《CRPG 通鑒》8. 常見問題解答

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常見問題解答
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翻譯:LightningChris
DOS,Apple,C64,Amiga……我該玩哪個版本?
DOS 版本的游戲通常都是最常見的;這些游戲大多都可以在 GOG.com 上找到并且還有個強大且易上手的模擬器:DOSBox。
在 1985 年到 1990 年期間發(fā)行的 Commodore Amiga 版本的游戲有著更好的畫面和音效,但是讓 Amiga 的模擬器運行起來會相對更復(fù)雜一些。
對于 1985 年之前發(fā)行的游戲,Apple Ⅱ 的版本會是最好的選擇,因為 AppleWin 模擬器超級無敵好上手。
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在玩這些游戲的時候我手邊應(yīng)該有些什么?
我強烈建議在玩老式 RPG 的時候手邊常備紙筆,以方便記筆記和畫地圖。
對于查看游戲規(guī)則來說,說明書非常的重要,不過有些 RPG 會把說明書當(dāng)作一本咒語書,讓你在游戲里每次施法的時候都要打出法咒的正確拼法。
再者,大部分上世紀(jì) 80 年代的 RPG 都有一本快速參考指南,這本指南把所有游戲命令都放在一個很順手的列表里。它們非常有用所以我建議把它打印出來。
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我在玩游戲前該不該把說明書看一遍?
對于大部分上世紀(jì) 90 年代前的游戲來說這是需要的,因為它們基本沒有游戲內(nèi)教程并且自創(chuàng)角色的時候就需要你對游戲的規(guī)則有所了解。
此外,像《創(chuàng)世紀(jì) 4》(Ultima IV)這樣的游戲有著一個精妙的說明書來介紹游戲的世界觀和傳說,你在游玩時會用到這些知識的。
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我該記筆記嗎?
直到上世紀(jì) 90 年代任務(wù)日志都不是很常見,很多老式 RPG 通常都有關(guān)鍵詞,密碼甚至全部魔法的咒語,沒有他們你無法通關(guān)游戲。而且這些東西一般只會在對話中說一次,所以你一定要把它們記下來!
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我需不需要自己畫地牢的地圖?
對于很多老式地牢探險 RPG 來說,這正是它們想讓你在體驗游戲時經(jīng)歷的事。設(shè)計者會加上傳送門,誘餌,黑暗的區(qū)域以及其他的陷阱來迷惑玩家并考驗他們畫地圖的能力。
如果你不想用鉛筆和格子紙來畫地圖的話,你也可以用一些好用的軟件比如 Grid Cartographer 來作圖。有些游戲甚至有粉絲制作的畫地圖工具,比如《魔眼殺機》(Eye of the Beholder)的 The All Seeing Eye。
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我要不要 Roll 角色數(shù)據(jù)?[1]
像《巫術(shù)》(Wizardry)這樣的游戲,技能點決定了你的角色的職業(yè)。舉個例子,想要成為一個盜賊的話,你的角色應(yīng)該至少有 11 點的敏捷,所以你想當(dāng)盜賊的話你當(dāng)然需要不斷 Roll 直到出現(xiàn) 11 點敏捷。
其他游戲,像《博德之門》(Baldur’s Gate)可以讓你隨便選職業(yè),但是垃圾的數(shù)據(jù)會讓你的角色很弱。所以,還是那句話,多看說明書。
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我很怕我的角色會很菜,怎么辦?
確實,對于一些 RPG 來說,創(chuàng)建了一個很菜的角色會讓游戲體驗無比艱難,甚至無法通關(guān)。
如果你看了說明書后還是很擔(dān)心的話,可以去網(wǎng)上查查適合萌新的人物搭配。你可以完全照搬,或者就借鑒一些,這些在未來一定會幫助你少走彎路的。
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我的游戲不能運行,怎么辦?
去 PC Gaming Wiki 看看,這個神仙網(wǎng)站可以幫助玩家運行并優(yōu)化各種 PC 游戲。如果在這上面你找不到你遇到的問題的話,可以去 Vogons 論壇上看看。
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[1] 譯者注:很多 RPG 游戲在創(chuàng)建角色的時候,初始數(shù)據(jù)是隨機生成的,所以如果想讓自己的初始狀態(tài)比較好,可能需要不斷隨機,直到刷到滿意的數(shù)據(jù)為止。這個隨機生成的過程其實就是扔骰子,英文用 Roll 這個單詞,玩家也習(xí)慣直接說“Roll 點”,所以保留中英混搭的說法。
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本文由《CRPG 通鑒》項目組和 rct 聯(lián)合呈現(xiàn)
