《傭兵傳說2 赤誠銀鷲》:一個故事的落幕,另一個故事的開始

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《傭兵傳說2 赤誠銀鷲》是在2015年登錄在3DS上面的游戲,和1一樣,經歷過重置才登錄STEAM。雖然游戲的戰(zhàn)斗系統相同,但給我們帶來的戰(zhàn)斗體驗,故事欣賞還是有不小的區(qū)別的。在體驗過前作之后意猶未盡的話,不妨來嘗試一下這個后續(xù)的篇章,船新的版本給我們帶來了怎樣的故事。雖然沒有前作的角色登場,但依舊給我們帶來了一個不算俗套的游戲體驗。

陽謀陰謀,無從得知
經歷過前作的故事,大國的穩(wěn)定局勢已經崩塌,小國之間的爭端開始顯現。在大陸的另一片區(qū)域有這么一個祥和的國家,國王淳樸善良,但同樣也因為如此,才更容易被人暗算。故事的開端,我們的角色由4個人降到了三個人,可憐的主角團保護著打獵的王子去對抗襲擊的刺客,然而王子還是他喵的中毒了。于是我們開始去尋找起解藥,然而似乎一切都在一張無形的大手掌控之下,我們途中打敗的幫派竟然是接受了暗殺我們的命令,我們尋找到的女巫,似乎也有著不簡單的背景。

然而故事才剛剛開始,我們經歷了萬難尋找到的解藥,回到王都卻發(fā)現完全用不上,說白了,就是我們被涮了。然而畢竟是主子涮我們,我們也不能直接懟是不是,那就找要暗殺我們的人的麻煩吧。然而隨著暗殺的事件推進,我們逐步發(fā)現要我們死的人背景竟然也不簡單。而這之后還藏匿著教廷的身影,這其中必有王室成員的參與。這些人所說的神之書究竟是什么,神之兵器究竟又是什么,這些都要玩家親自來見證啦。

支線有趣起來了
《傭兵傳說2 赤誠銀鷲》的主線分為兩個不同的結局,根據玩家的選擇,最后會進入不同的路線。進入兩條路線的判定其實也比較簡單,就是看你更看重正義,還是更看重忠義。而游戲的自由戰(zhàn)斗,這一次也加入了許多對話,有不少自由戰(zhàn)斗,都增加了隊友的對話,這點比前作要舒服很多,角色性格塑造的更加成功。而且通篇故事并不像1代那么死板,里面開玩笑放松的對話也多了不少。戰(zhàn)斗的難度較前作稍有降低,但依然是比較有難度的。

最后
《傭兵傳說2 赤誠銀鷲》比起前作體驗起來更為舒適,除了難度降低外,游戲中尋找隱藏點也方便很多,幾乎沒有那種高低差很大的隱藏點,強迫癥這一次可以開心了。立繪方面明顯要比前作有進步,看著舒適非常多。如果前作你都能開心的體驗,那么相信《傭兵傳說2 赤誠銀鷲》這一款續(xù)作你能玩的更加愉快一點。
