超級(jí)戰(zhàn)墻模式自設(shè):攻守戰(zhàn)
超級(jí)戰(zhàn)墻:攻守戰(zhàn) 人數(shù):30紅(進(jìn)攻) vs 30藍(lán)(防守) 特點(diǎn):人數(shù)等于60時(shí)開始倒計(jì)時(shí)(15s-0s),開局30s刷新時(shí)間(不可移動(dòng)),之后有5min挖礦準(zhǔn)備時(shí)間,開墻后15min戰(zhàn)斗時(shí)間,任意黃色圓圈維修區(qū)(5x5)內(nèi)可加滿血并且充滿能量,補(bǔ)充職業(yè)物品(如血藥),維修結(jié)束/離開區(qū)域后該維修區(qū)自動(dòng)開始冷卻(180s冷卻),職業(yè)死亡后120min內(nèi)無法使用該職業(yè),30s后復(fù)活(復(fù)活可換職業(yè),復(fù)活區(qū)域,復(fù)活地點(diǎn)),每個(gè)ABCDEF區(qū)域中間有一個(gè)固定的圓形點(diǎn)位(10x10,站在圈內(nèi)占領(lǐng)),進(jìn)攻方占領(lǐng)每個(gè)區(qū)域增加3min,占領(lǐng)一個(gè)區(qū)域需要40s(每增加一個(gè)人占領(lǐng)加快5s,最大4人),防守方需要阻止占領(lǐng)區(qū)域,在占領(lǐng)前擊殺圈內(nèi)占領(lǐng)者可獲得大量收益,當(dāng)占領(lǐng)D區(qū),E區(qū),F(xiàn)區(qū),其中任意一個(gè)區(qū)域后解鎖最后一個(gè)大區(qū)域(300x900)大區(qū)域中共有6個(gè)凋零,1號(hào),2號(hào),3號(hào),4號(hào),5號(hào),6號(hào)(凋零320HP),進(jìn)攻方擊殺任意4個(gè)后防守方無法重生,此時(shí)進(jìn)攻方擊殺敵人計(jì)算最終擊殺,直到倒計(jì)時(shí)結(jié)束后進(jìn)攻方勝利,反之凋零未被擊殺時(shí)間耗盡則防守方勝利,防守方最終死亡后退出該場(chǎng)游戲不影響個(gè)人收益,進(jìn)攻方未擊殺凋零前退出罰款50超戰(zhàn)幣,并扣除全部收益,防守方未最終死亡退出游戲罰款80超戰(zhàn)幣,并扣除全部收益 地圖:900x900方形地圖 分為6小塊地圖和一塊大地圖,每塊小地圖大小為300x300分別為A區(qū),B區(qū),C區(qū),D區(qū),E區(qū),F(xiàn)區(qū),每塊小地圖分20個(gè)人(紅10,藍(lán)10) 收益計(jì)算: 占領(lǐng)/協(xié)助占領(lǐng)區(qū)域+10超戰(zhàn)幣 進(jìn)攻方勝利+20超戰(zhàn)幣 防守方勝利+30超戰(zhàn)幣 每擊殺一人+2超戰(zhàn)幣 每最終擊殺一人+8超戰(zhàn)幣 每協(xié)助擊殺一人+1超戰(zhàn)幣 每擊殺占領(lǐng)者+10超戰(zhàn)幣 每擊殺一個(gè)凋零+30超戰(zhàn)幣 每挖掘100個(gè)方塊+1超戰(zhàn)幣 輸出/傷害(包括凋零)每20HP+1超戰(zhàn)幣 注:不計(jì)入賽季分?jǐn)?shù)