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萬寧世界:無厘頭下的平衡與創(chuàng)新

2022-02-09 18:34 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


前段時間風(fēng)靡社交網(wǎng)絡(luò)的《召喚神龍》,依靠自身代入感極強(qiáng)的游戲規(guī)則,在手機(jī)小視野中讓無數(shù)玩家體會到了召喚高血壓的快樂。

在該游戲火爆后,引發(fā)了大量衍生游戲,其中萬寧版召喚神龍成為了玩家心中的“降壓良藥”。

開局自帶技能,從無中生有到鯉魚躍龍門,幾乎瞬間就能達(dá)到高階,更有結(jié)合時事熱點(diǎn)的狂炫砂糖橘,助玩家一秒成龍。

除技能外,有著將游戲戰(zhàn)線拉長的龍生九子版本,成龍只是起點(diǎn),還要?dú)v經(jīng)青龍、白虎、玄武、朱雀的考驗(yàn);亦有著反向升級《合成大蝌蚪》,更有著與去年春節(jié)爆火休閑游戲《合成大西瓜》的結(jié)合。

看似無厘頭的設(shè)計(jì),卻已經(jīng)是萬寧宇宙的第五代產(chǎn)物。

萬寧游戲:爆火視頻走進(jìn)現(xiàn)實(shí)

在萬寧宇宙中已經(jīng)有了《萬寧五子棋》、《萬寧象棋》、《萬寧臺球》、《萬寧掃雷》。

這一切起源于短視頻作者萬寧叔,在他的“當(dāng)學(xué)校舉辦比賽時”系列,憑借出其不意的思路贏下五子棋和象棋,引起 爆笑與大量討論時,同樣收獲了游戲廠商的青睞,從《萬寧五子棋》開始,逐漸演變成萬寧游戲宇宙。

從網(wǎng)頁到小程序,再到APP,幾乎能夠任何渠道搜索到《萬寧五子棋》。其中有每周更新的獨(dú)特地形模式,有些獨(dú)特地圖中棋盤會進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、平移,有些則是讓人忍不住大喊“翻轉(zhuǎn)棋”。

看似離奇,但萬變不離其宗,依舊是五子棋的內(nèi)核。

在后續(xù)衍生為了大招模式,每回合系統(tǒng)隨機(jī)生成三個技能,從其中選出一個打出。不僅看雙方刷大招的運(yùn)氣,更是冥冥之中形成了兵法博弈。

續(xù)作《萬寧象棋大招版》更是將這種兵法的博弈發(fā)揮到了極致,看似壯觀的大招背后,蘊(yùn)含著剪刀、石頭、布一般的克制關(guān)系,沒有絕對無敵的大招??此茝U柴的大招卻往往能克制最新最強(qiáng)的大招。

玩家在震撼于大招的離奇效果后,同樣感嘆:這款游戲是在認(rèn)真研究平衡。得益于此,萬寧游戲沒有曇花一現(xiàn),反而成為了游戲宇宙,不斷更新。

廣告變現(xiàn):讓用戶心甘情愿當(dāng)韭菜

即使是基于小程序開發(fā)的游戲體系,同樣需要考慮如何將用戶活躍度轉(zhuǎn)變?yōu)樽罱K收益。

萬寧系列選擇從廣告入手,以《萬寧象棋大招版》為例,一級的無中生有只能在開局額外形成一個炮,該技能每升一級額外再生成一個炮。

想要達(dá)成千軍萬馬瞬間填滿棋盤的效果,至少需要將大招等級提升至30級。每一次升級需要觀看30s的廣告,玩家想要將大招升級至30級需要觀看900s,也就是長達(dá)十五分鐘的廣告。

對于平臺和游戲商來說,這十五分鐘的廣告時間將會轉(zhuǎn)變?yōu)榭捎^的收入,抖音甚至與小游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)達(dá)成合作,有著明確的分成方案。該舉措在證明了游戲的吸金能力同時,給予平臺大量信心為該系列的新游進(jìn)行宣傳。

玩家為了享受落子瞬間的快樂,甘愿為廣告埋單。

盡管玩家看著自己平均35級的大招,戲稱是”耗盡陽壽玩游戲”,但卻愿意持續(xù)埋單,在下次大招更新后繼續(xù)觀看廣告。

為了這一瞬間的震撼與爽快,玩家愿意耗費(fèi)時間,心甘情愿買單。

萬寧宇宙:萬事萬物皆可萬寧

本以為萬寧游戲?qū)共接谄灞P上的大招博弈,但萬寧接連推出了《萬寧臺球》、《萬寧掃雷》,將掃雷這款數(shù)字游戲,在八倍鏡輔助下變成了玩家手速對抗賽。

在萬寧宇宙中,開發(fā)者把握了游戲的核心玩法,通過創(chuàng)新將獲勝的手段變得更加豐富。

《萬寧象棋》1.0的游戲中,雙車錯的斬殺效果被玩家稱為是路邊下棋大爺看了會高血壓的操作。

不少愛好象棋的玩家認(rèn)真研究如何利用士象全、屏風(fēng)馬、飛邊象等防守技能克制雙車錯。評論區(qū)更是被車五進(jìn)五等走法討論填滿。

在這一思路的帶動下,許多玩家紛紛模仿萬寧游戲,自制出了大量衍生物。在社交平臺傳播最廣的毫無疑問就是《萬寧斗地主》。

曾經(jīng)“十七張牌怎么秒我”的挑釁,在萬寧宇宙中成為了現(xiàn)實(shí)。

結(jié)語:

并不是所有的衍生作品都得到的了玩家的首肯。這種獨(dú)特的創(chuàng)新思路,讓游戲耳目一新,卻又絲毫不破壞游戲的內(nèi)核。

看似毫無邏輯的背后,蘊(yùn)藏著大量的設(shè)計(jì),不論是玩家,還是觀看視頻的用戶都能從中感受到這種無厘頭的樂趣。在創(chuàng)新的同時,維持著石頭剪刀布的平衡,達(dá)到了真正的休閑娛樂。

相比于市面上冗雜的肝與氪并存游戲,萬寧玩法讓玩家從游戲中獲得簡單、直接的快樂,或許這就是萬寧游戲火爆社交網(wǎng)絡(luò)的原因。

依托新媒體平臺,通過“游戲?qū)⒂脩舫恋淼劫~號,再通過賬號推廣新游戲”的模式,鑄造了屬于自己的休閑宇宙。

萬寧世界:無厘頭下的平衡與創(chuàng)新的評論 (共 條)

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