最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

敲可愛戰(zhàn)隊(duì)“納斯利亞堡的懸案”新卡點(diǎn)評(píng)(競技場向)

2022-07-31 11:30 作者:爐石阿里  | 我要投稿

敲可愛戰(zhàn)隊(duì)新卡點(diǎn)評(píng)計(jì)劃是由敲可愛戰(zhàn)隊(duì)推出的一檔新卡預(yù)覽季打臉預(yù)測娛樂節(jié)目,在這個(gè)節(jié)目里我們會(huì)邀請戰(zhàn)隊(duì)大神對(duì)目前已知新卡和機(jī)制進(jìn)行競技場向的點(diǎn)評(píng),以期讓讀者朋友們對(duì)新卡的強(qiáng)度和配合能有更深刻的認(rèn)識(shí),本次新卡點(diǎn)評(píng)主要由敲可愛新星計(jì)劃第三季數(shù)位導(dǎo)師及上榜學(xué)員把關(guān),共同完成(已按職業(yè)分開)。前方超長文預(yù)警?。。?/span>

懶人可直接看阿里昨天發(fā)布的TOP10

新機(jī)制:

注能

● 新關(guān)鍵字

● 注能卡牌在你的手中時(shí),只要有一定數(shù)量的友方隨從死亡,注能卡牌就會(huì)變得更強(qiáng)大。

地標(biāo)

● 新卡牌類型

●?地標(biāo)需要先消耗法力值才能置入戰(zhàn)場,隨后就可以在你的回合中免費(fèi)激活,每次都能產(chǎn)生強(qiáng)大的效果。每次激活都會(huì)消耗1點(diǎn)耐久度,并且進(jìn)入1回合的冷卻。

●?可以指向“無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo)”的隨從

●?可以同時(shí)存在多個(gè),同樣的地標(biāo)也可以? ? ? ?

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):雖為4費(fèi)生物,但在無放大戰(zhàn)刃等配合牌的情況下不適合4費(fèi)裸出(除非能123費(fèi)天胡順拍或?qū)嵲跓o牌可用),否則5費(fèi)若右手不給力會(huì)讓自身陷入無牌可用無奈空過的窘境之中,反而延誤戰(zhàn)機(jī)。較合適的使用時(shí)機(jī)為中后期已有一定場面基礎(chǔ)或已壓制住對(duì)手血量時(shí),此時(shí)對(duì)手可能會(huì)被這波巨大節(jié)奏直接壓垮或是迫于壓力主動(dòng)解場,我方也能利用亡語的續(xù)航繼續(xù)壓制對(duì)手。總體來說較為契合競技場DH的節(jié)奏思路,使用得當(dāng)?shù)那闆r下非??植?。

--敲可愛丨飽飽

評(píng)分:3.5+

點(diǎn)評(píng):注能前選一張圣物釋放只能說堪堪可用,注能后便是解場站場過牌三合一的好卡,即使沒打過圣物也是有不錯(cuò)的效果,且每打一張圣物收益就會(huì)直線上升,但如果是后期摸上來此卡很可能沒有機(jī)會(huì)等注能,8費(fèi)的費(fèi)用也意味著不可能起手留它,因此收益一定程度看運(yùn)氣。實(shí)際表現(xiàn)也要看圣物體系卡的出現(xiàn)率。

--敲可愛丨千神燈

評(píng)分:2

點(diǎn)評(píng):2費(fèi)44的身材能夠壓制大多數(shù)3費(fèi),最理想的情況也就是2費(fèi)下是很舒服的。但本身洗入一張手牌的副作用無法忽視,如果后手洗幸運(yùn)幣約等于3費(fèi)44,且可能還會(huì)抽到幸運(yùn)幣鬼抽,后期需要損失一張牌來打出244;不過新版本的惡魔獵手中有如放大戰(zhàn)刃,貪食的克里克西斯一類牌,可以有一定程度上的加分。總體來說評(píng)分和淡水鱷類似,2分。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:1.5+

點(diǎn)評(píng):圣物配合在競技場難以實(shí)現(xiàn),類比上一個(gè)版本的術(shù)士詛咒體系,由于虧模型,在補(bǔ)丁前都是極弱的存在。2費(fèi)隨機(jī)打兩個(gè)1,可以配合法強(qiáng),升級(jí)后2費(fèi)隨機(jī)打兩個(gè)2,類似于不能打臉且隨機(jī)的邪能彈幕,第一張基本不主動(dòng)抓取,如果卡組已經(jīng)有被迫抓取的圣物或者法強(qiáng)配合可以適當(dāng)加分。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:1+

點(diǎn)評(píng):圣物配合在競技場難以實(shí)現(xiàn),類比上一個(gè)版本的術(shù)士詛咒體系,由于虧模型在補(bǔ)丁前都是極弱的存在,3費(fèi)召喚兩個(gè)1/1的效果對(duì)于瞎子而言完全不能接受。

--敲可愛丨炫冷

?評(píng)分:1+

點(diǎn)評(píng):圣物配合在競技場難以實(shí)現(xiàn),類比上一個(gè)版本的術(shù)士詛咒體系,由于虧模型在補(bǔ)丁前都是極弱的存在。過牌效率可以類比幽靈視覺,而幽靈視覺2費(fèi)也只是一個(gè)中等偏下的牌,更不要說這一張牌需要高達(dá)5點(diǎn)的費(fèi)用,法力值降低1點(diǎn)效果也作用不大。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:1

點(diǎn)評(píng):基本不考慮抓取,地標(biāo)約等于三費(fèi)空過。圣物在升級(jí)前都很虧模,類比上一個(gè)版本的術(shù)士詛咒。而且競技場難以抓到大量的圣物,在競技場中考慮圣物的配合不太現(xiàn)實(shí)。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:1

點(diǎn)評(píng):競技場中并不推薦主動(dòng)選取純打臉牌,該牌只有在卡組里有協(xié)同打擊或演員大接力、脫軌過山車等多頻率突襲卡牌并且對(duì)方場上存在高血量生物時(shí)才具有一定上限,適合特定對(duì)局中發(fā)現(xiàn)到補(bǔ)充傷害但不適合選牌時(shí)選取。

--敲可愛丨飽飽

評(píng)分:1

點(diǎn)評(píng):2202年了竟然還在炒2014年的冷飯,靈魂火點(diǎn)了個(gè)踩。在如今的模型下,即使是不需要代價(jià)的0費(fèi)打3在競技場都不太能稱得上好牌,何況還得丟一張牌。除了存在于發(fā)現(xiàn)池內(nèi)參與斬殺以外想不到有什么發(fā)揮空間,即使有放大戰(zhàn)刃的配合也不值得選取。

--敲可愛丨飽飽


爭議卡:

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):爐石上一次推出“永火”體系(打空手牌)還是2015年的黑石山的火焰,而永火獵可謂是純純的大失敗。畢竟,對(duì)于爐石而言,棄牌堆沒有任何收益,如果我空手牌就等死——而絕大多數(shù)卡牌游戲的棄手牌體系一定包含著從墳場進(jìn)行低門檻的特殊召喚、抽卡、回手等等。所以我看到新版本dh玩棄牌原本是嗤之以鼻的,直到我看到了這張放大戰(zhàn)刃。武器牌是可以提前掛在裝備區(qū)的,一定程度上解決了沒手牌時(shí)就沒有操縱空間的問題;而且武器的反制難度較大,大概率能續(xù)航兩次。作為競技場的一流快攻職業(yè),而且經(jīng)常被暴雪針對(duì)調(diào)低好牌概率的dh,總是面臨著無牌可用、打不死人的問題;所以無論是快攻內(nèi)戰(zhàn)還是痛擊沙包,放大戰(zhàn)刃提供的這兩波續(xù)航都會(huì)很關(guān)鍵。

--敲可愛丨阿里

VS

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):DH的職業(yè)書蟲,由于一直會(huì)卡手,優(yōu)先級(jí)不高,算個(gè)中規(guī)中矩的過牌,這牌遠(yuǎn)沒有第一眼看上去那么超模。

--敲可愛丨巴基

職業(yè)短評(píng):惡魔獵手新版本增加的卡牌強(qiáng)度總體來說較差,除了兩張傳說隨從和武器之外都是及格線之下的牌,想要和其他職業(yè)競爭有一定難度,但好在卡池輪換中有通靈學(xué)園和暗月馬戲團(tuán),隨之而來的有仇恨之輪、演員大接力等擁有carry能力的強(qiáng)卡,惡魔獵手憑借最強(qiáng)的英雄技能依然擁有一戰(zhàn)之力。


評(píng)分:5

點(diǎn)評(píng):所有的“盒子”都是滿分牌,德魯伊環(huán)境內(nèi)的強(qiáng)力的大法術(shù)不少,卡池的環(huán)境對(duì)這張卡強(qiáng)度影響很大。德魯伊的法術(shù)以過牌、buff、召喚居多,大概率可以實(shí)現(xiàn)一波鋪場加大過牌,buff可能buff到敵方隨從是一個(gè)缺陷,但瑕不掩瑜依然是一張見到必選的滿分神卡。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):抽一張亡語怪加獲得其亡語,續(xù)航和節(jié)奏兩不誤,本身攻擊力高身材扎實(shí)對(duì)方處理與否都非常難受。獲得小亡語小賺,獲得例如魔藥始祖龍、石裔干將的亡語對(duì)手直接破防點(diǎn)下投降,真的是把超模寫在了臉上,完爆了以往類似的設(shè)計(jì)如盜賊的425死金煉金師,獵人的654滲水的軟泥怪等卡。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):站場跳費(fèi)過牌三不誤,完美解決了以往成長當(dāng)回合虧節(jié)奏和虧牌的問題。無論是快攻抓取作為續(xù)航或是中慢速抓取用于平穩(wěn)過渡前期都是極好的。

--敲可愛丨飽飽

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):后期嘲諷大哥還能補(bǔ)充手牌,減8費(fèi)的情況下絕大多數(shù)的隨從牌都能0費(fèi)打出,但是競技場平均下來也只能抽3-4費(fèi)的怪,賺的節(jié)奏有限,何況是后期。雖然很強(qiáng),但大概率不能靠它直接獲得勝利。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):起始效果與植樹造林相當(dāng),植樹造林在日益超模的環(huán)境下確實(shí)有些不夠看了。奈何注能后召喚兩個(gè)55的模型令人直呼看不懂,但是注能5也意味著觸發(fā)有一定的難度。起手來一定要留下,值得在手中養(yǎng)一養(yǎng)待注能后一錘定音。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):節(jié)奏拉滿的小解牌,所有職業(yè)都說香,完爆火羽鳳凰的強(qiáng)度,基本是2費(fèi)牌的天花板了。

--敲可愛丨霸王

?評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):即使不考慮其他好法術(shù),一張萬靈之召就已經(jīng)值得我們發(fā)現(xiàn)法術(shù)了,而且這張牌甚至還可以提早打出關(guān)鍵牌,比如我們9費(fèi)打出,找到萬靈之召完成翻盤,對(duì)面甚至想不到。這張牌只要不是亂用,基本穩(wěn)定賺1費(fèi),和法師的遠(yuǎn)古雕文比也是各有千秋,算是可以無腦抓的好牌。

--敲可愛丨奈亞

?評(píng)分:1+

點(diǎn)評(píng):7費(fèi)55的身材非常垃圾,等于是不能過牌的知識(shí)古樹,德魯伊雖然自然法術(shù)是偏多的但也不能這樣折騰啊。這張牌的發(fā)揮空間完全取決于卡組的歐氣,大部分時(shí)候比較難用。

--敲可愛丨阿里

評(píng)分:1+

點(diǎn)評(píng):雖然新版本有死亡之花踐踏者這種超模亡語隨從,但德魯伊卡池里整體亡語數(shù)還是偏少的,在競技場里不一定能構(gòu)筑出強(qiáng)力亡語套牌(即使有亡語,可能效果價(jià)值也就是1-2費(fèi),賺不回票價(jià)),故不推薦無腦投資,在卡組里有大量強(qiáng)力亡語隨從時(shí)可選。

--敲可愛丨阿里

評(píng)分:1

點(diǎn)評(píng):8費(fèi)從牌庫中發(fā)現(xiàn)一張牌,那我為什么不直接打出去呢?德魯伊有什么牌是超過8費(fèi)的?這張牌除非你選擇了非常多的優(yōu)質(zhì)大哥和法術(shù)才有一點(diǎn)用,不然可以說就是純垃圾。

--敲可愛丨霸王

職業(yè)短評(píng):小德的新卡除了萬靈之召?zèng)]有特別的亮點(diǎn),不過樹木生長、優(yōu)勝劣汰等強(qiáng)勢卡牌的加入仿佛又回到了一年前那個(gè)小德登頂?shù)陌姹?,總體還是值得期待。


評(píng)分:5

點(diǎn)評(píng):一卡召喚三種不同形態(tài)的靈種,超模到姥姥家了。一張卡四個(gè)頻率一鍵鋪場,當(dāng)回合略虧節(jié)奏,之后收益如同坐了火箭的股票蹭蹭往上漲。見到無腦選,橙卡里也是第一梯隊(duì),僅次于團(tuán)本、巨型的存在。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):簡單無腦的強(qiáng)力,獵人雜毛多,很容易注能。如果起手其他卡牌順,可以直接留,7費(fèi)54送吉祥三寶直接勸退。后期摸到也很難虧,大概率能招到2個(gè)以上,和吉祥三寶也差不多了。

--敲可愛丨阿里

評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):一卡召喚兩個(gè)不同靈種意味著有三分之二的概率出第三形態(tài)靈種。只要不是大劣勢的情況下出第三形態(tài)靈種且只需要兩個(gè)回合就能喚醒都是一波強(qiáng)大的節(jié)奏攻勢。即使是最差的隨機(jī)的組合也是當(dāng)回合召喚一個(gè)31突襲加下回合出一個(gè)25嘲諷也是超模的。給靈種減費(fèi)也提供了二費(fèi)出靈體偷獵者三費(fèi)順拍天湖的可能。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):獵人有史以來最變態(tài)的二費(fèi)隨從卡,絕對(duì)無解的單卡強(qiáng)度,靈種分別有三種形態(tài):休眠一回合的131突襲,休眠兩回合的225嘲諷以及休眠三回合的354附贈(zèng)一把4/2的武器。均勢時(shí)掉出第三形態(tài)靈種幾乎等同于勸退。一二形態(tài)的靈種也是小節(jié)奏賺的飛起。

--敲可愛丨小鴨子

? ?評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):爐石里的不溢出傷害的單卡評(píng)分就已經(jīng)有個(gè)很高的基礎(chǔ)分的存在,比如火球滾滾、奧術(shù)溢爆、穿刺射擊等。這是一張吉祥三寶級(jí)別的后期終結(jié)卡,打3個(gè)6已經(jīng)可以解決爐石里90%的8費(fèi)場面,即使有少量比如莫爾葛熔魔、暴風(fēng)城勇士這樣大于6血的生物存在,你不是還可能有場攻和武器去補(bǔ)刀嗎?從職業(yè)相性來說間接傷害這張卡之于獵人就像血染大海之于盜賊,一套有個(gè)2-3張對(duì)高勝有肉眼可見的加成,納堡版本獵人最重要的后期卡,沒有之一。

--敲可愛丨巴基

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):三費(fèi)打三作為解牌節(jié)奏略虧一費(fèi),但隨機(jī)召喚的靈種帶來的收益完全可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),還可以補(bǔ)充傷害搶臉,不可多得的解站一體好牌。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):很優(yōu)秀的二費(fèi)展開卡,兩費(fèi)兩個(gè)21已經(jīng)接近于不需要連擊的迪菲亞強(qiáng)盜,優(yōu)于普通的二費(fèi)白板。獵人兩費(fèi)就有四點(diǎn)場攻搶臉可是很痛的,注能3達(dá)成后改為召喚兩個(gè)33更是超模了近2.5費(fèi),低廉的展開成本注定了它聯(lián)動(dòng)蝙蝠狂賓等頻率卡會(huì)成為獵人新版本展開的中堅(jiān)力量,抓取上多多益善。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):4費(fèi)35突襲已經(jīng)不虧,并且對(duì)于獵人來說更需要這一類的突襲隨從來保證輸出,在注能后可以有狂戰(zhàn)斧的效果幫助解場,非常舒服,注能需要3點(diǎn)的要求也不算高,新版本獵人職業(yè)卡中有狂幅來賓、狂暴利齒之類的鋪場牌,如果能夠4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)打出,能夠建立起很大的優(yōu)勢。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):獵人優(yōu)質(zhì)站場一費(fèi)。亡語召喚野獸賴場的同時(shí),可多注能一次,一個(gè)頂倆。是注能的優(yōu)質(zhì)原料。(如435突襲狂戰(zhàn))

--敲可愛丨夢蕊君

?評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):可以儲(chǔ)存3次的叫囂戰(zhàn)吼,對(duì)于獵人這種打前期場面交換的職業(yè)來說非常不錯(cuò),中后期也可以用于直傷糊臉。不過劣勢時(shí)候非常乏力,競技場里獵人的野獸也沒那么多,比較難配合上突襲解場。

--敲可愛丨阿里

職業(yè)短評(píng):靈種都非常超模,藍(lán)白生物契合注能關(guān)鍵詞,并且也不缺少補(bǔ)傷害的手段和不錯(cuò)的大哥,新出的卡都比較強(qiáng)且和獵人適配度比較高,靈種如果容易選到會(huì)變得又強(qiáng)又好玩。


評(píng)分:5

點(diǎn)評(píng):看起來平平無奇的一張卡,卻有著比擬薩滿場地的強(qiáng)度。仔細(xì)算算可太超模了,3個(gè)骷髏就已經(jīng)有六費(fèi)了,凍3次相當(dāng)于1個(gè)半霜凍射線,這還是沒算卡費(fèi)的情況。只要用過霜凍射線的朋友肯定都知道霜凍射線這張牌是非常非常惡心的,這張牌可以提供三次冰凍,甚至更加惡心,只不過要隔一回合才能繼續(xù)凍,但是你也可以下多個(gè)地標(biāo)一起凍??偟膩碚f,這張牌進(jìn)可攻,退可守,是可以無腦抓的。當(dāng)然,這張牌有一個(gè)思考點(diǎn),就是你要有一定的大局觀去考慮什么時(shí)候使用,可以尤其是當(dāng)你應(yīng)該開始進(jìn)攻的時(shí)候——是不是要趕緊出怪并且凍住對(duì)方關(guān)鍵怪進(jìn)行一個(gè)臉的打?以及是不是可以為了出怪隨便一點(diǎn)凍怪?而防守的時(shí)候當(dāng)然是非常無腦的,只要硬拖就可以了。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):未注能狀態(tài)下2費(fèi)打3模型上屬于標(biāo)準(zhǔn)模型。解牌相比隨從是更可能在手上卡一段時(shí)間的,意味著注能相對(duì)來說會(huì)容易一些,而且新版本法師有一些衍生22骷髏的手段,會(huì)讓注能變的更加容易。注能完畢就是一張可以打臉的2費(fèi)初始之冰,再給的新法術(shù)還能再次注能,達(dá)到無限白嫖無限的快樂。

--敲可愛丨苗條的豬

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):單獨(dú)的骷髏是不厲害的,因?yàn)殡S機(jī)性較大,而且在2費(fèi)并不占優(yōu),但骷髏在中后期效果大于普通2費(fèi),并且1+1>2,多個(gè)骷髏更不容易出現(xiàn)亡語打臉導(dǎo)致給對(duì)方留下殘血怪的尷尬情況,可以互相補(bǔ)刀。此外,這張牌白送4甲,對(duì)于偏控制的法師來說是很舒服的。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):新版本出的另類雷鋒牌系列,平均期望而言只給對(duì)面三分之一張牌,等于我們賺三分之二張牌,還不錯(cuò)。但在期望之外其實(shí)有很大的博弈成分,我們的策略其實(shí)會(huì)對(duì)收益有一定影響。可能的策略1:我們默認(rèn)對(duì)面能拿到,只按對(duì)局來考慮,優(yōu)勢拿最爛,劣勢拿最好,這種情況下保證下限,等于穩(wěn)定3分左右??赡艿牟呗?:我們拿對(duì)面用最舒服的牌,因?yàn)閷?duì)面認(rèn)為我們不敢拿,大概率拿不到牌,這種情況下追求上限,但是被猜到的情況下會(huì)大虧,80%的情況下4.5分,20%的情況下1分,平均4分左右??梢?,在抓牌的時(shí)候就應(yīng)該考慮好使用策略,策略決定了他的分?jǐn)?shù)。此外,也有騷套路,比如打個(gè)aoe直接把13同時(shí)解了,那對(duì)面就肯定拿不到牌了,這是少數(shù)情況。當(dāng)然,這種牌還有個(gè)比較大的問題在于,你如果當(dāng)回合把牌打出去,對(duì)面就一定能選對(duì),這種情況下1.5分,所以最好在多出1費(fèi)的時(shí)候順便把他一起出了。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:2.5+

點(diǎn)評(píng):這張牌非常受奧秘池的影響,當(dāng)法師的奧秘觸發(fā)方式比較單一的情況下,這張牌是非常弱的。比如最近的版本隱秘綠洲就被當(dāng)做空氣奧秘,只要無腦打臉就不會(huì)出事。新版本確實(shí)是出了一張打臉觸發(fā)的奧秘,但紫卡抓到的概率不高。所以總的來說,俄里翁的配合還是主要靠爆炸符文或者法反。爆炸符文的抓位是還可以的,4+3配合出來它是有一定的上限的,極端理想情況下可以單刷。就算沒有奧秘配合,對(duì)手眼里這張牌本身也是非常嘲諷,所以還是可以主動(dòng)一抓的。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:2.5+

點(diǎn)評(píng):人稱大對(duì)空奧術(shù)法師,小亮銅之翼。雖然是完全的配合牌,但觸發(fā)上限極高,而且能單刷,所以是值得優(yōu)先抓取的。法師的奧秘出現(xiàn)率還是很高的,中立還出了一張222發(fā)現(xiàn)奧秘的白卡,抓位不錯(cuò),所以很容易配合。甚至有可能出現(xiàn)這樣的情況:大家都不愿意主動(dòng)抓取的冰甲奧秘一直不能觸發(fā)的情況下,配合這張牌進(jìn)行了單刷,那也是挺美的。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:1.5+

點(diǎn)評(píng):身材太差很難裸下的純配合牌;新版本制造骷髏的牌不夠多,如果能選到地標(biāo)和死神之軀的話可以考慮投資,能配合到的話上限很高,后續(xù)如果繼續(xù)設(shè)計(jì)骷髏配合牌的話具備構(gòu)筑潛力。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:1.5

點(diǎn)評(píng):奧秘牌在競技場普遍抓位都不高,原因就在于對(duì)手一定程度可以控制奧秘觸發(fā)的時(shí)機(jī)。這張奧秘與蒸發(fā)的觸發(fā)條件類似,更是體現(xiàn)空氣奧秘的特點(diǎn)。和蒸發(fā)同樣類似的是對(duì)手只需要用小雜毛去打臉來觸發(fā)降低奧秘的收益。只有一個(gè)中大隨從時(shí)也可以選擇暫時(shí)不打臉來讓你變成空氣奧秘等到占據(jù)一定場面后小雜毛破奧秘再白吃即可。因而這是一張不及格的卡,遠(yuǎn)不如同曲線的白板(另外這張卡難道真的不是被暗影克隆完爆嗎)。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:1

點(diǎn)評(píng):競技場純茍活牌基本都是不會(huì)選取的,包括但不限于寒冰屏障、暗影斗篷、暫避鋒芒等等,大部分情況只是純虧一牌,只有在極少數(shù)對(duì)局中發(fā)現(xiàn)到才有一定上限。

--敲可愛丨飽飽


爭議卡:

評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):人稱小仇恨之輪。雖然打2和打3差距極大,但法師的aoe和瞎子的aoe又是兩個(gè)差距極大的概念。所以,雖然它的效果整體不如仇恨之輪,但他的抓位和強(qiáng)度應(yīng)該毫不遜色,絕對(duì)是法師aoe里的佼佼者。而且,這張牌可以無腦抓,抓得越多越好,因?yàn)榫退銓?duì)面不解你的骷髏,你一直打這個(gè)都可以把對(duì)面打死。之所以沒有給他滿分,問題還是在于這個(gè)打2的效果不夠強(qiáng),在后期的時(shí)候還是有一定的限制的。

--敲可愛丨奈亞

VS

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):6費(fèi)打2的aoe是不及格的,除非環(huán)境中小弟很多才能稍有加分,這張牌的優(yōu)點(diǎn)在于只要解掉兩個(gè)怪,產(chǎn)生的骷髏可以繼續(xù)補(bǔ)刀,把場面繼續(xù)控制。

--敲可愛丨霸王

職業(yè)短評(píng):新版本的奧秘體系與骷髏體系在競技場中都不夠靠譜,選牌時(shí)只需考慮單卡即可。輪換方面,具有“法術(shù)迸發(fā)”的環(huán)境對(duì)法師較為友好,并且回歸了謎之匣、華麗謝幕等賴皮卡,利用發(fā)現(xiàn)的高質(zhì)量法術(shù)擊垮對(duì)手仍是常見的獲勝方式。


評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):黑暗裁決哭出了聲,比較優(yōu)質(zhì)且靈活的一張軟解牌,下場即可處理大哥,此地標(biāo)在場上時(shí)還有限制對(duì)手下牌的隱性收益,有時(shí)還可以變自己的隨從充當(dāng)buff使用,缺點(diǎn)是比較怕小頻率,且使用后有一回合冷卻時(shí)間。

--敲可愛丨千神燈

評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):扎實(shí)可靠的特效,配合英雄技能觸發(fā)一次已然不虧,更是有可觀的持久續(xù)航能力以及能夠配合其他召喚報(bào)告卡打出極高的上限。契合新版本增加的報(bào)告騎思路,以及彌補(bǔ)最近幾個(gè)版本騎士出現(xiàn)的續(xù)航嚴(yán)重不足的問題。 唯一的問題在于要主動(dòng)送怪才能更好的發(fā)揮特效。

--敲可愛丨夏瑾涼安

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):注能卡的表率,本身不虧觸發(fā)爆炸。起始的模型已經(jīng)不遜于冷酷的死靈法師,一旦完成注能的條件,召喚兩個(gè)31圣盾將給對(duì)手造成巨大的場面壓力。注能3的條件并不苛刻,騎士是依靠頻率進(jìn)攻的職業(yè),這也意味著注能的條件更容易達(dá)成。另外這張卡屬于多多益善的類型,可以給其他注能卡提供養(yǎng)料,將成為騎士下個(gè)版本場面展開的發(fā)動(dòng)機(jī),執(zhí)牛耳者。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):裂地銅須哭暈在廁所,石丘防御者被趕出大門。本身身材僅是小虧,嘲諷也有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,而且圣騎士職業(yè)卡里有大量稀有度高和被禁的超模卡,甚至英雄牌(如果在環(huán)境的話)、地標(biāo)牌都能被發(fā)現(xiàn),有著極高的上限。

--敲可愛丨阿里

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):一張優(yōu)質(zhì)的一費(fèi)隨從。以往其他職業(yè)也有過極其相近的設(shè)計(jì),例如惡魔獵手的烏祖爾恐魔,德魯伊的橡果人。亡語贈(zèng)送的兩個(gè)報(bào)告可以潤滑曲線。下個(gè)版本主推注能體系鼓勵(lì)隨從交換,有這樣的卡可以顯著加快注能的進(jìn)度(另外旱谷獄卒是什么弟弟卡?。。?/p>

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):配合英雄技能可以視作無副作用的344白板,這種完美白板身材在以往版本是從未出現(xiàn)過的,在3費(fèi)階段具有一定統(tǒng)治力,選牌階段也可當(dāng)做3費(fèi)曲線選取。若能配合到新版本如餐會(huì)巨仆、121副廚師長或輪換進(jìn)來的游園日等高效率召喚報(bào)告的牌,若對(duì)手未能及時(shí)處理干凈也可作為一張1費(fèi)強(qiáng)力buff打出節(jié)奏。

--敲可愛丨飽飽

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):作為解場牌效率稍微低了點(diǎn),但好消息是怎么都不會(huì)浪費(fèi),即使當(dāng)個(gè)奉獻(xiàn)用,也能給自己的隨從buff幾下。比較理想的場合是自己場面較大時(shí)把雜毛換掉直接當(dāng)巨化術(shù)使用,不過有個(gè)比較尷尬的點(diǎn)是如果先優(yōu)勢交換完再打可能會(huì)浪費(fèi)buff到已攻擊的隨從上,當(dāng)回合不能直接踹對(duì)面臉。

--敲可愛丨阿里

評(píng)分:2

點(diǎn)評(píng):競技場職業(yè)牌本來就是少數(shù),手牌中有兩張的情況下,完全不如幽靈戰(zhàn)馬,沒有圣盾哪怕突襲嘲諷吸血都不厲害,buff加滿都只能說還不錯(cuò),設(shè)計(jì)師還是保守了。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:1.5+

點(diǎn)評(píng):競技場一樣的牌大部分情況下不會(huì)超過兩張,3費(fèi)過2已經(jīng)很不容易,但考慮到是發(fā)現(xiàn),可以選擇拿強(qiáng)的或者多的,還算是比較靈活吧。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:1.5

點(diǎn)評(píng):請問傳說邀請函是?算了,不重要。競技場沒有中立卡牌基本只有2種可能:疲勞局或龍眠騎,所以還是結(jié)束美夢回歸現(xiàn)實(shí)吧。

--敲可愛丨飽飽

職業(yè)短評(píng):新版本騎士在注能體系情況下表現(xiàn)大概會(huì)比較不錯(cuò),理想情況下可以構(gòu)筑報(bào)告體系,中期還有地標(biāo)這種控場牌,可以一定程度上給自己提速給對(duì)面降速。

? ? ??

評(píng)分:2.5+

點(diǎn)評(píng):身材合格,裸下不虧,優(yōu)點(diǎn)是盜賊奧秘均為2費(fèi),可以2費(fèi)掛奧秘三費(fèi)出掘墓者破壞對(duì)手手牌。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):這張牌的戰(zhàn)吼在競技場大概率裝備的是2攻刀,小概率3攻刀,后期2-3攻擊力的武器本身就不夠看,何況賊本身是帶有小刀的職業(yè),武器的抓位很低,裸出的話這張牌更是很垃圾,總體而言和雪人差不多。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):大部分時(shí)候就是個(gè)454白板。首先,盜賊新版本目前公布的奧秘都不強(qiáng),不會(huì)主動(dòng)抓取,即使以前的奧秘在未來某個(gè)競技場環(huán)境回歸,也只有“伏擊”會(huì)主動(dòng)選?。黄浯?,對(duì)手可以想辦法先觸發(fā)奧秘再擊殺哈爾吉亞斯,因此這張牌只有在自己回合掛上奧秘再主動(dòng)送掉才能完成儲(chǔ)存;再次,即使成功儲(chǔ)存了靈魂,對(duì)手也可以盡量不去觸發(fā)奧秘來延遲他的復(fù)活??傮w來說想觸發(fā)效果很難。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):花一費(fèi)置換一張法術(shù)牌本身不賺,但能起到壓縮牌庫和輔助連擊的作用;注能后具備一定的續(xù)航效果,如果卡組中有強(qiáng)力法術(shù)的話上限極高。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):中規(guī)中矩的小型解牌,2費(fèi)打3效率合格,能觸發(fā)特效的話相當(dāng)于0費(fèi)打三,是前期搶節(jié)奏不錯(cuò)的手段。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:2+

點(diǎn)評(píng):從模型來看能拉到一個(gè)就很賺了,但盜賊新版本目前公布的奧秘都不強(qiáng),基本不會(huì)主動(dòng)抓取。所以,除非已經(jīng)被迫選了奧秘,否則不要主動(dòng)先選這張牌再去刻意選奧秘來配合他,是一張不適合前置投資的牌。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:2

點(diǎn)評(píng):大多數(shù)場地卡前期出對(duì)節(jié)奏的輔助作用都是很顯著的,但這張卡二費(fèi)準(zhǔn)時(shí)出很尷尬。競技場一回合正常出一到兩張牌,三張及以上的情況相對(duì)較少。想要有賺頭就要等到中后期傾泄手牌。正常來說收益期望只有22加33潛行且大概要分3-4個(gè)回合。與二費(fèi)白板隨從難見高下之分。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:1.5

點(diǎn)評(píng):競技場中以隨從交換為主,除非先手掛出限制對(duì)手硬幣,否則這張牌的觸發(fā)難度較大,甚至有可能觸發(fā)不了,即使觸發(fā)也就只賺1費(fèi),總體來說不適合主動(dòng)選取。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:1.5

點(diǎn)評(píng):這個(gè)奧秘的處境比較尷尬:前期掛出基本穩(wěn)定觸發(fā),但前期花費(fèi)2費(fèi)掛一個(gè)對(duì)場面無幫助的奧秘,對(duì)節(jié)奏的影響可能是很嚴(yán)重的,還不如用這2費(fèi)轉(zhuǎn)刀來的實(shí)在;后期真正需要過牌的時(shí)候,對(duì)手又很有可能打不滿費(fèi)用導(dǎo)致這張牌觸發(fā)不了,即使過到了牌也是延遲性的收益??傮w來說非常雞肋,不適合主動(dòng)選取。

--敲可愛丨時(shí)光流年

評(píng)分:1.5

點(diǎn)評(píng):可以從一定程度上起到干擾對(duì)手下怪的作用,和悶棍虧卡賺費(fèi)的效果略微相似,只不過這次的選擇權(quán)在對(duì)手手中,可以用一些小隨從或強(qiáng)力戰(zhàn)吼怪來觸發(fā)奧秘??傮w來說很難賺到,除非有一些奧秘配合否則不會(huì)主動(dòng)抓取。

--敲可愛丨時(shí)光流年

職業(yè)短評(píng):盜賊的新卡總體來說非常平庸,主推的奧秘體系在競技場強(qiáng)度不足,反而更依賴模糊的陌生人、匿名線人等中立組件;輪換的強(qiáng)力新卡相較其他職業(yè)也不夠多,若無設(shè)計(jì)師干預(yù)盜賊的處境將十分尷尬。

? ? ? ?


評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):薩滿標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境里最強(qiáng)的武器,提供三次補(bǔ)刀的同時(shí)還能召喚三個(gè)圖騰,圖騰雖然不強(qiáng)但是白送那是真的香。如果前期早早掛上一旦出力量圖騰左右加攻很容易形成單刷的局面。兩張以內(nèi)抓位很高,后期攻擊力低略顯尷尬,不過無傷大雅。

--敲可愛丨小鴨子

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):進(jìn)化三次,如果按不穩(wěn)定的異變來算,就是3費(fèi),但并不能這么算,因?yàn)椴环€(wěn)定的異變優(yōu)勢就在于進(jìn)化得不滿意的時(shí)候再來一次。而這張淤泥之地,是需要隔一回合才能用下一次的,我們進(jìn)化了之后,對(duì)面大概率會(huì)解掉那個(gè)高費(fèi)怪,沒有再進(jìn)化的機(jī)會(huì),這是一個(gè)問題。如果他對(duì)普通怪使用,和回滿血是差不多的,約等于三次先祖治療,差強(qiáng)人意。但是,我們也要考慮一下進(jìn)化戰(zhàn)吼怪的情況,這版本出了2費(fèi)的無面跟班以及4費(fèi)送個(gè)11的塔斯訂購,都是白卡,出現(xiàn)率很高,如果能配合上是非常賺的。所以總的來說,這張牌是很值得抓取的。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):超級(jí)強(qiáng)化英雄技能,二費(fèi)搖2-2或者3-1,在有剩余費(fèi)用的時(shí)候強(qiáng)度提高不少,但是強(qiáng)化后的圖騰和普通二費(fèi)怪相比強(qiáng)度差別不大,很難靠著圖騰打出優(yōu)勢,只能錦上添花,不能雪中送炭。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):比起塔斯訂購多了1個(gè)1/1就是質(zhì)的飛躍,無論是在場攻還是頻率方面都得到了極大的增強(qiáng),不懼被454白吃且場攻分配更加靈活,更有機(jī)會(huì)配合到新版本的進(jìn)化體系,4費(fèi)優(yōu)質(zhì)曲線之選。

--敲可愛丨飽飽

評(píng)分:2.5+

點(diǎn)評(píng):新版本的薩滿有2費(fèi)1/3攻擊后隨機(jī)召喚一個(gè)基礎(chǔ)圖騰的普通武器,也有3費(fèi)0/3的派對(duì)圖騰,相對(duì)來說抓到圖騰配合的概率不低;并且新版本的薩滿有罪犯列隊(duì)這種復(fù)制三個(gè)隨從的爆發(fā)卡,如果能夠配合圖騰巨像打出基本能夠奠定勝局,作為一張可以投資的致勝卡,第一張抓位綜合評(píng)分2.5,視卡組圖騰配合數(shù)目適當(dāng)加分。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:2.5+

點(diǎn)評(píng):4費(fèi)3/6的身材本身及格,比較大的屁股能讓他更好的站住來跨回合進(jìn)行配合,特效觸發(fā)一次便是血賺,相當(dāng)于額外白送一個(gè)怪,新版本不僅有三張進(jìn)化卡且多數(shù)費(fèi)用偏低,其中還有地標(biāo)卡,配合難度較低,足夠在中期成為一個(gè)爆點(diǎn),具體表現(xiàn)也要看新版本幾張進(jìn)化卡的出現(xiàn)率。

--敲可愛丨千神燈

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):異變的定位為爆發(fā)卡與前期超展開卡,既然如此那么就與注能在一定程度上矛盾,如配合魅影歹徒、粗暴的看管者、沙漠野兔等一拖多型隨從,若為等待注能進(jìn)度而延誤戰(zhàn)機(jī)進(jìn)入對(duì)方關(guān)鍵法術(shù)回合,得不償失,異變更注重即時(shí)性。而可信的偽裝若無法及時(shí)抽到手上,單論注能前的強(qiáng)度是完全不合格的,考慮到其上限以及與新卡派對(duì)圖騰、石雕鑿刀等優(yōu)質(zhì)配合,綜合給2.5分。

--敲可愛丨飽飽

?評(píng)分:1.5

點(diǎn)評(píng):典型的1+1<2的卡牌,競技場大部分情況只需要用到異變或衰變的其中一種效果,二者疊加后不但失去了異變該有的靈活性與爆發(fā)性,而且失去了衰變過墻斬殺的功能,得不償失。

--敲可愛丨飽飽

爭議卡:

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):有5費(fèi)以上的怪配合瞬間爆炸,場面拉滿,但是劣勢的時(shí)候可能會(huì)卡手,而且就算配合出來,怪沒有特效可能強(qiáng)度也有限。上限爆炸,下限較低。

--敲可愛丨霸王

VS

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):平均而言復(fù)制雪人微微超模,但是有卡手風(fēng)險(xiǎn),不太能多抓,上限雖然極高,下限也可能打不出去或者被迫復(fù)制圖騰。這張牌在過載的角度而言,有著和風(fēng)暴之眼類似的問題,不能準(zhǔn)時(shí)連拍,在9費(fèi)只能出個(gè)7費(fèi)怪,7費(fèi)怪是一道分水嶺,大部分強(qiáng)度不如8費(fèi)隨從,要么就下兩個(gè)怪或者5+搖圖騰,都是不舒服的,所以過載效果比較負(fù)面,容易虧費(fèi)用。而在高費(fèi)場合的競爭力其實(shí)不如魔藥龍這類穩(wěn)定的超模站場。建議中期賴場較強(qiáng)或者實(shí)在缺大哥的卡組抓取一張,節(jié)奏偏差的卡組千萬別抓。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):任何一張單刷卡,都很難低分。這張圖騰在某些朋友的眼里可能被認(rèn)為沒有場攻,但作為薩滿的對(duì)手來看,任何薩滿都有可能從褲襠里掏出一張嗜血,不可能不解薩滿的場。所以,我們不考慮對(duì)面不理派對(duì)圖騰導(dǎo)致格子卡死的情況。這張牌的下限是生一個(gè)圖騰,然后就被解了,約等于2費(fèi)的價(jià)值,這只不過是一種極端情況,平均而言生3-4個(gè)圖騰不成問題。其實(shí),老薩滿都知道,薩滿常常面臨掛機(jī)還是給壓力的選擇,這張牌就是一個(gè)很好的混子選項(xiàng),所以我是建議抓取一兩張的派對(duì)圖騰的。

--敲可愛丨奈亞

VS

評(píng)分:2

點(diǎn)評(píng):3費(fèi)不注能準(zhǔn)時(shí)出本體基本上立馬就會(huì)被解,3費(fèi)想要達(dá)成注能1、2費(fèi)必須要有怪,而且還要送掉才能觸發(fā)注能,這就會(huì)導(dǎo)致自己場面上沒有生物,進(jìn)而保護(hù)不了本體一直生圖騰了,想要單刷很難,大概率是3費(fèi)拍兩個(gè)0/3嘲諷。

--敲可愛丨一方通行

職業(yè)短評(píng):雪落與蠻爪洞穴離開了環(huán)境,新卡又沒有合適的無腦牌來補(bǔ)漏,已經(jīng)可以想象新版本薩滿之路必將步履維艱。


?評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):有隨從死亡的前提在以隨從交換為主的競技場里基本可以視為穩(wěn)定觸發(fā),5費(fèi)召喚兩個(gè)3.5費(fèi)身材的塔斯訂購,五費(fèi)準(zhǔn)時(shí)開下限交換到對(duì)方的五費(fèi)生物,兩個(gè)5血的嘲諷也可以把對(duì)面關(guān)的死死的,樸實(shí)無華的超???,最重要還是白卡抓位,和影裔魔有潛在配合,下版本動(dòng)物園思路的核心卡之一。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):乍一看是白板,但是核心系列中就有烈焰小鬼、小鬼首領(lǐng)、惡魔法陣三張小鬼牌,外加拓展包帶來的其他一些小鬼,其實(shí)配合期望還是頗高的。平均期望應(yīng)該在復(fù)活2-3個(gè)小鬼之間,下限犯罪高手左右,上限非常高,注能不觸發(fā)也足夠強(qiáng)。美中不足的是這張卡是一張橙卡抓位的卡,需要和一卡致勝的其他橙卡競爭的話還是略顯不足,因此本來是一張4-4.5分的卡只能給到3.5分。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):首先如果是純白板的身材,5費(fèi)3/6召喚兩個(gè)21已經(jīng)是超模了的,至于釋放上一個(gè)暗影法術(shù),由于暗影法術(shù)很多都是對(duì)隨從造成傷害或者是AOE效果,不一定能夠發(fā)揮出正面效果反而可能有負(fù)面效果;不過新版本卡池中有研習(xí)之類的牌,如果有選到可以適當(dāng)加分。

--敲可愛丨炫冷

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):4費(fèi)兩個(gè)33與嫌疑人各有千秋,已經(jīng)是樸實(shí)無華的超模了,注能后三狼上警壓力拉滿,還有高貴的小鬼屬性,強(qiáng)卡。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):人稱窒息射擊,術(shù)士是有優(yōu)質(zhì)小型aoe和小補(bǔ)刀的職業(yè),控頻率能力強(qiáng)于獵人,尤其是新卡全是契合動(dòng)物園思路的強(qiáng)卡,基本上可以視作是3費(fèi)刺殺,但是無法穩(wěn)定過墻的缺點(diǎn)注定讓他離滿分解牌差了不少。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):下限是隔一回合貼兩個(gè)香蕉,略顯虧模,平均期望應(yīng)該只能多+1/+1一次,哪怕貪到了+2/+2也因?yàn)橐换睾系睦鋮s無法及時(shí)擴(kuò)大場面優(yōu)勢使得小鬼可能會(huì)被解,配合到惡魔法陣會(huì)有3費(fèi)3個(gè)11+1個(gè)66的上限,但是概率實(shí)在是有些低。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:2.5

點(diǎn)評(píng):二費(fèi)回合術(shù)士小鬼騎士,3費(fèi)可以還有324小鬼首領(lǐng)、惡魔法陣等卡牌可以加攻,屬于裸下不虧身材,具有較高期望略微超模打出前期小節(jié)奏的好卡。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:2

點(diǎn)評(píng):本身身材虧0.5費(fèi),死亡時(shí)必須要手上有暗影法術(shù)才能減費(fèi),因此稱不上穩(wěn)定。術(shù)士的暗影法術(shù)大多數(shù)都是低費(fèi)的小補(bǔ)刀小解牌,減3費(fèi)的效果大概率是溢出的。但是考慮到有一張新卡暗影華爾茲能夠使得這張卡發(fā)揮最大價(jià)值,具體強(qiáng)度取決于新版本上線后暗影華爾茲的選取率,預(yù)測強(qiáng)度與334白板不相上下,甚至可能不如。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:1

點(diǎn)評(píng):非常矛盾的一張卡,前期手里有資源的時(shí)候花2費(fèi)過牌有些讓節(jié)奏,后期斷資源的時(shí)候2費(fèi)過一張不如嘬一口,術(shù)士只會(huì)選高質(zhì)量的過牌,基本能用的過牌都是x費(fèi)抽x的(比如賽車回火),這種卡是看不上的。

--敲可愛丨一方通行

評(píng)分:0

點(diǎn)評(píng):很難想象這卡什么時(shí)候能派上用場,大概只有滿手高費(fèi)并且牌庫沒幾張牌的時(shí)候勉強(qiáng)有點(diǎn)用,基本上用了就可以和進(jìn)攻節(jié)奏說再見了,使用完以后只能每回合抽二挨打,純純傻逼,只能期待它在狂野的表現(xiàn)了。

--敲可愛丨一方通行

職業(yè)短評(píng):術(shù)士新版本強(qiáng)推小鬼體系,幾張新卡小鬼配合牌能打出效果都比較強(qiáng)力,故見到小鬼隨從可考慮優(yōu)先選取。


?評(píng)分:4.5

點(diǎn)評(píng):裸出和觸發(fā)我們分開討論。裸出的情況下,3個(gè)13也是相當(dāng)惡心的,用過術(shù)士惡魔來襲的應(yīng)該不難理解這一點(diǎn)。而觸發(fā)了以后,3個(gè)竹鼠只要4費(fèi),魅影民兵和廢料鐵匠都沉默了,蟾蜍雨直呼野獸屬性高貴,詹姆斯大叫我是戰(zhàn)棋牌。至于這個(gè)觸發(fā)難度,是相當(dāng)?shù)偷模瑧?zhàn)士是一個(gè)偏挨打的職業(yè),掉血不難,而且比起以前的15血觸發(fā),現(xiàn)在只需要20血,對(duì)面前期兇一點(diǎn)可能4費(fèi)出去就翻盤了。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):銀劍戰(zhàn)士版,323刀本身不虧,附帶特效攻擊后能給受傷隨從buff,最好的使用環(huán)境就是白吃后buff,讓對(duì)面補(bǔ)刀補(bǔ)不掉,非常容易的在中期滾起雪球,缺點(diǎn)就是劣勢很難觸發(fā)特效。

--敲可愛丨千神燈

評(píng)分:3.5+

點(diǎn)評(píng):214的身材在2費(fèi)中雖然并不算好,但是卻有穩(wěn)定buff的效果。如果自己場面優(yōu)勢又可以達(dá)到滾雪球的效果,前期丟下去不怎么虧節(jié)奏,大概率能buff兩次。如果能buff到前期隨從可以直接節(jié)奏壓死對(duì)面。后期也可以丟下去buff更多次打出上限。自身還帶有軟嘲諷的功能,能補(bǔ)充前期曲線以及節(jié)奏。

--敲可愛丨小吳

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):由于設(shè)計(jì)師的保守設(shè)計(jì),這張牌只加一攻,并不是怒火中燒。所以,他打自己大部分時(shí)候是虧的,我們會(huì)更傾向于拿來打?qū)γ?。這樣考慮,就是約等于蠟燭弓,存在不能連續(xù)使用的問題,但也有不卡刀的好處??偟膩碚f算是一張戰(zhàn)士的好牌,但也并不能無腦抓,因?yàn)橘|(zhì)量較低。

--敲可愛丨奈亞

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):334標(biāo)準(zhǔn)身材還帶個(gè)發(fā)現(xiàn)一把刀,完全是血賺,武器池子大部分刀沒有明顯的強(qiáng)度差異,對(duì)手猜對(duì)難度不小,即使猜對(duì)戰(zhàn)士本身也有不少武器配合卡,大概率也是賺的,缺點(diǎn)就是發(fā)現(xiàn)了當(dāng)回合不好拍下去,而且對(duì)手猜之后也能知道你選的什么刀而有防備。

--敲可愛丨千神燈

評(píng)分:3.5

點(diǎn)評(píng):實(shí)戰(zhàn)可能上限很高,但是裸下就很弱,此類需要隨從配合的牌平均期望不會(huì)超過3個(gè),受傷的隨從哪怕是戰(zhàn)士平均期望也就2個(gè),659攻擊所有敵人已經(jīng)非常厲害了,還能用于斬殺,雖然不穩(wěn)定。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:3

點(diǎn)評(píng):節(jié)奏神卡,每個(gè)怪都可以攻擊兩次或獲得突襲,場面上只要超過兩個(gè)怪就可以把對(duì)面的場面解的七七八八,使用時(shí)機(jī)要把握好,上限很高,下限不低。

--敲可愛丨霸王

評(píng)分:2

點(diǎn)評(píng):初始身材稍差,對(duì)手完全可以用一個(gè)隨從白嫖一下后再用另一個(gè)雜毛補(bǔ)掉,或干脆不理或直接白吃。而若沒有其他配合被迫攻擊觸發(fā)特效則會(huì)浪費(fèi)沖鋒(因?yàn)橐呀?jīng)攻擊過了),這種情況甚至不如女巫森林的213赤環(huán)蜂;只有在配合地標(biāo)卡赤紅深淵的情況下有一定上限。

--敲可愛丨飽飽

評(píng)分:0.5

點(diǎn)評(píng):因?yàn)橄嗤c(diǎn)數(shù)不算贏,在卡組曲線正常的情況下,拼點(diǎn)贏的概率平均是40%左右,那么這張牌的期望就是過1.2張牌。而極端情況下卡組曲線較高,雖然算贏的概率大了一些,但卡組不需要過牌,更不能讓節(jié)奏過牌。所以,這張牌是任何卡組都不能接受的,不建議抓取。

--敲可愛丨奈亞


爭議卡:

評(píng)分:5

點(diǎn)評(píng):新機(jī)制,反復(fù)橫跳的刀,耐久足夠的的話可以一回合打12點(diǎn)傷害,還可以配合buff,大多數(shù)情況下比雙頭龍更強(qiáng),戰(zhàn)士這兩個(gè)版本甲比較厚,不用擔(dān)心賣血的問題。

--敲可愛丨霸王

VS

評(píng)分:4

點(diǎn)評(píng):總共就10血,沒有配合的情況下,最好情況基本上也就是一回合打3段4,第二回合打兩段4,還得是第一回合隨從打的兩個(gè)怪攻擊力加起來不能超過6點(diǎn),還要賣血,戰(zhàn)士能配合的buff也非常少。光從解場模型看,是不如雙頭龍打兩個(gè)4之后還能剩個(gè)完整10血怪的。好處是如果不需要那么多段的解場的話,有一些傷害可以打到對(duì)面臉上,整體因?yàn)椴粔虺?,所以最多也就只能給4分。

--敲可愛丨苗條的豬

職業(yè)短評(píng):此次戰(zhàn)士的藍(lán)白卡質(zhì)量不高,總體而言差強(qiáng)人意。但曾經(jīng)登頂四大件中的吞劍藝人與問題學(xué)生回歸是巨大的補(bǔ)強(qiáng),此外還有巨龍怒吼、體能研習(xí)等多張優(yōu)質(zhì)單卡,戰(zhàn)士新版本還是更為依賴?yán)习姹镜膹?qiáng)卡。


那么本次的新卡點(diǎn)評(píng)到這里就結(jié)束啦,對(duì)競技場感興趣的小伙伴也可以加入敲可愛交流4群:272267918。一起溝通交流,共同進(jìn)步。



敲可愛戰(zhàn)隊(duì)“納斯利亞堡的懸案”新卡點(diǎn)評(píng)(競技場向)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
神池县| 英德市| 和田市| 施甸县| 萨迦县| 石棉县| 平乐县| 广河县| 乌拉特后旗| 景德镇市| 津市市| 辰溪县| 崇义县| 清河县| 武冈市| 镇赉县| 景泰县| 确山县| 宝清县| 九寨沟县| 大方县| 万载县| 蓝田县| 兰溪市| 宜君县| 澎湖县| 义马市| 清涧县| 太湖县| 垫江县| 凉山| 鄱阳县| 丰都县| 古蔺县| 苏尼特右旗| 长泰县| 洪雅县| 宾川县| 龙江县| 新源县| 信宜市|