最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

爐石傳說:戰(zhàn)士2費火球術(shù),你怕不怕?這就是“隨機(jī)”的魅力!

2022-11-13 16:07 作者:爐石菜鳥馬小跳  | 我要投稿

Hello,我是馬小跳。

爐石傳說相比傳統(tǒng)集換式卡牌桌游,最大優(yōu)勢就是可以完美展現(xiàn)隨機(jī)性的魅力。各種帶有隨機(jī)效果的卡牌,比如尤格薩隆,一直是我們游戲過程中的快樂源泉。所以,為了督促爐石傳說設(shè)計師把這種樂趣發(fā)揚(yáng)光大,我自己DIY了5張帶有隨機(jī)效果的卡牌,給爐石傳說設(shè)計師提供一點思路,一起來看看吧~

死而后生,2費,隨機(jī)對雙方英雄造成6點傷害,獲得受到傷害數(shù)值雙倍的護(hù)甲。

什么是置之死地而后生?當(dāng)然是先打自己的臉,再尋找機(jī)會反擊咯,于是就誕生了這張法術(shù)牌。對于戰(zhàn)士來說,受傷本身也不是壞事,先掉血,把這部分血量轉(zhuǎn)換為護(hù)甲,保留了戰(zhàn)士的受傷狀態(tài),可以讓很多卡牌享受到額外效果,同時又保證了生存能力。運(yùn)氣好的話,死而后生的傷害有可能全部打到對手臉上,那就相當(dāng)于一發(fā)散裝火球術(shù)了,我看誰還敢嘲笑戰(zhàn)士的直傷?

平行對決,6費,從雙方玩家的牌庫中各召喚一個隨從的復(fù)制,并使其互相攻擊!如果你的隨從被消滅,消滅敵方隨從并重新召喚一次。

大哥騎、大哥戰(zhàn)這種玩法,我一直很喜歡。大哥騎有一張5費的決斗,能提前召喚后期大哥給予對手壓力,但有時也會幫對手召喚出大哥。為了避免這種情況,也為了讓大哥騎有更多的召喚手段,我設(shè)計了這一張平行對決。如果我們召喚的隨從在決斗中輸了,我們還有一次重來的機(jī)會。而且因為是另一個時空的對決,敵方隨從會直接被移除,連亡語都不會觸發(fā)。說起來,這張卡牌還挺應(yīng)景的!

試探打擊,1費,隨機(jī)對一個敵人造成1點傷害,如果目標(biāo)依然存活,將本法術(shù)移回你的手牌。

顧名思義,只有不斷騷擾敵人才叫試探,如果一擊就干掉了敵人,試探自然而然也就終止了。我們以前總是用1點傷害的卡牌去補(bǔ)刀,試探打擊正好相反,給你的隨從或其它卡牌制造斬殺機(jī)會,可惜是隨機(jī)的,需要一點點運(yùn)氣。如果我們保證對手場上沒有隨從,試探打擊的真正意義就顯現(xiàn)出來了,我們可以無限打出它,直到斬殺敵方英雄。

雙重施法,2費,在你的回合結(jié)束時,施放你在本回合中施放過的一個其它法術(shù)(目標(biāo)隨機(jī)而定)。

大法師瓦格斯退環(huán)境了,但他的效果實在讓人懷念,不如讓他把雙重施法的絕學(xué)分享出來。所以,法師擁有這張雙重施法,合情合理吧?雙重施法雖然是隨機(jī),但我們可以主動縮小隨機(jī)范圍,給法師帶來非常多的可能性,比如最簡單的6費雙火球術(shù),萬一都打在對手臉上,豈不是美滋滋?當(dāng)然,一些穩(wěn)定以敵人為目標(biāo)或功能性的法術(shù)才是最好的選擇,比如時空扭曲!

萬箭齊發(fā),4費,造成2點傷害,隨機(jī)分配到所有敵人身上。你每控制一個隨從,重復(fù)一次。

機(jī)關(guān)槍效果的卡牌是越來越多,但沒有一個屬于獵人,這不合理!所以,萬箭齊發(fā)誕生了!有了這張卡牌,我看誰還敢不帶前期隨從,不帶低費解場。前期處理不了獵人的場面,4費直接一波爆發(fā),速戰(zhàn)速決!T7獵離開了這么久,該以嶄新的姿態(tài)回歸了~

以上就是我自己DIY的5張帶有隨機(jī)性的卡牌了,你覺得如果把它們加入游戲,強(qiáng)度如何呢?



爐石傳說:戰(zhàn)士2費火球術(shù),你怕不怕?這就是“隨機(jī)”的魅力!的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
四子王旗| 平泉县| 延津县| 红原县| 开封市| 安徽省| 介休市| 图木舒克市| 高雄县| 江川县| 通许县| 延寿县| 新巴尔虎右旗| 原阳县| 台江县| 湖北省| 怀仁县| 石家庄市| 重庆市| 德兴市| 潜山县| 波密县| 祁门县| 浪卡子县| 南投县| 河西区| 团风县| 大化| 嘉祥县| 盐津县| 衡水市| 桐柏县| 察隅县| 都兰县| 卢湾区| 兰考县| 宁波市| 金溪县| 钟祥市| 巫山县| 光泽县|