【wf】元素復(fù)合順序,如何避免技能元素對(duì)原本元素的干擾
先給個(gè)日常的場景:捅毒元素的布拉瑪,上冰mod,配出病毒。如果使用的戰(zhàn)甲是帶了集團(tuán)1的電男,在電男使用集團(tuán)1后,布拉瑪?shù)脑刈兂闪舜帕?毒。如何在使用附帶元素技能的情況下,仍保持武器原有復(fù)合元素?
解決方案:在武器上把復(fù)合元素的兩個(gè)單元素mod都配出來,這樣無論戰(zhàn)甲技能給了什么元素都不會(huì)再影響已復(fù)合的元素。此解決方案適用于自帶元素的武器、赤毒/信條武器等。
原理:
先說說元素的復(fù)合順序,來解釋為什么電男元素會(huì)干擾武器原有的病毒復(fù)合。武器的元素復(fù)合順序除了槽位mod區(qū)間(從左到右,再從上到下),還有一個(gè)HECT區(qū)間。武器自帶元素、玄骸/信條元素、技能元素都在HECT區(qū)間里。HECT區(qū)間的復(fù)合順序是按照固定的元素順序,火冰電毒。槽位mod區(qū)間和HECT區(qū)間的聯(lián)動(dòng)是槽位mod區(qū)間在前,HECT區(qū)間在后。在上述的場景中,冰元素屬于槽位mod區(qū)間,集團(tuán)1的電元素和赤毒武器的毒元素在HECT區(qū)間,因此冰元素優(yōu)先與電元素復(fù)合。
除了復(fù)合順序規(guī)則,還有一條全局規(guī)則:已復(fù)合的單元素不會(huì)再與其他單元素復(fù)合。上述場景的解決方案中,可以同時(shí)上冰和毒mod,這樣元素分布為:冰mod、毒mod、電元素(電男集團(tuán)1)、毒元素(赤毒武器)。冰mod和毒mod優(yōu)先復(fù)合,赤毒武器的毒元素歸入病毒中,不再與電元素復(fù)合,最終的元素為病毒+電。