游戲的CG和3D動畫有什么區(qū)別
游戲的CG和3D動畫有以下幾個區(qū)別:?
1. 制作目的不同:游戲的CG和3D動畫制作目的不同。游戲的CG主要是為了在游戲中呈現(xiàn)場景和角色,而3D動畫是為了制作動畫電影、廣告宣傳片等。?
2. 制作流程不同:游戲的CG和3D動畫制作流程也不同。游戲的CG需要考慮實時渲染和交互性,需要對游戲引擎有深入的了解,而3D動畫則更注重制作過程中的創(chuàng)意和表現(xiàn)。?
3. 渲染方式不同:游戲的CG需要實時渲染,需要在有限的時間內(nèi)完成渲染,因此通常使用較低的渲染質量。而3D動畫則可以使用更高的渲染質量,因為它們不需要實時渲染。?
4. 文件格式不同:游戲的CG文件通常采用游戲引擎支持的特定格式,而3D動畫通常使用常見的文件格式,如FBX、OBJ等。?
5. 制作人員不同:游戲的CG和3D動畫需要不同的制作人員。游戲的CG需要具備游戲開發(fā)和程序設計的技能,而3D動畫需要具備動畫制作和影視后期制作的技能。

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