娛樂(lè)先攻特化卡組——紅坑雙子

環(huán)境:masterduel,2023年3月(雷精、神碑、地天使)
什么,你不想在雙子卡組看到藍(lán)色噴流靈和巨大噴流?沒(méi)問(wèn)題!
這是我無(wú)聊時(shí)研究出來(lái)的消遣用的構(gòu)筑~(指先手消遣一個(gè)倒霉路人,后手自動(dòng)投降)
本來(lái)想著純雙子不掛雷精還能不能打,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不行。以前雙子的優(yōu)勢(shì)是手坑均beat,但是這個(gè)環(huán)境手坑實(shí)在是不太容易打斷別人展開(kāi)。
于是我的眼光就放到了紅坑上,反正后手不容易贏了,那就先手抓一個(gè)倒霉路人來(lái)折磨吧……
優(yōu)勢(shì)
黃金國(guó)一開(kāi)技抽,神碑一開(kāi)泉,雷滑通招滑板腫頭龍,對(duì)面拔腿就跑,這樣下去是沒(méi)法消遣對(duì)面的!
兩個(gè)雙子出來(lái),對(duì)面大驚失色:巨大噴流?
小紅出來(lái),對(duì)面舒了一口氣:這不純管人嗎,那不是拿下了。
貼上一些冷門(mén)貼紙,對(duì)面到自己回合,看了一會(huì)效果(啟輝器怎么用不了了?我怎么出不了link怪?我怎么不能攻擊?),拔腿就跑,消遣大成功!
有些頭鐵的會(huì)在自己無(wú)法展開(kāi)的情況下試圖打beat,不過(guò)雙子炸一抽一,資源差就拉開(kāi)了。自身打點(diǎn)高,斬殺也容易。
缺點(diǎn)
請(qǐng)你吃結(jié)界波一滴電爆雷擊掃把壞獸頡頏……畢竟老頭只有三張,對(duì)面掏起來(lái)真的像是整個(gè)卡組挑了五張做手牌……
遇上真·陰間卡組(或者說(shuō)魔陷beat卡組)就會(huì)很難打,但至少有解貼紙,卡住對(duì)面檢索,拉資源差的機(jī)會(huì)……
管人帶不了常見(jiàn)的高power的封鎖貼紙……
只能打先手的娛樂(lè)構(gòu)筑
一些意義不明的卡(心崩)是我為了魂(漢諾崇高力量…)下的
額外的淘氣是因?yàn)槲覜](méi)有幻崩獅鷲也沒(méi)有破械來(lái)迎……
簡(jiǎn)而言之就是雙子是個(gè)小軸,能帶很多系統(tǒng)外,就把紅坑和貼紙都帶了
反正這個(gè)環(huán)境后手大概率是打不過(guò)的……
可惜的是雙子不兼容技抽群雄御前千查召限,但是沒(méi)有關(guān)系,我們還是有很多冷門(mén)卡可以帶……
單卡介紹
天火的牢獄:加上雙子大姐是強(qiáng)壓制,大姐被解就是強(qiáng)內(nèi)鬼。對(duì)面不掏壞獸雷擊電爆的話,如果是電子界卡組或者link卡組就會(huì)被單刷……無(wú)法link召喚,無(wú)法攻擊,如果場(chǎng)上有兩電子界族怪獸,所有電子界族怪獸的效果都會(huì)無(wú)效(手牌墓地除外區(qū)也一樣)
卡組封鎖:冷門(mén)的強(qiáng)力壓制卡,雙方無(wú)法檢索、無(wú)法從卡組特招,壓制力比岔子和鎖鳥(niǎo)還強(qiáng),不過(guò)會(huì)卡自己展開(kāi),所以也有可能變成內(nèi)鬼…最早我在黃金國(guó)里下了,小金人震怒:你把我的紅藥當(dāng)成什么了。小金人的藥都成廢紙了…
神老頭:就指望這個(gè)防電爆雷擊了,也可以宣掉雷精的通招。
禁忌的一滴:雙子的老伙伴了,因?yàn)殡p子卡組可以白嫖cost,不過(guò)在這個(gè)先攻特化構(gòu)筑里可以考慮換成別的。
心靈崩壞:為了魂帶的(……)壓制力不強(qiáng),偶爾崩掉對(duì)面的頡頏、龍淵、瑪爾法、還有對(duì)面檢索的卡牌啥的??梢該Q成紅指。
現(xiàn)世離:為了看畫(huà)帶的(……),壓制力不強(qiáng),可以換成別的。可以解掉技抽和神碑場(chǎng)地。
魔人之歌:我之前認(rèn)為專(zhuān)門(mén)帶這個(gè)東西抓雷精不值得。那一天,我的甜點(diǎn)準(zhǔn)備疊R4之時(shí),對(duì)面的勁爆少女翻開(kāi)了魔人之歌……對(duì)同調(diào)卡組、超量卡組、雷精卡組很有效。可以考慮換成別的……

可以考慮的單卡
增殖的G:不用解釋的強(qiáng)力手坑,但是對(duì)面起殺心頂G的話抽上來(lái)一手紅坑是沒(méi)有用的
屋敷童:防指……
金謙壺:拿你最需要的強(qiáng)力單卡
魔封的芳香:姑且壓制一下對(duì)面的神碑和閃刀,也可以稍微防一下結(jié)界波電爆雷擊……
并行超越龍+編號(hào)41泥睡魔獸:不卡自己,只卡對(duì)面。只有我能玩游戲王。
靈魂抽取:剛出地天使,死人臉除外均大量增加,可以考慮防范。不過(guò)會(huì)讓雙子大姐墓效無(wú)法使用,需要注意
紅蓮指名者:強(qiáng)力先攻卡,削掉對(duì)面解場(chǎng)卡
凱撒競(jìng)技場(chǎng):閃刀競(jìng)技場(chǎng),和召喚限制器一樣的強(qiáng)壓制,雙子終場(chǎng)就一個(gè)怪,對(duì)面不掏個(gè)風(fēng)或者雷擊就難突破
父神棒和死鐮:沒(méi)有雷精軸,不太好出,不過(guò)死鐮通過(guò)對(duì)面不是鳥(niǎo)國(guó)真龍啥的就autowin了……
大逮捕:雷滑卡組常客,不過(guò)在這個(gè)環(huán)境不是那么有效。雷滑可以把對(duì)面的高攻打手抓過(guò)來(lái)保前場(chǎng)的滑板腫頭龍。但是這個(gè)卡組不像雷滑有前場(chǎng)壓制……
打草惹蛇、星光大道:喜歡掃?沒(méi)問(wèn)題!
群雄割據(jù):雙子成功展開(kāi)后都是惡魔族,所以也能帶帶,要是前場(chǎng)被解了后果自負(fù)……
攻宣坑:雖說(shuō)沒(méi)什么用,不過(guò)作為時(shí)代的眼淚,很多人不注意防范。注意的是和天火牢獄效果(只有l(wèi)ink怪獸能攻擊宣言)有點(diǎn)沖突。
連鎖除外:讓對(duì)面的鬼青蛙、河貍、管人、勁爆少女上西天……不過(guò)針對(duì)性太強(qiáng)了
召喚之門(mén):對(duì)那種一回合打空半個(gè)額外的的卡組很有效,以前入坑的時(shí)候手坑不齊,我用來(lái)壓制水百……