【galgame雜談】罪與罰的——《海市蜃樓之館》
*全文劇透
這次,請(qǐng)你牽起我的手
用你的聲音呼喚我的名
到那時(shí)定能終結(jié)
海市蜃樓的詛咒

這是一部在述說(shuō)悲劇同時(shí)也體驗(yàn)悲劇的作品,交織的愛(ài)恨、混淆的身份與極端的苦難讓這部作品在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都籠罩在不安的陰霾之下,但也正是由此結(jié)局的光明與幸福才顯得如此可貴。除了自身即代表溫柔的白發(fā)少女,這部作品幾乎不存在什么完全“善良”的角色,而既惡且善的人心也是這部作品最重要的主題——這一起悲劇的受害者,是另一起悲劇的加害者,反之亦然。我很欣賞《海市蜃樓之館》的劇情結(jié)構(gòu),四扇門扉,四個(gè)不同時(shí)代的悲劇故事,由“館”又或白發(fā)少女串聯(lián),最終匯聚在同一時(shí)代,揭露真相,拯救每一個(gè)在館中受苦受難的靈魂。
美術(shù)
美術(shù)通常不會(huì)作為我對(duì)一部galgame的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),但《海市蜃樓之館》這部作品的畫(huà)風(fēng)確實(shí)獨(dú)特到不可忽略。不得不說(shuō)畫(huà)師的水平確實(shí)有些不穩(wěn)定,第一章的梅爾和奈莉、第二章的幸正以及少數(shù)幾張cg畫(huà)得都比較潦草(或者說(shuō)獨(dú)特?)。但在熬過(guò)一開(kāi)始的不適應(yīng)期后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這種“厚重”的畫(huà)風(fēng)確實(shí)與作品的氛圍十分契合,以至于難以想象用另一種更“二次元”的畫(huà)風(fēng)來(lái)講述這一故事。究其原因,《海市蜃樓之館》的舞臺(tái)主要位于歐洲西部,而作品也有意地在不同時(shí)代的故事凸顯相應(yīng)的時(shí)代色彩,也就在某種程度上給作品賦予了歷史的厚重感。
讓我感到有些遺憾的是,這部作品的背景都是由照片經(jīng)過(guò)處理后得出的,有幾張背景實(shí)在違和,但考慮到這只是個(gè)同人社團(tuán)的作品,也許不應(yīng)該在這方面強(qiáng)求多少。

故事
獨(dú)特的結(jié)構(gòu)決定了《海市蜃樓之館》不會(huì)是一個(gè)普通的故事。作品以四出悲劇作為漫長(zhǎng)的序章,在這個(gè)大型的序章中,“你”對(duì)自己、對(duì)過(guò)去、對(duì)現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)一無(wú)所知,在這些或瘋狂或血腥或絕望或錯(cuò)亂的悲劇面前,“你”能做的只有緊緊握住身邊那個(gè)美麗卻了無(wú)生氣的女仆的手。作品一開(kāi)始到“你”找回自我是我認(rèn)為氣氛塑造最好的一部分,昏暗的洋館、神秘的女仆與些微的恐怖色彩相輔相成,吉賽爾與米歇爾從一開(kāi)始的相互猜疑到后來(lái)的互相信任再到相愛(ài)的故事也起到了絕佳的過(guò)渡作用,先前的幾起悲劇都因?yàn)轲^中女仆的解說(shuō)而存在著一層隔膜,而從這個(gè)故事開(kāi)始,”你“真正地登上了舞臺(tái),米歇爾的主角地位也得以奠定,盡管不再有“你”的稱呼,玩家卻能強(qiáng)烈地感受到自己與米歇爾和吉賽爾間的聯(lián)系。
找回真正的自我之后,米歇爾對(duì)被囚禁靈魂的拯救也是這部作品值得稱道的部分,盡管他自己不同意,但知曉了一切的米歇爾確實(shí)就像是自己名字來(lái)源的那位天使,米迦勒。為了已等待自己千年的戀人,他在瞭望塔的血海中艱難地匍匐前進(jìn),切身體驗(yàn)著莫爾加娜所遭受的痛苦,最后決心拯救這個(gè)充滿怨恨的、曾經(jīng)身為圣女的魔女。結(jié)局中的現(xiàn)代場(chǎng)景雖然有些出人意料,卻是一個(gè)再好不過(guò)的尾聲,跨越千年再次相聚的眾人,這次想必會(huì)有一個(gè)更加幸福的人生吧。

人物
《海市蜃樓之館》的登場(chǎng)人物較多,而每一個(gè)人物都有其獨(dú)特的個(gè)性,有些人物的個(gè)性甚至強(qiáng)烈到令人難以忍受,典型代表就是幸正。作品極力向我們展示人的兩面性,但其中善惡的界限并不似”兩面“的表述這般明晰,也就使得作品的人設(shè)具有了明顯區(qū)別于其他galgame的復(fù)雜性。這部作品中我認(rèn)為的主角有兩位:米歇爾和莫爾加娜。他們的登場(chǎng)雖然是最晚的,卻毫無(wú)疑問(wèn)是人氣榜最頂上的兩個(gè)。在此我就談?wù)勥@兩位主角,其他角色的塑造在本片與幕后已經(jīng)有過(guò)詳細(xì)解說(shuō),這里就不再重復(fù)了。
米歇爾
幾乎每個(gè)角色都有著一段或者幾段不堪回首的往事,而關(guān)于米歇爾這個(gè)一直陪伴著玩家的主角的真相被揭露時(shí),玩家所感受到的震撼也是最深刻的。米歇爾有著此類游戲中獨(dú)一無(wú)二的人設(shè),簡(jiǎn)而言之就是“天使”。但就是這樣一個(gè)天使般的人,在那個(gè)狂熱、昏聵的時(shí)代被冠以“惡魔之子”的惡名,只能在被詛咒之館的黑暗中孤獨(dú)過(guò)日。盡管最后與戀人死別、被哥哥親手殺死并釘上十字架,他也不愿去詛咒背叛了自己的家人;在死者的世界中,米歇爾拼盡一切去拯救莫爾加娜,即使手指被一根根折斷,也要拼命將話語(yǔ)傳達(dá)給那個(gè)野獸般的男人;最后懷抱著莫爾加娜尸體、又以劍刺穿白發(fā)少女的米歇爾,與一手執(zhí)劍的米迦勒的形象同樣完美契合,說(shuō)是galgame中最完美的男主角之一也不為過(guò)。
假如向一個(gè)沒(méi)有接觸過(guò)這部作品的人簡(jiǎn)單復(fù)述《海市蜃樓之館》的主線,對(duì)方恐怕很可能會(huì)得出米歇爾是(當(dāng)代貶義意義上的)圣母的錯(cuò)誤印象,但顯然在通關(guān)的玩家看來(lái)這種看法是荒謬的。米歇爾做的其實(shí)是盡量減輕莫爾加娜心中的怨恨,也是為了避免悲劇的再次發(fā)生,絕非當(dāng)今意義上的“圣母”。

莫爾加娜
前中期對(duì)她沒(méi)有好印象,后期很難再產(chǎn)生不好的印象。莫爾加娜所遭受的苦難在肉體上、精神上都是作品中最極端的,接連不斷的折磨與背叛使她在死后詛咒包括自己在內(nèi)的一切,促成了一幕又一幕的悲劇。了解到她自身的悲劇之后,我們很難再苛責(zé)她什么,只能祈望米歇爾能找出真相,挽回她的靈魂。最后的莫爾加娜恢復(fù)了正常的容貌,性格上也大部分成了一個(gè)普通的少女,既是對(duì)她的拯救,也是對(duì)屏幕前玩家的拯救——莫爾加娜死去前與米歇爾的那段對(duì)話實(shí)在是太過(guò)沉重,就像獄中的格蕾琴與浮士德,能看到米歇爾、喬治斯與莫爾加娜玩笑的場(chǎng)景實(shí)在令人欣慰。

總結(jié)

無(wú)需多言的優(yōu)秀作品,深刻的主題,絕佳的氣氛營(yíng)造,多樣的人設(shè),令人著迷的劇情,音樂(lè)也是其重要的加分項(xiàng),是目前為止唯一一部讓我推完之后忍不住在音樂(lè)鑒賞里聽(tīng)歌的作品。這也是一部讓我沒(méi)法再多寫的作品,作品本身的敘述已經(jīng)足夠完善。93分吧。
2022年8月15日