三國殺兵臨城下城主推薦(吳國篇)

今天這一篇文章主要給大家推薦一些在三國殺十周年斗地主模式里面比較適合當(dāng)城主的吳國武將,另外之前我也寫過比較適合當(dāng)城主的蜀國武將。大家如果感興趣可以移步此處:

另外關(guān)于新三國殺斗地主,可能很多玩家也是第一次知道,如果大家感興趣,可以看看我寫的另外兩篇專欄,里面有對新三國殺斗地主模式的簡單介紹和初步攻略。
另外兩篇專欄的鏈接如下:


好了,說了那么多廢話,我們直奔主題,直接來看選將推薦。
留贊

【武將分析】
七大陰間武將之一,可能是最適合打這個模式的陰間武將,或者叫做通關(guān)速度最快的陰間武將。請注意我說的是陰間武將,講道理這個模式打的最快的武將我認(rèn)為還是麴義,因為大部分麴義當(dāng)城主的局要么贏得快,要么輸?shù)每臁?/p>
三大城池的城主留贊都超級強,一般建議留贊搶襄陽和樊城的城主。
襄陽留贊大部分情況都會選擇在爆發(fā)一波之后摸牌,除非是必須要擊殺某個特定武將,襄陽留贊才會行動兩次。
留贊在江陵當(dāng)城主,稍微有點吃初始手牌,某些時候基本贊就不能發(fā)揮江陵的優(yōu)勢。雙殺和雙順拆決斗都會加速卡牌進入棄牌牌堆,某種意義上來看也算是加強。但是相較于其他兩座城池的加強,江陵留贊下限一般都是最低的。
樊城留贊也很強力,自帶強中技能的留贊用這個樊城大招簡直是太舒服了,基本上起手不斷力激開大招都能帶走一個聯(lián)軍。
界黃蓋

【武將分析】
有過牌,有多刀輸出,還有概率強制命中,這些都決定了界黃蓋應(yīng)該算是一個不錯的城主選擇。那么我們來看看三大城池的加成如何。
襄陽行動兩次可以詐降兩次,過牌量還算可觀,殘血不敢詐降也能大閉月補牌。
江陵一般選界黃蓋當(dāng)城主不多,非常吃手牌質(zhì)量,除非你界黃蓋每次都是單體強力錦囊,還有每回合兩張紅殺,那當(dāng)我沒有說過前面的話。
樊城也還行,界黃蓋的紅殺可以強制命中,額外出殺和過牌也能加強暴擊命中率。
界孫權(quán)

【武將分析】
最近打斗地主看到了很多界孫權(quán)搶地主,大部分都是搶的襄陽城的城主。
襄陽城能夠出牌兩次,只要界孫權(quán)的牌量足夠,大部分都會選擇進行兩次大制衡多過牌。在少數(shù)手牌很缺失的情況下會選擇大閉月。
江陵的劈叉功能其實也還行,界孫權(quán)過牌大,有可能過到那些單體錦囊,放大那些牌的收益。
樊城暴擊就不太適合界孫權(quán),難道你確定你起手就能找到諸葛連弩秒人嗎?好好做一個聯(lián)軍它不香嗎?
綜上來看,襄陽界孫權(quán)強度還不錯,但是遇到一些輸出高一點的聯(lián)軍,界孫權(quán)的這點過牌有的時候還不是夠看。
界凌統(tǒng)

【武將分析】
七大陰間武將之一,號稱陰曹地府的閻羅王,那絕對是有資本叫城主的武將啊。
三大城池給界凌統(tǒng)的加成最大還是樊城,因為界凌統(tǒng)的拆牌和傷害都是相當(dāng)適合打暴擊的。其他兩座城池也能玩,可能襄陽補牌補裝備會更好一點。
一般還是看起手的裝備數(shù)量,如果足夠多,上來開大基本上就能弄死弄殘一個聯(lián)軍,如果這個大招有樊城加成,基本上是可以起手秒人的。
即便是第一回合沒有裝備,在某些聯(lián)軍選將很被動,輸出很低的局面下,界凌統(tǒng)也能通過蓄爆在第三回合集中攻擊打死一個聯(lián)軍就能獲勝了。
葛玄

【武將分析】
葛玄這個武將的綽號就是“種桃樹的桃王”,在這個沒有樂不思蜀的模式,葛玄的回復(fù)能力算是很強的了,除此之外,他的限定技還能稍微欺負(fù)那些沒有什么用牌能力的聯(lián)軍,降低一個聯(lián)軍的回合外的防御能力。
三大城池加成來看,感覺還是襄陽的大閉月穩(wěn)妥一點,其他兩座城池都非常吃手牌質(zhì)量。
比較適合在慢節(jié)奏局登場,對面如果輸出一般其實是很難打穿葛玄的防御的。比較適合那些喜歡慢慢玩游戲的玩家選來當(dāng)城主。
界徐盛

【武將分析】
相信很多人都聽過三國殺移動版里面大寶的威名,稀世珍寶界徐盛的臺詞簡直是朗朗上口:這長江天險后,便是狗卡總部(陰曹地府)。
可惜咱們?nèi)龂鴼⑹苣昀锩娴慕缧焓⒉皇顷庨g武將,沒有自帶加傷的效果,最多只有一些拉牌差的添頭技能。
襄陽的兩次出牌和樊城的暴擊流算是比較適合界徐盛這個武將了,不過你要這么一說,江陵的雙殺蓋牌不是也挺厲害的?
其實我個人感覺,界徐盛能不能當(dāng)好城主,這個和他的初始手牌質(zhì)量相關(guān),界徐盛需要除了殺以外的其他的輸出手段,要么就諸葛連弩,要么就是輸出錦囊,如果這些牌能夠保證,那么界徐盛當(dāng)城主還是有一定的秒殺聯(lián)軍的能力的。
但是不好意思,咱們新三國殺斗地主不讓刷手氣卡,所以嘛,你懂的,下限也挺低的。
孫皓

【武將分析】
其實不是太想把孫皓放在這個名單里面的,因為斗地主的人數(shù)太少了,有的時候不能發(fā)揮出孫皓的大摸牌優(yōu)勢。
全場受傷的情況下,孫皓過牌量還算很大的,比較適合在襄陽和江陵發(fā)揮,樊城暴擊也不是不行,就是暴擊之后孫皓自身也很空虛。大家可不能忘了孫皓本身還有一個負(fù)面技能啊。
我個人感覺孫皓還是比較適合在襄陽城蓄爆,等到第三回合傾瀉所有輸出打死一個聯(lián)軍。其他兩個城池講道理不是很建議讓孫皓搶城主。
諸葛恪

【武將分析】
諸葛恪這個武將的第一個特點就是能夠強制打傷害,這個屬性比較適合樊城暴擊流。第二個特點就是非常容易缺牌,那么襄陽城的大閉月能夠進行補給。
至于江陵,那還是算了,純看手氣的摸牌。
能講的東西不多,實在沒有好的武將當(dāng)城主不妨考慮一下。
以上就是我目前能夠想到的比較適合在三國殺十周年斗地主模式里面當(dāng)城主的吳國武將,如果大家還有什么想要補充的可以在評論區(qū)里面留言,歡迎大家一起友好探討交流。
最后,如果大家覺得這一篇文章寫得還不錯,抑或是對你之后玩三國殺十周年的斗地主模式有些許的幫助,還希望大家點贊支持一下。