司馬懿選擇10狩獵、10心眼、和10夢(mèng)魘的銘文組合,但是在目前的版本中,這套銘文基本上還是很難將司馬懿的一個(gè)輸出能力進(jìn)行一些提升,所以在目前的版本中,銘文選擇上推薦:10狩獵、10心眼、6夢(mèng)魘和4兇兆。
4兇兆帶來(lái)的攻速加成配合金色圣劍帶來(lái)的攻速,直接就能彌補(bǔ)沒(méi)有選擇急速戰(zhàn)靴攻速加成的缺點(diǎn),并且選擇秘法戰(zhàn)靴之后,秘法戰(zhàn)靴帶來(lái)的穿透也能去彌補(bǔ)少選夢(mèng)魘銘文缺失的法穿效果。急速戰(zhàn)靴在之前的版本中也是進(jìn)行了攻速削弱的調(diào)整,攻速加成也是降低了5%,就算在游戲中去選擇急速戰(zhàn)靴,也是需要去選擇兇兆銘文來(lái)彌補(bǔ)之前的攻速不足的。

玩法技巧:
司馬懿這個(gè)英雄在游戲中的攻擊方式還是比較特殊的,在使用技能之后,會(huì)在一定的時(shí)間內(nèi)改變攻擊的方式,這段時(shí)間內(nèi)普通攻擊的方式會(huì)變成范圍傷害攻擊,玩家在游戲中進(jìn)行兵線清理的時(shí)候可以先把兵線聚到一塊,之后利用普通攻擊的范圍效果實(shí)現(xiàn)快速清理兵線。
除此之外在游戲中幫助最大的一個(gè)技巧就是利用閃現(xiàn)改變大招的落點(diǎn)了,一般在游戲中還是比較建議使用司馬懿選擇中路的位置,在召喚師技能上可以考慮攜帶閃現(xiàn),其實(shí)司馬懿這個(gè)英雄很多召喚師技能都是可以攜帶的,不過(guò)還是比較建議去攜帶閃現(xiàn),因?yàn)樵趯?duì)戰(zhàn)的時(shí)候,司馬懿在使用大招進(jìn)團(tuán)的時(shí)候,基本上大招是很難命中敵人的,在中后期的時(shí)候大招的傷害的確還是非常樂(lè)觀的,在利用大招突進(jìn)抓取敵人后排英雄的時(shí)候,閃現(xiàn)就顯得非常的關(guān)鍵了,大招在快落地的時(shí)候,使用閃現(xiàn)是可以改變大招的落地點(diǎn)的,在中后期抓后排英雄的時(shí)候,如果能利用好這一點(diǎn),司馬懿的傷害還是非常恐怖的。

其實(shí)在目前的版本中,司馬懿這個(gè)英雄還算是非常不錯(cuò)的,這套比較偏肉裝的搭配在游戲中也是非常適合絕大部分的玩家去進(jìn)行使用的,但是這套出裝在游戲中還是有些依賴(lài)隊(duì)友的,基本上在高段位比賽中,選擇這套裝基本上沒(méi)有什么問(wèn)題,但是在低段位比賽中,這套裝備就顯得有些尷尬了。
不知道在游戲中有沒(méi)有小伙伴還在使用司馬懿這個(gè)英雄?歡迎各位小伙伴前來(lái)一起進(jìn)行留言討論哦。