三國殺武將技能淺析(諶,皓,叡)

劉諶,孫皓,曹叡。
廢話少說,正文↓
劉諶,男,蜀,4勾玉
戰(zhàn)絕:出牌階段,你可以將所有手牌當(dāng)【決斗】使用,然后你和受傷的角色各摸一張牌。若你在同一階段內(nèi)以此法摸過兩張或更多的牌,則“戰(zhàn)絕”失效直到回合結(jié)束
勤王:主公技,你可以棄置一張牌,然后發(fā)動(dòng)一次“激將”。響應(yīng)此“激將”打出【殺】的角色摸一張牌
?激將:主公技,當(dāng)你需要使用或打出【殺】時(shí),你可以令其他蜀勢(shì)力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)
※戰(zhàn)絕,規(guī)則集描述:
戰(zhàn)絕——當(dāng)你聲明使用【決斗】時(shí),你可將此【決斗】對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌的選擇標(biāo)準(zhǔn)改為你的所有手牌?系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行此【決斗】的使用流程。你摸一張牌。受到過渠道為此【決斗】的傷害的角色各摸一張牌。若你于當(dāng)前階段內(nèi)因執(zhí)行此技能的效果而摸過至少兩張牌,此技能于此回合內(nèi)無效。
★規(guī)則集描述明確了劉諶的摸牌與是否有受到傷害的角色無關(guān)。還有就是若戰(zhàn)絕的決斗指定了多個(gè)目標(biāo)(舍宴寄籬了解一下)并且對(duì)其各造成1點(diǎn)傷害,劉諶也是只摸一張牌。
★強(qiáng)力的點(diǎn)殺技能,限制次數(shù)(牌差)是在當(dāng)前體系內(nèi)最大限度的平衡。對(duì)于回合外無防的角色有致命打擊,即使決斗失敗也相當(dāng)于一個(gè)偽遺計(jì),進(jìn)攻端還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的。
★做人要低調(diào),在沒有把握或是沒有到必死困局的時(shí)候,戰(zhàn)絕請(qǐng)謹(jǐn)慎發(fā)動(dòng)。
★手牌里有黠慧牌的劉諶無法發(fā)動(dòng)戰(zhàn)絕。黠慧牌不能因使用離開手牌區(qū),所以就是一顆老鼠屎毀了一手牌。
※勤王,棄置一張牌,發(fā)動(dòng)一個(gè)加強(qiáng)版激將。規(guī)則集描述:
勤王——主公技,當(dāng)你并非因響應(yīng)〖激將〗和〖勤王〗而需要使用或打出【殺】時(shí)?,若有其他蜀勢(shì)力角色,你可棄置一張牌?你令所有其他蜀勢(shì)力角色選擇是否打出【殺】。因響應(yīng)此次〖勤王〗而打出過【殺】的角色摸一張牌。
★響應(yīng)激將的時(shí)候不能發(fā)動(dòng)激將,響應(yīng)勤王的時(shí)候不能發(fā)動(dòng)勤王(術(shù)爸了解一下)。(貌似只是為了減少詢問和嵌套)
★不論劉諶發(fā)動(dòng)勤王是為了使用還是打出,響應(yīng)的蜀勢(shì)力角色的操作都是打出。
★掛著連弩勤王配合歐洲界趙(不是標(biāo)包皮膚趙),還是很強(qiáng)的,界趙給劉諶/袁術(shù)補(bǔ)牌,自己靠勤王摸牌補(bǔ)充。
★馬良響應(yīng)勤王摸牌會(huì)觸發(fā)自書。
孫皓,男,吳,5勾玉
殘蝕:摸牌階段,你可改為摸X張牌(X為已受傷的角色數(shù)),然后當(dāng)你本回合使用基本牌或錦囊牌時(shí),你棄置一張牌
仇海:鎖定技,當(dāng)你受到傷害時(shí),若你沒有手牌,此傷害+1
歸命:主公技,鎖定技,其他吳勢(shì)力角色于你的回合內(nèi)視為已受傷
※殘蝕,多摸牌,邊用邊棄。規(guī)則集描述:
殘蝕——摸牌階段開始時(shí)?,若有已受傷的角色,你可令額定摸牌數(shù)改為0?你摸X張牌(X為已受傷的角色數(shù))→當(dāng)基本牌或錦囊牌于此回合內(nèi)被使用時(shí),若使用者為你,你棄置一張牌。
★殘蝕使用牌的棄置牌是強(qiáng)制發(fā)動(dòng)(超時(shí)了系統(tǒng)幫你棄),也就是有牌必須棄而不是可以點(diǎn)取消然后主動(dòng)令此牌無效,因?yàn)槊枋隼锊]有選擇的余地。
★均為1手牌0裝備的孫皓與何太后單挑,無人受傷,然后孫皓手賤選擇發(fā)動(dòng)殘蝕摸0張,何太后發(fā)動(dòng)鴆毒,視為孫皓使用【酒】,觸發(fā)殘蝕強(qiáng)制棄置孫皓最后的手牌,此酒生效然后孫皓受到何太后造成傷害觸發(fā)仇海令此傷害+1。(實(shí)戰(zhàn)雖然不會(huì)發(fā)生但是這個(gè)案例比較好玩)
★基本牌與錦囊牌能觸發(fā)殘蝕,包括延時(shí)錦囊。
※仇海,娛樂技,規(guī)則集描述:
仇?!i定技,當(dāng)你受到傷害時(shí)?,若你沒有手牌,你令傷害值+1。
★這個(gè)感覺設(shè)計(jì)出來就是為了娛樂的,會(huì)玩的孫皓多少都會(huì)留著手牌。(sp貂蟬了解一下)
★真正被打到0手牌了也就是娛樂全場(chǎng),玩孫皓的土豪,殘蝕大摸牌自己爽,仇海大傷害讓別人爽,總結(jié)就是花錢大家爽。所以要珍惜玩孫皓的玩家,他們有分享快樂的精神。
※歸命,術(shù)爸:mmp。規(guī)則集描述則是直接把這個(gè)技能用來修改殘蝕了??疵枋觯?/p>
歸命——主公技,鎖定技,將你的〖?xì)埼g〗改為{摸牌階段開始時(shí)?,若有已受傷的角色或未受傷的其他吳勢(shì)力角色,你可令額定摸牌數(shù)改為0?你摸X張牌(X為已受傷的角色數(shù)與未受傷的其他吳勢(shì)力角色數(shù)之和)→當(dāng)基本牌或錦囊牌于此回合內(nèi)被使用時(shí),若使用者為你,你棄置一張牌。}。
★至少在角色已受傷有了新作用之前,描述是不會(huì)變了。
曹叡,男,魏,3勾玉
恢拓:當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名角色進(jìn)行判定,然后若結(jié)果為:紅色,其回復(fù)1點(diǎn)體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)
明鑒:出牌階段限一次,你可以將所有手牌交給一名其他角色,然后該角色下回合的手牌上限+1,且出牌階段內(nèi)可以多使用一張【殺】
興衰:主公技,限定技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可令其他魏勢(shì)力角色依次選擇是否令你回復(fù)1點(diǎn)體力。選擇是的角色在此次瀕死結(jié)算結(jié)束后受到1點(diǎn)傷害
※恢拓,規(guī)則集描述:
恢拓——當(dāng)你受到傷害后,你可令一名角色判定。若結(jié)果為:紅色,其回復(fù)1點(diǎn)體力;黑色,其摸X張牌(X為傷害值)。
★時(shí)機(jī)受到傷害后,也就是按次發(fā)動(dòng),不論點(diǎn)數(shù)。大多數(shù)時(shí)候都是判紅收益高,但有時(shí)判黑比判紅要好,敵方司馬懿不要無腦改判,你自己還虧一張牌。
★曹叡的恢拓不同于傳統(tǒng)意義上的賣血技,傳統(tǒng)的賣血技注重血牌轉(zhuǎn)換,威懾?cái)橙伺浜详?duì)友。而恢拓更加注重對(duì)曹叡本人的防御。
★曾經(jīng)設(shè)想過給曹叡加個(gè)天妒會(huì)是個(gè)什么強(qiáng)度。。。
※明鑒,規(guī)則集描述:
明鑒——出牌階段限一次,你可將所有手牌交給一名角色?其獲得1枚“鑒”。有“鑒”的角色于回合內(nèi)手牌上限+X且使用【殺】的次數(shù)上限+X(X為其“鑒”數(shù))→一名角色的回合結(jié)束前?,若其有“鑒”,其棄所有“鑒”。
★規(guī)則集描述用賦予“鑒”標(biāo)記的方式避免了跨回合記憶,而且充分體現(xiàn)出了明鑒可疊加的特點(diǎn)。
★配合回合內(nèi)輸出將還是比較強(qiáng)力的武將,多出一次殺多存一張牌還是很強(qiáng)的。
★以前有明鑒廖化一回合四殺,現(xiàn)在有魏蔡,一回合四殺更容易了,而且魏蔡還可以響應(yīng)興衰。
★曹叡明鑒岑昏可以讓岑昏的極奢+1。(大極奢摸光牌堆AV17790119)
※興衰,規(guī)則集描述:
興衰——主公技,限定技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可令所有其他魏勢(shì)力角色各選擇是否:令你回復(fù)1點(diǎn)體力→當(dāng)此瀕死結(jié)算結(jié)束后,你令其受到1點(diǎn)無來源的普通傷害。
★先選擇所有其他魏勢(shì)力角色,然后依次進(jìn)行選擇。規(guī)則集明確了最后的傷害形式為無來源無屬性1點(diǎn)。
★興衰發(fā)動(dòng)后如果沒有人響應(yīng),也視為此技能已發(fā)動(dòng),無法再次發(fā)動(dòng)。
★興衰過程中若曹叡體力值已回復(fù)至體力上限,則之后的魏勢(shì)力不能選擇令曹叡回復(fù)1點(diǎn)體力。(當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)不按錯(cuò)的話只有10人局才有可能發(fā)生這樣的慘案,曹叡主公四體力,三忠+兩天使內(nèi)五個(gè)人)
★興衰這個(gè)技能早點(diǎn)發(fā)動(dòng)不算虧,真到了后期忠臣死完了就沒人理你的興衰了。
————————————————————————
本期結(jié)束,下期預(yù)告:神司馬懿