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FGO四星從者評測之家喻戶曉的發(fā)明家——愛迪生(Caster)

2020-11-09 13:25 作者:劍圣lh  | 我要投稿


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1%的靈感。只要有這個,剩下的只要靠努力就行了。沒什么大不了的,沒有多少事會比在完全不知道是否存在的狀態(tài)下測試一萬種素材更辛苦了。

(專欄絕對沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(比較寶具傷害時沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級二星65級三星70級四星80級五星90級,概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)

(若實戰(zhàn)測試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯誤的地方會進行修正)

愛迪生,四星caster,秩序中庸,人陣營,首次登場于第五特異點,本來身為近代人物成為不了從者的,這次是用美國總統(tǒng)作為概念禮裝補強了自身才夠的靈基強度,只要你上過小學(xué),你一定就聽過愛迪生發(fā)明了燈泡的故事,算是非常家喻戶曉了

和特斯拉算是cp,兩人老是在爭論直流電還是交流電好

第二形態(tài)

面板相關(guān):

atk是四星caster墊底,四星墊底(已經(jīng)比一些三星都低了)

hp是四星caster中游,四星上游水平

配卡是三藍(lán)單紅單綠

綠卡打星能力一般,紅藍(lán)綠或藍(lán)紅綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打11顆星星,紅藍(lán)綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多

綠卡打np能力很差

藍(lán)卡打np能力較不錯,三藍(lán)ex能打31+20%np

紅卡沒有亮點

ex卡打np和打星都一般

寶具

寶具相關(guān):

寶具為藍(lán)卡光炮,有1hit,不考慮打星和np回收

寶具傷害是caster墊底,沒有關(guān)系,本來就不是用來打傷害的,重點是debuff

敵方全體寶具和技能都封印一回合,對實戰(zhàn)非常實用,這兩種效果都很稀有

100oc降暴和降攻幅度都小,效果一般,但愛迪生的三技能能讓oc提升200,使得降暴和降攻變?yōu)?0%,這樣敵人幾乎不可能暴擊,攻擊力也下降較多,多回合保障全隊的生存非常有幫助

所以請記住,愛迪生寶具是用來上debuff而不是打傷害,可以多寶提升傷害但沒什么必要

技能相關(guān):

職介技能為4%藍(lán)魔放,4%弱化賦予成功率提升,小額藍(lán)魔放對三藍(lán)和寶具提升傷害攢np有一點點作用,小額成功率提升對寶具上的debuff有效

一技能"門洛帕克的魔術(shù)師A",為己方單體加防30%3回合,并且技能cd減少1回合,cd為5回合,加防幅度較高,不過重點是技能cd減少一回合,稀有的技能,有這效果的從者非常少,加速隊友的技能運轉(zhuǎn)非常有效,比如你給c呆用,c呆就能更早一回合開啟全隊充能,也就能更快放出寶具,就算只用于愛迪生自身也好用,下面會提到

二技能"大量生產(chǎn)A+",為自身5回合內(nèi)每回合獲得10顆星星,己方全體5回合內(nèi)每回合獲得10%np,己方全體20%寶威5回合,cd為8回合,不僅回合持續(xù)長,星星數(shù)量和np數(shù)都是高幅度,非常實用的技能,全隊緩沖50%np的效果很稀有,雖然需要的時間長,長達(dá)5回合的寶威也很不錯

如果給愛迪生自己用1技能減cd的話,那么冷卻期可以減少2回合,也就是說可以絕大部分時期全隊都享受到緩沖np和出星寶威,很優(yōu)秀

三技能"概念改良A+",為己方單體寶具oc提升200 1回合,掉星率30%1回合,cd為6回合,給隊友提升oc很稀有,僅幾位從者有,提升200oc幅度的就更少了,給愛迪生自己用才能讓寶具后置debuff效果實用。掉星率幅度低所以用處不大,只有用不到寶具的場合幫隊友多打點星星或者寶具多打星。

這樣一來就有了最容易500oc寶具的方法了,給一個從者帶魔性菩薩禮裝提升200oc,愛迪生再提升200oc,這樣寶具釋放就是500oc效果了(比如玉藻前寶具500oc效果是群充50%np,政哥哥是100%加攻3回合,都挺不錯的)

大多數(shù)情況,緩沖np的拐肯定沒有比如海倫娜,c閃這種能立即給np充能的好,因為你得等它慢慢充。不過若你玩游戲并不趕時間,而是全隊都是羈絆禮裝,用平a慢慢打的那類玩家,愛迪生就挺優(yōu)秀的

另外的輔助效果是寶具oc和技能cd減少,這兩個效果很有潛力,因為他們是根據(jù)打手自身的情況而變得《好用》或者《一般》。比如騎金時,你給他加寶具oc2個階段,那么就相當(dāng)于給了他40%綠魔放,很不錯。如果在殺狐體系下有兩個殺狐減少4回合的cd都還不夠(比如7回合cd的技能),愛迪生再減少打手1回合cd或許就能讓打手再度開啟他自身的優(yōu)秀效果的技能。

對于高難好用的效果有,寶具后置的降攻降暴,封印寶具和技能,緩沖大量np,減技能cd和寶具oc。適合加入玉藻前為主體的滅氣np運轉(zhuǎn)茍隊,讓敵人開不出寶具并且全隊開寶具和技能頻率都很快的打法。

追加技能三為對archer專攻,不推薦,自身根本不是輸出定位,強烈推薦開20np

概念禮裝:星球鎖定

亮點:非常稀有的寶具和技能封印,減技能cd,提升寶具200oc,有50%緩沖,5回合大量持續(xù)供星,三藍(lán)配卡契合給全隊湊np,某些高難可能有亮眼表現(xiàn)

缺點:自身輸出非常低

總結(jié):經(jīng)歷過多次加強,現(xiàn)在愛迪生可謂一身寶,雖然用的人還是少吧,很有潛力的一個拐。

10月四星可自選,劇情限定不可歪,2024年5月有一次卡池

技能優(yōu)先度:2>1>3

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