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【Rimworld 1.4+CE】開放陣地研究報告

2023-02-20 14:57 作者:阿飛很開心  | 我要投稿

前言

本文為我在研究1.4 CE環(huán)境開放陣地時的記錄,內(nèi)容是我前段時間的幾個動態(tài)的合集。希望對各位新入坑CE的玩家們有所幫助

正片開始

第一章

聽聞CEmod里的自動炮塔大大加強(qiáng)了,我打算仿照白洋的原形陣地做一個原形開放陣地。

主要mod除Combat Extended全家桶以外還有城塞工業(yè)、反抗軍武器、回收機(jī)械族武器、鼠族機(jī)械體、騎乘(Giddy up)、強(qiáng)制遠(yuǎn)行(almost there)、門鎖(lock)、寫實(shí)研究等。難度是冷酷和220%襲擊規(guī)模。DLC加了皇權(quán)(不生成帝國)、文化(無文化模式)、生物科技(不捏開局基因),3人迫降開局。

落地后我先造好床,把柴電和混凝土攪拌機(jī)造好,用混凝土造了小屋,找一個比較閑的小人摧毀機(jī)械巨黽(其實(shí)我應(yīng)該先等有了含胺炸藥后再這樣做,這樣可以防止巨蠅起火時傷到小人)。然后喚機(jī)械師飛船,堵門干掉了下來的機(jī)械族(耀螳),安裝機(jī)控中樞。耀螳無法在近距離射擊,所以非常好欺負(fù)。

不久來了一隊(duì)旅行者一隊(duì)商人,我用栓動步槍“不小心”打傷了持有貨物的人和牲畜,讓他們流血倒地,掙來了啟動資金和武器。這樣做會降低派系好感度,請不要濫用。但是通常來說這樣是值得的。因?yàn)榭梢园训沟貏游锷砩系呢浳镌偎徒o商人,這樣說不定還是白嫖。掉落的武器有一把93式步槍和若干破片手榴彈,93式步槍預(yù)熱時間只有0.6秒,比較好用。不過我暫時沒有彈藥,先屯著。

后來我先后解鎖了基礎(chǔ)機(jī)械科技、鍛造、車床(城塞工業(yè)特有的負(fù)正義研究)、機(jī)械加工、火藥、槍械制作,終于能搓子彈了。在此期間造好工作間而不是冷庫,因?yàn)槿舛假u掉了。襲擊用破片手雷就能輕松解決,CE里破片手雷可以對人類敵人造成極強(qiáng)的壓制使敵人嚇得倒地,而且破片手雷的破片很多,能造成相當(dāng)大范圍的傷害。注意一定要在掩體后使用否則極易誤傷自己。以前我不懂這些,一直覺得破片手雷沒用,看來是我錯了。

通過擊退襲擊,我捉來2個智靈族奴隸(其中一個轉(zhuǎn)正),還救了1個運(yùn)載器墜毀的游客,1個激怒炎魔部落的倒霉蛋。CE里擊倒敵人非常容易,基本上不需要像白洋那樣養(yǎng)囚犯。

接著,我先后解鎖了簡易爆炸裝置,召喚2波煉獄魔王大菠蘿。大菠蘿用爆炸地雷+燃燒地雷+苯基燃料可以輕松燒死,順帶用心靈沖擊槍捕獲一只蝎蝽用來練習(xí)射擊。注意,含胺燃料的爆炸傷害巨大但是最好不要用來打大菠蘿,因?yàn)樗浅H菀装研酒А?/span>

我解鎖了地?zé)?、進(jìn)階機(jī)械體、D系列機(jī)械體(鼠族機(jī)械體)、反沖系統(tǒng)、小機(jī)槍塔、氣動系統(tǒng)、微電子。D系列鼠族機(jī)械體可以做多種工作但是造價較高,戰(zhàn)斗力極弱而且自身很脆弱(未適配CE),逐漸淘汰掉我家除搬運(yùn)機(jī)以外的所有機(jī)械體。

目前敵人可以用聯(lián)裝機(jī)槍(城塞工業(yè)mod的一種.303口徑機(jī)槍)和霰彈槍解決。 然后解鎖排水泵、深鉆井、地質(zhì)掃描儀、高效照明、精煉技術(shù)、運(yùn)輸倉。用地雷如法炮制干掉了女王。家逐漸變成現(xiàn)在的樣子。

第二章

我覺得是時候造一些防御工事了。于是我解鎖了永備結(jié)構(gòu)工事、工業(yè)炮塔、(城塞工業(yè)mod的)、炮塔工事,然后立刻組織矢車菊D-5在基地附近造了8個機(jī)炮碉堡。機(jī)炮碉堡使用20x110mm機(jī)炮,威力與自動炮差不多,需要有人進(jìn)入操控,但是不需要電力,精度很高。這是為了防止以后敵人在耀斑時襲擊。如果沒有這個mod,可以使用KPV重機(jī)槍+射擊墻來代替,但是要注意讓射手不暴露在敵人射擊范圍內(nèi)。

此時零部件略微吃緊,但是我還沒有外出挖礦的能力,所以就先跟通過交易來補(bǔ)充零部件 。然后我解鎖了遠(yuǎn)距離礦物掃描儀、專業(yè)肢體(任務(wù)送的圖紙)、多元分析儀、高級機(jī)械科技(這是為了分析家里屯著的機(jī)械族尸體,之后就可以專心把分析過的機(jī)械族尸體拆了)、重型炮塔、自動加農(nóng)炮塔、簡易發(fā)射器、復(fù)雜發(fā)射器(為了解鎖燃燒彈發(fā)射器,破壞機(jī)械集群很方便)。這期間所有襲擊都可以用機(jī)炮碉堡解決。因?yàn)闄C(jī)炮射程很遠(yuǎn),敵人無論從哪哪個角度進(jìn)攻都將被2~4門機(jī)炮碉堡攻擊。但是我SL多次就是打不過第4波大菠蘿,因?yàn)榇蟛ぬ}有護(hù)罩很難打死,后面還有盾螳射迫擊炮,如果炮彈正中碉堡會直接摧毀。沒辦法,先做點(diǎn)別的事吧。

我的2個主力挖礦小人把地圖上所有鐵和零件挖光后,我又讓剛裝上雙挖掘臂的土鼴外出挖了一塊零件礦,然后我造了一些自動炮。結(jié)果鋼鐵不夠了。我只能暫緩研究工作,讓研究小人去掃礦。耽擱了一兩天終于掃出了鋼鐵,然后這些鋼鐵很快就被我如狼似虎的雙挖掘臂礦工挖了個干凈。

此時家里的有毒垃圾積攢的有點(diǎn)多了,我就給炎魔部落“送”了一些,之后60人的污染報復(fù)被我的碉堡和炮塔像韭菜一樣割光了。我覺得如果是500%規(guī)模,此時應(yīng)該解鎖集群火箭炮塔,它在CE里變成了自動迫擊炮,用來打部落的污染報復(fù)想必很強(qiáng)。

此時我已經(jīng)造了10個矢車菊D5,4個矢車菊D6,對應(yīng)白洋此時的工作機(jī)械陣容。 解鎖自動狙擊炮塔、集群火箭炮塔后,我拿憎惡毒蜂試刀,毒蜂一進(jìn)入炮塔射程,很快就吃了幾發(fā)40x311mm高爆彈外加若干發(fā)機(jī)炮而慘死。開放陣地看來還是比較克制毒蜂的,因?yàn)槎痉涞耐稣Z對我的炮塔陣地沒造成任何影響。值得吐槽的是此戰(zhàn)我的自動炮沒有一發(fā)命中目標(biāo),無力吐槽。集群火箭的穿透力很弱,應(yīng)該不適合打機(jī)械族所以就沒開。剛打完毒蜂,又來一群3000點(diǎn)的機(jī)械族補(bǔ)刀,但是他們拿我的陣地毫無辦法。 說起來,我直到現(xiàn)在就遇到一個蜈蚣,還是個電荷蜈蚣,如果來地獄火蜈蚣的話,我的陣地還能守的住……嗎?

第三章

實(shí)踐證明,如果火力足夠猛烈,是可以強(qiáng)殺地獄火蜈蚣的。我故意讓機(jī)炮碉堡?;?,等蜈蚣進(jìn)入射程時集火,蜈蚣大概率被提前干掉。但是如果運(yùn)氣不好也有可能會被射一兩發(fā)炮彈。我在打女皇時,由于第一次面對地獄火蜈蚣,心里沒底就把一臺KPV搬過去支援,然后這個KPV就被蜈蚣炸沒了,鋼鐵-250,好在機(jī)槍手沒受傷。

吸取這次的教訓(xùn),我決定造一些衛(wèi)螽。CE的護(hù)罩機(jī)制還是像1.3那樣,子彈打到護(hù)罩時會被直接吸收然后護(hù)罩能量下降子彈基礎(chǔ)傷害的值,子彈的后續(xù)傷害和效果不生效(包括爆炸)。地獄火燃燒彈的基礎(chǔ)傷害是0,所以應(yīng)該對衛(wèi)螽護(hù)罩無效。至于為什么不造女皇或者盾螳,女皇的死衛(wèi)穿透力不太高,打到機(jī)械族身上只能刮痧,而且本身也不是很肉,靠它們來拉嘲諷我覺得不靠譜。而盾螳使用的不是穿刺針而是熱能迫擊炮,能產(chǎn)生大范圍火焰和小范圍爆炸傷害,屬于EVP神器但是PVE不太靠譜。而且與我以后要造的集群火箭發(fā)射器有點(diǎn)沖突。衛(wèi)螽的護(hù)罩又大又硬,一個衛(wèi)螽基本可以保護(hù)一個炮塔群,自身還有個威力甩靜螳18條街的8x40電荷炮,性價比相當(dāng)不錯。
在我造鈾炮的過程中突然發(fā)現(xiàn)鈾不夠了,然后我?guī)啄陙硪黄ヱR都沒買到,家里的騎乘和馱運(yùn)動物就一個駱駝,我就臨時馴服了一些雪牛,羊駝,出去買了些鈾,勉強(qiáng)夠用,但是接下來的30天就得自己想辦法了。
在卡鈾的這段時間里,我打了幾次襲擊,我發(fā)現(xiàn)集群火箭發(fā)射器真的非常好用,火力猛烈。而炮彈很便宜 ,爆炸還能產(chǎn)生大量破片。對動物,它就是無甲動物的爹。對人類,它專炸人類的軟肋,還能騙出護(hù)盾背包(被破片崩到)。對機(jī)械,雖然威力弱了些,但是反護(hù)罩效果還是可用的。要注意的是如果要在家養(yǎng)機(jī)械族靶子,集群火箭一定要保持?;馉顟B(tài),否則它會瞄準(zhǔn)家里的敵對機(jī)械族把你家炸的稀爛。
上下左右的4個炮塔群完成后,我把斜向的墻壁改造成了新的炮塔群,順便我發(fā)現(xiàn)一個有趣的事,我發(fā)現(xiàn)這些炮塔的射界似乎不會被其他炮塔阻擋,或許可能是敵人的高度比炮塔高就可以被瞄準(zhǔn)。
我突然想起,我打了這么久還沒研究迫擊炮。幸好我直到現(xiàn)在也沒有遇到圍攻,以后一定要早點(diǎn)研究迫擊炮。關(guān)于城塞工業(yè)的多軌火箭發(fā)射器、多聯(lián)迫擊炮、榴彈炮、岸防炮,給我的感覺是,多軌火箭的彈藥比較昂貴,單次射擊量8/16,比較浪費(fèi),或許可以在耀斑中應(yīng)急用。多聯(lián)迫擊炮非常昂貴,而且性能也不太好,不太建議造。榴彈炮比較容易制造,但是要多耗一個炮管,使用威力巨大的155mm炮彈,性價比高于105榴彈炮。 岸防炮也使用155mm炮彈,彈匣很大,適合連續(xù)射擊,沒有間接射擊的誤差懲罰(但命中率還是有點(diǎn)低),需要通電才能使用。我還沒搞清楚這個到底好不好用,總之先造一個試試。
建造斜向陣地的過程中,我打算模仿白洋的冰蓋陣地,在墻壁之間拉一道路障并且放一些炮塔,在保證通行的同時起到防御效果。順便我聽說,路障還可以防止小型動物通過,存疑。最好在路障區(qū)放一個使用7.62x51mm子彈的機(jī)槍碉堡,用來對付輕裝和近戰(zhàn)敵人。鈾炮的高爆炮彈每50發(fā)需要200多鋼鐵和50個黃燃料,非常昂貴,對付輕甲敵人時盡量不使用鈾炮而使用機(jī)槍碉堡才是上策。
最后,我突然意識到,家里的人類有點(diǎn)少了,遇到襲擊時只靠兩個奴隸去操控機(jī)炮有點(diǎn)不方便。而我這次加的派系只有好兄弟和人類海盜是智人種,其他的都是不太適合當(dāng)殖民者的派系。我并不想當(dāng)帶惡人從好兄弟那里搶人,所以我打算用速生倉培養(yǎng)一些人造人來保護(hù)殖民地的安全。

第四章

目前的城塞工業(yè)里的多軌火箭發(fā)射器有bug,炮彈似乎不會落地。所以我就換成了一門榴彈炮,用來射EMP彈。

我們的頂級礦工被情人多次拒絕求婚+PUA最終被逼瘋了,在監(jiān)獄里蹲了20天后重新加入殖民地。在他缺席的這段時間我們又抓了一個土鼴礦工,這樣殖民地就有3個土鼴礦工了。

3個小孩順利出生,他們的母親是3個殖民者,父親是奴隸,因?yàn)槲也⒉惶胱屩趁裾咧g有不清不白的關(guān)系。由于殖民地缺人手,前2個小孩直接加速到7歲,第3個在3歲時放出來進(jìn)行學(xué)習(xí)。 經(jīng)過相當(dāng)長一段時間的收集資源,斜向的炮塔群造好了,其中還各加了一個機(jī)槍碉堡,用來對付近距離的敵人。但是這些炮塔群阻擋了機(jī)炮碉堡的射界,所以機(jī)炮的用處大打折扣。不過這些機(jī)炮自從我開始造陣地就發(fā)揮了汗馬功勞,所以我也不打算拆掉了。

隨著襲擊強(qiáng)度的增加,我越發(fā)覺得后勤壓力的提高。我感覺在CE里,電荷炮塔在后期倒像是免費(fèi)的一樣,因?yàn)橹恍枰撹F、零件和玻璃鋼,其中鋼鐵和玻璃鋼可以從機(jī)械族和電荷彈里回收,零部件可以自己搓。如果我沒有加城塞工業(yè)mod,我應(yīng)該把機(jī)槍碉堡換成電荷炮塔。

我對陣地進(jìn)行了最后一輪強(qiáng)化。我又在陣地外圍弄了8個戰(zhàn)車碉堡,它們可以發(fā)射76.2mm炮彈,我讓它們裝載了EMP彈。它們比較低矮,不會遮擋大多數(shù)炮塔的射界。我在陣地外修建了3圈鋼筋混凝土鐵絲網(wǎng),用于拖延敵人的前進(jìn),給我方小人入場爭取時間。我還把鈾炮射擊范圍內(nèi)的巖石都拆掉了,這樣就不妨礙炮塔輸出了。

看了白洋的新視頻我發(fā)現(xiàn)我的基地跟白洋的還是有些差別的。首先是田地少了幾塊。這是因?yàn)镃E狩獵實(shí)在太方便了,根本不需要全家出動打獵,隨便讓一個射擊4以上,有近現(xiàn)代槍械的小人就能去打犀牛等猛獸。然后是基地相較白洋小了幾圈。這是因?yàn)镃E武器的射程非常遠(yuǎn),炮塔群里的鈾炮射界已經(jīng)達(dá)到地圖邊緣了。如果陣地太大,我可能會來不及做出反應(yīng)。最后是炮塔群的設(shè)計(jì)。CE的炮塔非常堅(jiān)挺,并不需要什么小機(jī)槍來吸引火力,高密度的大口徑炮塔基本可以在敵人的高威脅目標(biāo)到來之前就把他們消滅。再就是如果在炮塔群外再造一些炮塔,它們?nèi)菀妆焕飳拥呐谒驂摹?/span>

目前除76.2炮彈還沒齊全以外基本準(zhǔn)備妥當(dāng),我把飛船造了出來,準(zhǔn)備迎接最終的決戰(zhàn)。

飛天決戰(zhàn)實(shí)況

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