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QQ三國高等級(jí)高配滅魂搭配建議

2023-03-20 13:47 作者:三足滅魂  | 我要投稿

首先現(xiàn)狀大家都清楚 140以上每個(gè)區(qū)基本都沒有幾個(gè)高配滅魂打手了,但是我還是來說一下滅魂的可玩性。

先說缺點(diǎn),子女的翔龍,金蠶,渾天,不染對(duì)滅魂克制嚴(yán)重,單點(diǎn)秒人能力極限削弱。奧義技能無法觸發(fā)圖譜,靈獸技能,使滅魂進(jìn)一步缺少爆發(fā)。裝備魔攻屬性低,技能K值低,八陣圖的直接收益低。這三個(gè)缺點(diǎn)就直接限制了高等級(jí)滅魂的上限。

但是25W投入一下的滅魂,可玩性以及游戲體驗(yàn)同比還是不錯(cuò)的。

在元神選擇方面,不論配置,凡是高級(jí)有打架意圖的玩家,大喬,洛神,當(dāng)然還有法關(guān)是不左任何推薦的,法關(guān),大喬我自己帶過,法關(guān)反不動(dòng)人,大喬對(duì)攻擊的提升感覺不明顯同時(shí)被物系秒起來更簡單了。

元神在完美鹿與三防中選擇。我個(gè)人傾向三防,主要出于特技選擇角度,特技破甲 咒術(shù) 七絕 便宜,好洗 實(shí)用,氣絕一定要20級(jí) 不然選擇混亂更好,混亂特技不追求等級(jí)。就三防與完美路的防御,我曾經(jīng)來回切換過兩次,丸子與寶寶等級(jí)基本相同,但是三防要硬一些,可能是個(gè)人錯(cuò)覺,沒有真正的對(duì)照試驗(yàn)過,僅供參考。

對(duì)于元神技能 我個(gè)人選擇 高反 強(qiáng)悍 破甲。如果是浩然鹿就不多說了 直接完美鹿技能。高反不說能不能把人反死,起碼會(huì)提供一次攻擊傷害,類似你的攻擊圖譜,遠(yuǎn)強(qiáng)于狂野。并且我的高反多次反死修羅玩家,三紫玩家。至于考慮市場 ,狂野好賣 選狂野。

子女并沒有什么好說的,但是不管什么等級(jí),什么配置的滅魂 帶蠱蟲 一定要帶蠱蟲 不要帶那個(gè)堪破。如果選擇1W一下子女,我推薦YX?,2W 以上子女我推薦HJ ,3W 以上子女,我還是推薦YX。

靈魄與經(jīng)絡(luò)選擇就要確定玩法了:

一.種極致單挑,單人玩法,敵對(duì)沒有大范圍抱團(tuán)。

  1. 走防御圖譜,加破空加yyd靈魄。 泣冰被翔龍嚴(yán)重克制,不推薦考慮,偶有奇效,但不多。

  2. 極致單挑玩法的防御主要從以下幾個(gè)方面來疊加,1、堅(jiān)守銅幣盾墻木牛怪。2、減爆禁衛(wèi) 一定要減爆禁衛(wèi)。3、19或者20夫妻 4,靈獸護(hù)甲頁 一定要滿 能洗堅(jiān)強(qiáng)詞條一律堅(jiān)強(qiáng)詞條。

  3. 圖譜 可以選擇虎嘯 靈鹿 鳥身 或者 虎嘯 平沙 鳥身

  4. 在這種玩法思路里,你需要特別關(guān)注對(duì)面的翔龍狀態(tài)而不需太過關(guān)注自身血量,抓住對(duì)面被你刮半血的機(jī)會(huì) 凍住或者氣絕 五鬼了 寰宇秒掉。

  5. 這種玩法的缺點(diǎn)就是人多了會(huì)比較煩,貼兩個(gè)當(dāng)初這樣搭配的視頻BV1XL411J7xH,BV1n64y1z7ZN ,BV1Xf4y1P7Sm都是1打多,打得都是配置比我高的。

二.有隊(duì)友,或者自身配置更高,走突襲疊傷害路線,也就是我說的收益開始降低的最明顯階段。

  1. 1.突襲的收益對(duì)滅魂來說主要在于圖譜與靈獸同時(shí)觸發(fā),如下圖。帶突襲會(huì)讓滅魂多一個(gè)小爆發(fā),如果圖譜沒有攻擊圖譜,鳳凰百鳥一級(jí) 我依然建議破空。

  2. 這種配置的滅魂需要注意,靈魄依然選擇禁衛(wèi)。元神依然是三防,不要 大喬,洛神我們區(qū)的三紫洛神滅魂不具有參考價(jià)值,我也沒用過,不做評(píng)價(jià),根據(jù)感覺,不建議。

  3. 出戰(zhàn)靈獸上也會(huì)有轉(zhuǎn)變 考慮到要打輸出,優(yōu)先考慮五級(jí)百鳥配合單幻夢(mèng)主動(dòng)的一級(jí)技能白澤,如果你有錢全五白澤,兄弟,陰陽歡迎你除非你真喜歡滅魂,跟我一樣。

  4. 至于擔(dān)心帶禁衛(wèi)被法系點(diǎn)的問題,BV1PY411r77CBV1X8411E7WY以及有夫妻情況下這個(gè)更是小問題BV1rV4y1973R,同時(shí)跨服活動(dòng)表現(xiàn)BV1FL411y7xp,最后連殺倆五級(jí)百鳥鳳凰陰陽獲得第一。

靈獸,圖譜同時(shí)觸發(fā),單技能秒三紫狂戰(zhàn)








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