魔獸TBC:暴雪繼續(xù)同陣營戰(zhàn)場測試,國家隊(duì)涼了,聯(lián)盟有專屬獎勵

暴雪在幾周前已經(jīng)完成了一次同陣營戰(zhàn)場的測試,測試的結(jié)果褒貶不一,部落玩家當(dāng)然是喜大普奔,惱人的排隊(duì)問題終于被解決了,但是聯(lián)盟玩家不開心了,大概率匹配到部落國家隊(duì)被虐,游戲體驗(yàn)極差。暴雪在收集了玩家的意見后,決定開啟第二次同陣營戰(zhàn)場測試,這一次測試將針對玩家關(guān)心的問題進(jìn)行了一系列的改善。
藍(lán)貼第1部分:暴雪首先表達(dá)了他們進(jìn)行一系列改動的初衷。
1、模仿原始燃燒遠(yuǎn)征游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)核心和意圖。
2、利用現(xiàn)代技術(shù)和設(shè)計(jì)來解決現(xiàn)代問題。
3、對游戲進(jìn)行外科手術(shù)式更改以改善玩家體驗(yàn)。
4、以捕捉游戲原始設(shè)計(jì)精神的方式解決玩家的顧慮。
這4條說起來有一點(diǎn)繞口,小探總結(jié)一下核心意思是:在游戲設(shè)計(jì)的理念上延續(xù)10多年前的經(jīng)典設(shè)計(jì),但是實(shí)際操作中大膽運(yùn)用新技術(shù)新方法。
大白話:我愛怎么改就怎么改!

藍(lán)貼第2部分:暴雪總結(jié)上一次測試中出現(xiàn)的問題有哪些。
1、縮小排隊(duì)時(shí)間受到了普遍的歡迎,部落享受了快速排隊(duì)的便利,聯(lián)盟享受到了大大減少的被野外ganking的好處。
小探想說暴雪這個(gè)腦回路真的是絕了,作為一個(gè)聯(lián)盟圣騎士會在野外怕部落?來戰(zhàn)吧!
2、在排隊(duì)中偶爾會出現(xiàn)聯(lián)盟對聯(lián)盟的情況,這會讓聯(lián)盟玩家感到沮喪,他們將大幅修改了出現(xiàn)這種情況的概率。
3、大量的國家隊(duì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場,這樣對單獨(dú)排隊(duì)的玩家非常不公平,他們不可能對抗有組織的國家隊(duì),因此他們將在下一次測試中減少組排人數(shù)上限,同一個(gè)隊(duì)伍的玩家數(shù)量被限制為5人。

4、由于聯(lián)盟的戰(zhàn)場參與率極低,為了鼓勵聯(lián)盟玩家他們將給聯(lián)盟玩家一定的好處以鼓勵他們參加戰(zhàn)場。
藍(lán)貼第3部分:新一輪的同陣營戰(zhàn)場到來。
基于以上考慮,暴雪將計(jì)劃一個(gè)運(yùn)行一周的測試,從本周維護(hù)開始(該地區(qū)的 7 月 20 日星期二),啟用以下所有功能:
1、參賽者將允許相同陣營的戰(zhàn)場。
2、相較于第一次測試,參賽者將花費(fèi)更多的時(shí)間來找到對立陣營的匹配。
3、加入隊(duì)列時(shí),隊(duì)伍將被限制為最多 5 名玩家。
4、我們正在為參與的聯(lián)盟玩家添加入伍獎勵。

這里要解釋一下什么是入伍獎勵,玩家可以在任何聯(lián)盟首都或沙塔斯的聯(lián)盟準(zhǔn)將獲取一個(gè)可重復(fù)完成的70級PVP任務(wù),當(dāng)玩家在戰(zhàn)場獲取勝利時(shí),將會獲得一個(gè)戰(zhàn)利品包,其中包括一定的消耗品、制作材料和各種貨幣/代幣。

小探嘗試了幾把戰(zhàn)場,可惜水平有限沒有獲得戰(zhàn)利品包,后續(xù)將會給大家解讀包包里到底都有什么好東西。
好了,關(guān)于同陣營戰(zhàn)場的最新更改就給大家介紹到這里,大家認(rèn)為暴雪這一波改善誠意夠嗎?能否改善目前PVP熱度不高的現(xiàn)狀呢?