《紅色警戒1》中蘇聯(lián)的建筑/防御塔/超級(jí)武器等
1>基地
蘇聯(lián)/盟軍通用 。?????


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2>礦倉(cāng)?
蘇聯(lián)/盟軍通用,礦倉(cāng)用于存儲(chǔ)多余的未加工礦物,是圓柱形的敞口結(jié)構(gòu),其運(yùn)輸管道通向最近的礦石精煉廠。礦倉(cāng)可以存儲(chǔ)1500單位礦石,注意保護(hù)好它,如果它被毀或被小偷偷竊,你將損失里面儲(chǔ)存的礦石。? ?


其他游戲
在泰伯利亞宇宙中被沿用于存儲(chǔ)泰伯利亞礦石;?
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在《命令與征服:紅色警戒2》中,精煉技術(shù)進(jìn)步,淘汰了礦倉(cāng)。?????
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3>礦石精煉廠?
蘇聯(lián)/盟軍通用,建造完畢后會(huì)部署一輛采礦車,建筑可以存儲(chǔ)2000單位礦石。????

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4>犬舍????

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5>兵營(yíng)????????


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6>戰(zhàn)車工廠?
蘇聯(lián)/盟軍通用,中央的空曠區(qū)由工程師操縱機(jī)械臂裝配車輛,還有冶煉廠和其他配套設(shè)施。戰(zhàn)車工廠數(shù)量越多,車輛生產(chǎn)得越快,工程師占領(lǐng)敵人的戰(zhàn)車工廠后,你所有的戰(zhàn)車工廠都能生產(chǎn)對(duì)方的車輛。??????


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7>發(fā)電廠?
蘇聯(lián)/盟軍通用,使用了民用發(fā)電廠的設(shè)計(jì),可生產(chǎn)100單位電力。建筑受損會(huì)降低發(fā)電量。?

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其他游戲
在紅警2中,盟軍升級(jí)了發(fā)電廠,而蘇聯(lián)則用特斯拉反應(yīng)堆取代了它。??????
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8>先進(jìn)發(fā)電廠?
蘇聯(lián)/盟軍通用,發(fā)電廠燃燒煤和石油發(fā)電,而先進(jìn)發(fā)電廠的燃料更清潔而高效。可生產(chǎn)200單位電力,比發(fā)電廠更具性價(jià)比。?


先進(jìn)發(fā)電廠的原型可能是英國(guó)巴特西火力發(fā)電廠。????????
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9>機(jī)場(chǎng)?
機(jī)場(chǎng)由跑道、飛行控制塔、燃料庫(kù)和軍械庫(kù)組成,可以維護(hù)固定翼飛機(jī)、加注燃油和裝彈,但要維修廠才能維修飛機(jī)。另外,機(jī)場(chǎng)提供助推火箭以協(xié)助飛機(jī)短距起飛。建造機(jī)場(chǎng)后,你還可以召喚獾式轟炸機(jī)執(zhí)行傘降或轟炸任務(wù),也可以召喚偵察機(jī)。每座機(jī)場(chǎng)只能生產(chǎn)一架飛機(jī),如果機(jī)場(chǎng)被毀,屬于它的飛機(jī)無(wú)論在不在飛行都會(huì)墜毀。機(jī)場(chǎng)根據(jù)飛機(jī)載彈量的多少來(lái)決定裝彈時(shí)間,而不是彈藥威力。? ???


其他游戲
在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)中,Nod兄弟會(huì)現(xiàn)代化了機(jī)場(chǎng),讓其用于空降載具;
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在紅警2中,盟軍擁有同類建筑空指部,而蘇聯(lián)被禁止擁有空軍;?
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機(jī)場(chǎng)在《命令與征服:紅色警戒3》中回歸。??????
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10>維修廠?
維修廠是一個(gè)蘇聯(lián)/盟軍通用的八角形的維修平臺(tái),可以修理載具,給雷車裝填地雷,它的開放式布局使車輛很容易從四周駛?cè)刖S修廠。你還需要建造維修廠才能造MCV,有炮塔的車輛甚至可以一邊維修一邊作戰(zhàn)。維修車輛比重新生產(chǎn)快得多,而且耗資小得多。????


其他游戲
在紅警2中沿用,可以拆卸車輛上的恐怖機(jī)器人。?????
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11>停機(jī)坪?
停機(jī)坪是蘇聯(lián)/盟軍通用的支援建筑,用于建造直升機(jī),并為它們補(bǔ)給燃油和彈藥。停機(jī)坪很昂貴,它是建造在地堡上的圓形平臺(tái),下面有軍械庫(kù)和燃料庫(kù)。如果你用工程師占領(lǐng)了敵方的停機(jī)坪,你就能在所有停機(jī)坪建造敵方的直升機(jī)。停機(jī)坪根據(jù)飛機(jī)載彈量的多少來(lái)決定裝彈時(shí)間,而不是彈藥威力。建筑停機(jī)坪會(huì)附贈(zèng)一架攻擊直升機(jī)。

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其他游戲
在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)中,GDI和Nod都沿用了停機(jī)坪;
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在紅警2中,蘇聯(lián)被禁止擁有空軍,而盟軍則用空指部取代了它。
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12>技術(shù)中心????????
解鎖高級(jí)單位。


其他游戲
它在紅警2中被作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室替換。
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13>雷達(dá)站?
蘇聯(lián)/盟軍都擁有雷達(dá)站,它是一個(gè)大型雷達(dá)天線安裝在球形天線罩里,雷達(dá)站很堅(jiān)固,雷達(dá)下面是混凝土地基,里面放置了電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)。電力充足時(shí)雷達(dá)站可以顯示界面右上角的小地圖。在戰(zhàn)爭(zhēng)的最后階段,盟軍研發(fā)了GPS衛(wèi)星定位技術(shù),發(fā)射衛(wèi)星后,技術(shù)中心接替了雷達(dá)站的地位。?


其他游戲
在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)中,雷達(dá)和通信技術(shù)不斷完善,雷達(dá)站和通信中心結(jié)合為通訊中心;??????
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在紅警2中,蘇聯(lián)研發(fā)了新的雷達(dá)站,而盟軍使用空指部替代了它。??????
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14>船塢?
船塢非常堅(jiān)固,它是一個(gè)四邊形穹頂?shù)幕炷两ㄖ?,底下有八個(gè)嵌入式支架插入海底,海面下是造船廠。船只??吭诖瑝]旁可以進(jìn)行維修。船塢一般保有周邊潛艇的位置數(shù)據(jù),如果間諜潛入,他就可以訪問數(shù)據(jù)并發(fā)送給友軍。????


其他游戲
在紅警2中,蘇聯(lián)用新船塢替代了它;
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在《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,尤里沿用了船塢。
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15>鐵幕裝置
蘇聯(lián)根據(jù)一種特定分子在一定頻率下產(chǎn)生共振的理論,發(fā)明了鐵幕裝置;該武器下方是地下發(fā)電機(jī),上方是球形發(fā)射機(jī)。發(fā)射機(jī)收集發(fā)電機(jī)輸送的半透明的白色粒子流,隨著能量充滿逐漸變紅。能量集滿后能使某單位無(wú)敵一段時(shí)間。


盟軍的馮·埃斯林將軍對(duì)鐵幕裝置感到恐懼,親自下達(dá)命令要求對(duì)其做好情報(bào)工作,安排了破壞研究設(shè)施的任務(wù)。但是蘇聯(lián)已經(jīng)有備份的研究基地,所以原型機(jī)還是被制造了出來(lái),其中2臺(tái)被部署到莫斯科附近作防御用途。
其他游戲
在紅警2中沿用,鐵幕效應(yīng)場(chǎng)能覆蓋一定范圍,為多個(gè)載具提供保護(hù),而且可以較長(zhǎng)時(shí)間覆蓋利比亞自爆卡車。
16>核彈發(fā)射井
在第二次世界大戰(zhàn)期間,蘇聯(lián)制定了“黑騎士計(jì)劃”研發(fā)核武器。核彈發(fā)射井的主體結(jié)構(gòu)在地下,艙蓋漆成墨綠色或白色,和草地或雪地背景融合,以騙過盟軍間諜。
盟軍自己也擁有核彈發(fā)射井,但和蘇聯(lián)的雙邊協(xié)議要求建立一個(gè)技術(shù)安全中心,必須在專業(yè)人員和設(shè)備的、嚴(yán)密和持續(xù)的監(jiān)控下才能建造唯一的核彈發(fā)射井。直到戰(zhàn)爭(zhēng)后期,蘇聯(lián)關(guān)鍵核戰(zhàn)略家弗拉基米爾·科西金少校叛逃到盟軍,情報(bào)部門才發(fā)現(xiàn)蘇聯(lián)的“黑騎士計(jì)劃”,至少有4枚2000噸(不是2000萬(wàn))當(dāng)量的核彈頭在生產(chǎn)。

約瑟夫·斯大林演講表示核彈已經(jīng)對(duì)準(zhǔn)盟軍,之后戰(zhàn)地指揮官A9率領(lǐng)盟軍襲擊蘇聯(lián)核彈發(fā)射井所在地。蘇聯(lián)在襲擊前已經(jīng)向歐洲發(fā)射了4枚核彈,30分鐘后就能抵達(dá)倫敦和巴黎等重要城市;指揮官A9占領(lǐng)了核武器指揮中心并遠(yuǎn)程銷毀核彈頭,阻止了核爆。
除了這些核彈,蘇聯(lián)還在鐵幕裝置的研究設(shè)施和莫斯科部署了核彈,還開發(fā)了搭載核魚雷的先進(jìn)戰(zhàn)術(shù)潛艇和自爆卡車。盟軍試圖摧毀先進(jìn)戰(zhàn)術(shù)潛艇的試驗(yàn)設(shè)施但失敗了,但先進(jìn)戰(zhàn)術(shù)潛艇沒有得到大規(guī)模運(yùn)用;之后盟軍摧毀了西伯利亞的一座研究設(shè)施。
在戰(zhàn)役中,盟軍指揮官不能建造核彈發(fā)射井,但在多人游戲中可以。另外,盟軍也擁有自爆卡車,還試圖用竊取的米格戰(zhàn)斗轟炸機(jī)的資料設(shè)計(jì)核轟炸機(jī),但被蘇聯(lián)摧毀了研究設(shè)施和原型機(jī)。
其他游戲
在紅警2中,尤里精神控制盟軍的核彈操作員,使盟軍核彈在發(fā)射井內(nèi)爆炸,逼迫他們只能使用天氣控制器;
在紅警3中,因?yàn)樘K聯(lián)總理阿納托利·查丹科穿越時(shí)空到1927年干掉了愛因斯坦,核彈沒有被發(fā)明。
17>生物研究實(shí)驗(yàn)室

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18>技術(shù)中心
蘇聯(lián)/盟軍通用。技術(shù)中心出現(xiàn)在戰(zhàn)役中,它和《命令與征服:泰伯利亞黎明》中的監(jiān)獄及凱恩的隱形研究中心外觀一致。它的耐久度是400點(diǎn),裝甲類型為木材,價(jià)格是500,電力消耗量是200,Tech level為-1。在某些任務(wù)中,該建筑是平民疏散點(diǎn)。


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19>前線指揮所
前線指揮所出現(xiàn)在戰(zhàn)役中,它主要作為蘇聯(lián)指揮官的前哨站使用。它被建設(shè)于存在特定戰(zhàn)略利益的地區(qū),或作為區(qū)域指揮所。在一些任務(wù)中,該建筑要被摧毀、滲透或保衛(wèi)。其耐久度為500點(diǎn),裝甲類型為木材,電力消耗量是200,Tech level為-1。

20>鐵絲網(wǎng)?
鐵絲網(wǎng)帶有尖刺,是一種廉價(jià)的阻攔步兵的屏障,也可以扎爆汽車輪胎以阻攔輕型車輛;但使用爆炸物的步兵可以炸毀它,坦克可以碾壓它開道。戰(zhàn)后,蘇聯(lián)軍隊(duì)認(rèn)為它在作戰(zhàn)中裝卸麻煩,作用不大而廢棄,牧民仍將其用于牲畜圍欄。??????


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21>混凝土墻??
混凝土墻由鋼筋混凝土制成,比沙包貴,但效果遠(yuǎn)超前者。它按民用標(biāo)準(zhǔn)制作,建造簡(jiǎn)單,高度高,步兵無(wú)法翻越;能阻擋坦克沖擊和直射火力,但無(wú)法阻擋曲射火力。它能承受多次炮擊,容易被爆炸物摧毀,但厚度足以抵擋譚雅和突擊隊(duì)員的C4。


其他游戲
在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)中,它被GDI和Nod使用;?
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在紅警2中,它被升級(jí)為新式圍墻。
22>火焰塔
火焰塔頂部有2個(gè)加壓燃油油箱,可以用加熱軟管向敵人噴射可燃混合物球,碰到敵人和地面就會(huì)爆燃。由于火球速度不快,對(duì)付遠(yuǎn)距離的單個(gè)敵人難以命中,擅長(zhǎng)對(duì)付集群敵兵,幾乎命中即死;對(duì)付無(wú)裝甲或輕裝甲目標(biāo)效果也不錯(cuò)。另外,火箭兵的射程超過火焰塔,而且它對(duì)重裝甲無(wú)效。注意它在混戰(zhàn)時(shí)可能會(huì)誤傷友軍。由于使用了揮發(fā)性燃料,它被破壞時(shí)會(huì)炸傷周圍的單位。? ? ??


其他游戲
在紅警2中被哨戒炮替代?。
23>導(dǎo)彈塔
導(dǎo)彈塔有一個(gè)容納6枚防空導(dǎo)彈的裝甲發(fā)射箱,因?yàn)槊歪锾箍说姆揽諏?dǎo)彈射程很短,實(shí)際上導(dǎo)彈塔是蘇聯(lián)唯一實(shí)用的防空武器。但它的防空效率還是不如盟軍高炮,價(jià)格稍貴,威力只有后者一半,無(wú)法對(duì)地攻擊。


導(dǎo)彈塔的優(yōu)勢(shì)是射程比高炮稍長(zhǎng),消耗更少的電力。它適合對(duì)付低速飛機(jī)和直升機(jī)。通常多座導(dǎo)彈塔集火才能對(duì)盟軍長(zhǎng)弓直升機(jī)造成威脅。這讓蘇聯(lián)在面對(duì)長(zhǎng)弓空襲時(shí)很被動(dòng)。成群的長(zhǎng)弓可以強(qiáng)吃導(dǎo)彈塔防御薄弱的部位。而且一旦電力不足,蘇聯(lián)對(duì)空就任人魚肉了。
其他游戲
在泰伯利亞黎明中,Nod沿用并改進(jìn)了導(dǎo)彈塔?
24>特斯拉線圈
蘇聯(lián)在尼古拉·特斯拉研究的基礎(chǔ)上,研制出精密控制系統(tǒng),可以向目標(biāo)定向射出閃電攻擊。有了射控系統(tǒng)后,蘇聯(lián)科學(xué)家成功研制出紅警1中的最強(qiáng)基地防御武器特斯拉線圈。



特斯拉線圈高12.2米,最上方是球形二極管,底座下方有一個(gè)控制艙,一名操作員負(fù)責(zé)瞄準(zhǔn)射擊。線圈利用發(fā)電后產(chǎn)生的大氣電離,電離二極管到目標(biāo)之間的空氣,創(chuàng)造出閃電的通路。
特斯拉線圈昂貴但威力巨大,對(duì)步兵可以一擊必殺,對(duì)載具的威力也十分強(qiáng)勁,還能造成持續(xù)傷害。它的射程比盟軍巡洋艦和蘇聯(lián)導(dǎo)彈潛艇外的單位都遠(yuǎn)。特斯拉線圈對(duì)步兵和輕型載具的射速比重型載具快,可能調(diào)整威力大小對(duì)充電時(shí)間有影響。另外,震擊部隊(duì)向其供電可以提高威力。
特斯拉線圈的弱點(diǎn)是防御,還有它每攻擊一次就需要充能至二極管電量溢出,且沒有范圍傷害;這使得敵人可以用多個(gè)廉價(jià)單位圍攻它。因?yàn)樘厮估€圈的二極管在頂部,你可以在它周圍建造圍墻增加防御力,不影響釋放電擊。因?yàn)樘厮估€圈需要大量電力,所以摧毀它最好的方法是破壞發(fā)電廠,避免正面交鋒。另外,因?yàn)轱w機(jī)不接地,特斯拉線圈無(wú)法創(chuàng)造目標(biāo)與二極管之間的回路,所以不能對(duì)空。
支援技能
1>偵察機(jī)
當(dāng)建造機(jī)場(chǎng)后,可以召喚一架高空高速的偵察機(jī)偵察一片區(qū)域。它的血量比米格高得多,幾乎不能被擊落,但使用后就需要進(jìn)行引擎維護(hù),冷卻一段時(shí)間。為了防止蘇聯(lián)的空中偵察,盟軍開發(fā)了裂縫產(chǎn)生器。


其他游戲
在紅警2中退役;
在尤里的復(fù)仇中,被一種類似E-2預(yù)警機(jī)的偵察機(jī)替代
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2>傘兵
建成機(jī)場(chǎng)后,每間隔一段時(shí)間,就提供一次傘兵技能,在目標(biāo)區(qū)域空降5個(gè)步槍兵。傘兵可以降落在地圖上的任何位置,包括在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中。在某些任務(wù)中,盟軍和蘇聯(lián)都可以空降傘兵。


其他游戲
在紅警2中成為美軍特殊兵種,空降8名美國(guó)大兵。其他國(guó)家如果占領(lǐng)地圖中的民用機(jī)場(chǎng)也可以空降傘兵。
3>戰(zhàn)術(shù)轟炸
由“獾”轟炸機(jī)在一條直線上投擲5個(gè)綁在微型降落傘上的炸彈,在90年代基本退役,但仍有少量部署。


4>鐵幕
建成鐵幕裝置后倒計(jì)時(shí)11分鐘,能量集滿后即能對(duì)單體車輛施加鐵幕效應(yīng)場(chǎng),使其在45秒內(nèi)無(wú)敵。特別注意,鐵幕效應(yīng)場(chǎng)在自爆卡車上的持續(xù)時(shí)間極短,可無(wú)視。


5>核彈攻擊
可以攻擊地圖上的任意位置。核彈對(duì)步兵、輕型載具和建筑威脅巨大,但對(duì)重裝甲效果不好,沒有想象中的威懾力。


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