FEH_2022.11.7_11月限定池【忍者】_無氪_個(gè)人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點(diǎn)贊關(guān)注收藏支持Orz。
jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗。
2022.11.7號(hào)feh限定池up的新卡有綠色塞爾玖、藍(lán)色比翼瑞瓦加侖、紅色卡米拉、無色希斯;無專武up卡無分析必要;戰(zhàn)渦達(dá)到一定分?jǐn)?shù)后贈(zèng)送哈魯。
對(duì)分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個(gè)人看法,如有異議以你為準(zhǔn)。
傳送門1:ai行動(dòng)規(guī)則翻譯;大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān);卡池up角色立繪;卡池pv
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簡要介紹了卡池會(huì)up哪些角色后,接下來將對(duì)up的新卡進(jìn)行個(gè)人向的簡單分析
1.藍(lán)色比翼瑞瓦加侖

武器:
1.?奧義CD上限-1
2.?飛行特效(攻擊飛行時(shí),戰(zhàn)中自己攻擊*1.5)
3.?攻擊2次(敵方主動(dòng)攻擊時(shí),自己也能攻擊2次)
4.?速-8,防抗各+5
5.?戰(zhàn)中,自己攻防抗各+n,n為(a或b的最高值)*0.7
a:與自己戰(zhàn)斗的敵方的強(qiáng)化合計(jì)值
b:以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)的所有我方,其中最高的強(qiáng)化合計(jì)值
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奧義:月虹:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為敵方戰(zhàn)中防或防*30%
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a:攻抗先機(jī)4:
1.戰(zhàn)斗開始時(shí),若敵方滿血或有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中攻抗各+7
2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若敵方滿血且有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中攻抗各+2
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b:防封印4:
1.戰(zhàn)中:
一.敵方防-4
二.若敵方防受到弱化,則自己獲得【取消】
三.若敵方?jīng)]有觸發(fā)防弱免技能,則敵方防減少a,a為(7-b),b為敵方受到的防弱化值
2.戰(zhàn)后,敵方的防受到-7弱化
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c:攻煙4:
1.戰(zhàn)后,以與自己戰(zhàn)斗的敵方為原點(diǎn),該敵方與其2格內(nèi)的所有敵方受攻-7弱化(直到該敵方下次行動(dòng)結(jié)束)
2.戰(zhàn)后,自己獲得防抗各+6的強(qiáng)化,且獲得【敵方無法追擊】狀態(tài)
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比翼技能:
自己可以再次行動(dòng)(僅在當(dāng)前我方回合內(nèi),該角色有進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)使用)
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分析:
1.fkc進(jìn)攻:
比翼技能是和比翼神威、比翼琳同款的再動(dòng)自己。在沒鳥籠干擾的情況下,能穩(wěn)定二動(dòng)的比翼炎姐起到的作用還是挺大的。
天周有娜迦buff的情況下可以嘗試正手4連開怪,光周的話可以配合公牛提供的免追來碰瓷壓血線。比翼炎姐有專武提供的大量防抗,身板還是要比比翼神威、比翼琳要硬上不少的,所以在進(jìn)攻方面可以嘗試脆皮輸出難以做到的玩法。
面對(duì)少遠(yuǎn)程的防守圖時(shí),可以靠專武提供的大量攻防抗(常見為+16攻防抗)嘗試擔(dān)任近護(hù)隊(duì)中的遠(yuǎn)程一姐。
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2.fkc防守
開順色遠(yuǎn)護(hù)能力還不錯(cuò),開同逆色遠(yuǎn)護(hù)能力不太夠。
打總豬就算能避免受到防回避影響,但是高防總豬還有防*0.2的減傷,沒弱點(diǎn)打擊的比翼炎姐挺難打痛總豬這個(gè)物理罐頭的。
丟防守里可以惡心不少靠追擊打輸出的玻璃大炮(例如尤里斯、男總賽)。
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3.pvp:
因?yàn)閷N涮峁└吖タ?,所以欺?fù)順色的比翼多瑪不怎么吃力。
大師武器反手輸出還是足的,但是怕白嫖和一擊秒。后者可以靠命龍強(qiáng)行續(xù)命,前者沒啥辦法(例如專武自帶對(duì)低速物理白嫖的土alm)。
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4.狗糧價(jià)值:
a、b、c
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2.紅色卡米拉

武器:
1.?奧義CD上限-1
2.?攻擊2次(敵方主動(dòng)攻擊時(shí),自己也能攻擊2次)
3.?速-8,防抗各+5
4.?敵方主動(dòng)攻擊時(shí),若自己抗高于該敵方,則自己優(yōu)先攻擊
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奧義:兇星:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),造成的傷害*1.5
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a:攻奮近反:
1.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,則自己戰(zhàn)中攻+5,若以此狀態(tài)在戰(zhàn)中進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)后自己受到5點(diǎn)傷害
2.若敵方主動(dòng)攻擊自己,自己可無視距離進(jìn)行反擊
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b:抗封印4:
1.戰(zhàn)中:
一.敵方抗-4
二.若敵方抗受到弱化,則自己獲得【取消】
三.若敵方?jīng)]有觸發(fā)抗弱免技能,則敵方抗減少a,a為(7-b),b為敵方受到的抗弱化值
2.戰(zhàn)后,敵方的抗受到-7弱化
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c:攻抗大牽制:以自己為原點(diǎn),3格內(nèi)的所有敵方,戰(zhàn)中攻抗各-4
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分析:
1.fkc進(jìn)攻:
沒想到速先制才出不久,抗先制就來了。
面對(duì)各種抵抗脆皮,卡姐這個(gè)大師必殺先制專武還是挺吃香的,攻擊夠高的情況下,可以靠大師武器提供的2連擊無腦反死防方的各種脆皮輸出(例如忍神威、雙界白毛、比翼庫、男總賽等)。
可惜卡姐的抗先制對(duì)其抗有一定要求,不然的話,卡姐可以通過as裝備死線6~7,以進(jìn)一步降低自身坦度,保證穩(wěn)定勾引防方再動(dòng)。
只要攻擊撐的夠高,卡姐處理沒不動(dòng)且脆皮輸出高占比的防守圖可以說是信手拈來,抗先制+在降智這方面的含金量真的挺足的。
在混沌周防方血抗都失去膜加成的情況下,卡姐表現(xiàn)估計(jì)會(huì)更加亮眼。
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2.fkc防守
原裝可以惡心沒遠(yuǎn)護(hù)且無高抗卡的攻方。
沒取消的話,卡姐這帶奧義的2連法傷不是什么卡都能穩(wěn)吃的。用特定卡去打卡姐的話可能會(huì)導(dǎo)致卡位,不利于攻方處理殘局。
沒近反的話就很好殺了,天周送的雷金、光周送的母牛這類近戰(zhàn)都能輕松解決卡姐,比處理原裝卡姐輕松很多。
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3.pvp:
抗先制配合必殺大師武器,處理起來挺棘手的。
如果全隊(duì)都是脆皮輸出的話,可能會(huì)被卡姐給單人無雙了。
碰到超級(jí)兵就無力了,抗卷不過的情況下不能搶先攻擊,可能會(huì)被超級(jí)兵一下平a給秒了。
除了自己當(dāng)c以外,還可以通過當(dāng)副c和對(duì)面兌子、逼迫對(duì)面做出錯(cuò)誤判斷來輔助主c。
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4.狗糧價(jià)值:
a、b、c
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3.綠色塞爾玖

武器:
1.?攻擊2次(敵方主動(dòng)攻擊時(shí),自己也能攻擊2次)
2.?速-8,防抗各+5
3.?戰(zhàn)中,自己造成傷害增加a,自己受到傷害減少a,a為自己防*0.2(范圍奧義除外)
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奧義:華炎:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為自己戰(zhàn)中防*80%
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b:攻防近影:
1.戰(zhàn)斗中,敵方攻防各-3
2.可發(fā)動(dòng)【再移動(dòng)(剩余+1)】
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c:攻防大牽制:以自己為原點(diǎn),3格內(nèi)的所有敵方,戰(zhàn)中攻防各-4
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分析:
1.fkc進(jìn)攻:
有公牛輔助的話,可以裝備剛劍堆攻打疾風(fēng)。
也可以當(dāng)遠(yuǎn)護(hù)隊(duì)中的近戰(zhàn)大哥,不無腦亂接防方近戰(zhàn)就行(例如接4格走滿的男總賽)。
顏色優(yōu)勢的塞爾玖不太怕會(huì)改變命運(yùn)的總庫呢。
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2.fkc防守
雖然可以當(dāng)作飛行版公牛對(duì)待,但是公牛是靠專c搶位置的,塞爾玖沒公牛的專c,自然沒辦法像公牛一樣去搶位置。
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3.pvp
雖然塞爾玖有總豬、公牛、兔瑪麗亞同款的增減傷,但是低速是她的硬傷。
低速超級(jí)兵天生少個(gè)切追掛件,面對(duì)強(qiáng)追要多受一次傷害,影響還是不小的。
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4.狗糧價(jià)值:
b、c
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抽卡推薦:
1.功利黨、飛空城希望進(jìn)攻輕松些的玩家:藍(lán)、紅>綠
2.倉鼠黨:跳過
3.xp/廚力/圖鑒黨:抽對(duì)上xp的卡/你廚的卡/缺的卡
4.熱衷于fkc的lyb:藍(lán)>紅
5.pvp黨:藍(lán)、紅>綠
6.蝗蟲黨:除無色外全抽,開心最重要!

Ps:
1.?從這期開始,以后更新的【個(gè)人抽卡分析】將不再增加無專武up卡的個(gè)人分析
2.?把大共謀附加的異常狀態(tài)【取消】更改為了【被取消】,與自己持有的【取消】技能進(jìn)行區(qū)分
3.?為了避免全文冗長,刪除了【再移動(dòng)(剩余+1)】的說明部分
4.?各角色的白值還沒出來,個(gè)人分析可能有不恰當(dāng)?shù)牡胤?,還請(qǐng)大家見諒
5.?防守神可以在fkc混沌周進(jìn)攻隊(duì)里發(fā)揮,這點(diǎn)我漏算了,導(dǎo)致上次沒寫理神拉魯瓦在fkc混沌周進(jìn)攻方里的分析,還請(qǐng)大家見諒Orz
6.飛行總算新增能用的b了,雖然這b吃著有點(diǎn)貴