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FGO四星從者Requiem評(píng)測(cè)之14歲的死神——宇津見(jiàn)繪里瀨(Lancer)

2021-05-30 15:54 作者:劍圣lh  | 我要投稿


p站id=82114710(為了照顧你們頸椎我就把她轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了,這么良心的up哪里找)

能靜下心來(lái)讀書(shū)的安靜場(chǎng)所我很喜歡哦。對(duì)食物我倒是沒(méi)有喜歡不喜歡的?!牛靠偸窃诔孕├钡??那種事……可能有吧。

(專欄絕對(duì)沒(méi)有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛(ài)的涅普桑"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(一般只說(shuō)國(guó)服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見(jiàn)諒)

(寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)

(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))

(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)

宇津見(jiàn)繪里瀨,活動(dòng)四星lancer,人陣營(yíng),秩序中庸,出自Fate/Requiem,是女主角,因?yàn)閺氖職⑺缽恼吖ぷ鞯木壒?,自稱為死神,原作中和小王子是主從關(guān)系,表情很豐富,性格比較消沉,對(duì)古今中外的英靈都很了解,并且懷有敬意,如果看見(jiàn)小王子和其他人關(guān)系好會(huì)吃醋

另外側(cè)乳真是太棒了

常規(guī)形態(tài)

面板相關(guān):

atk是四星lancer中游,四星中上游水平(9578)

hp是四星lancer中游,四星上游水平(11991)

配卡是雙藍(lán)雙綠單紅,重np少輸出類(lèi)型

綠卡打星能力不錯(cuò),紅綠綠或藍(lán)綠綠都能打19顆星星,前者傷害高,后者np多

綠卡打np能力一般

藍(lán)卡打np能力很不錯(cuò),藍(lán)綠藍(lán)ex能打33%np,開(kāi)啟藍(lán)魔放后能打38%

紅卡有一定的打星能力,有掉星率輔助更佳

ex卡打np打星都不錯(cuò)

寶具

寶具相關(guān):

寶具為藍(lán)卡光炮,有3hits,不考慮打星,開(kāi)啟藍(lán)魔放下,np回收是22%,若再加上雙術(shù)呆,則62%,可以連發(fā)

全體即死概率低,結(jié)合技能的實(shí)際即死率是60%,即使是銅框小怪也只是"大概率"即死,銀框和金框怪就更低了,另外如果即死小怪成功,np回收就會(huì)變少,影響連發(fā)

后置解除防御強(qiáng)化,效果不錯(cuò),包括無(wú)敵,回避,防御力,為全隊(duì)后續(xù)輸出提供保障

寶具傷害是lancer上游水平,若觸發(fā)從者特攻則第一

順帶一提和一寶觸發(fā)了特攻的閃閃相比要低一些

技能相關(guān):

職介技能為10%弱化耐性,對(duì)死靈20%弱化耐性,7%綠魔放,8%暴擊威力,100固定增傷,對(duì)死靈有30%的弱化耐性,幅度高,也就是死靈小怪,因?yàn)闆](méi)有死靈從者,綠魔放幫助打星不錯(cuò),暴擊威力幅度不錯(cuò)

一技能為自身30%藍(lán)魔放3回合,回避2次3回合,cd為6回合,運(yùn)轉(zhuǎn)兼生存類(lèi)技能,藍(lán)魔放幅度不錯(cuò),3回合可以幫助先攢np,再給寶具提升傷害,周回場(chǎng)合是連發(fā)的重要基礎(chǔ)技能,回避的類(lèi)型很不錯(cuò),多次數(shù)且多回合

二技能為自身必中1回合,暴擊星集中600%1回合,cd為4回合,輸出類(lèi)技能,必中可以無(wú)視敵人的回避,不能無(wú)視無(wú)敵,集星后權(quán)重是609,和任何職介隊(duì)友組隊(duì)都能穩(wěn)定搶星,cd很短

敵人有回避的時(shí)候開(kāi)啟技能,或者星星夠多的時(shí)候開(kāi)啟技能

三技能為自身即死付與率提升100%3回合,30%暴擊威力3回合,30%從者特攻,cd為6回合,輸出類(lèi)技能,即死付與率提升很高,不過(guò)寶具實(shí)際即死效果一般,暴擊威力幅度不錯(cuò),結(jié)合職介實(shí)際是38%,結(jié)合一二技能打藍(lán)卡暴擊很不錯(cuò)

對(duì)從者特攻非常好,和奶光,閃閃,特斯拉等不一樣,是真正的全從者特攻,30%幅度比普遍的50%要低一些,而且沒(méi)有和寶具綁定使得普攻打暴擊也能對(duì)從者造成高傷害

同類(lèi)從者對(duì)比:

lancer藍(lán)卡光炮

寶具傷害:繪里瀨>芬恩>莉莉絲

三人均為藍(lán)卡連發(fā)光炮,繪里瀨保送5寶所以傷害最高,但在面對(duì)銅怪較多的周回場(chǎng)合可能會(huì)因?yàn)榧此烙|發(fā)導(dǎo)致np回收不足,莉莉絲連發(fā)難度最低

概念禮裝:任務(wù)開(kāi)始

綜上所述,繪里瀨是能連發(fā)的泛用光炮兼藍(lán)卡暴擊手定位

亮點(diǎn):運(yùn)轉(zhuǎn)快的集星技能,搭配藍(lán)魔放和暴擊威力不僅加快np運(yùn)轉(zhuǎn),也能打出高輸出,自身雙綠供星還不錯(cuò),對(duì)全從者的特攻,寶具傷害高且解除防御強(qiáng)化,不錯(cuò)的生存技能,技能組整體空白期短

缺點(diǎn):周回或無(wú)限池場(chǎng)合可能會(huì)受到即死的影響中斷連發(fā)

總結(jié):對(duì)新手來(lái)說(shuō)是非常值得練的lancer光炮,想玩無(wú)限池連發(fā)我是真不推薦,打幾百次總有那么幾次會(huì)出問(wèn)題,除非敵人都是金色框的;在高難的從者車(chē)輪戰(zhàn)會(huì)有不錯(cuò)表現(xiàn),本次活動(dòng)之后未來(lái)一年暫無(wú)獲取手段,等下次復(fù)刻

技能優(yōu)先度參考:1技能>3技能>2技能

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