原畫培訓(xùn),原畫網(wǎng)課和培訓(xùn)班價(jià)格為何相差這么大?
如果你想要快速提升個(gè)人的專業(yè)能力,我認(rèn)為報(bào)名一個(gè)靠譜的培訓(xùn)班是很有必要的。
這里我給大家整理了行業(yè)內(nèi)比較好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦:
1、王氏教育
2、CGWANG
3、繪學(xué)霸
4、智麻教學(xué)
游戲原畫行業(yè)涌現(xiàn)出了許多杰出的人物,以下是其中幾位最為出名的:
大友克洋(Katsuya Terada):大友克洋是日本著名的游戲原畫師和插畫家,以其獨(dú)特的繪畫風(fēng)格而聞名。他參與了《魔界村》、《御劍情緣》等多個(gè)知名游戲的原畫設(shè)計(jì),并為《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》等動(dòng)漫作品創(chuàng)作插圖。他的作品充滿力量感與細(xì)節(jié),具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力。
今井亨(Toru Iwatani):今井亨是日本游戲設(shè)計(jì)師,被認(rèn)為是游戲史上最具影響力的人物之一。他是《吃豆人》(Pacman)游戲的創(chuàng)造者,負(fù)責(zé)了游戲的角色設(shè)計(jì)和原畫?!冻远谷恕烦蔀榱耸澜缟献罱?jīng)典的游戲之一,今井亨也因此成為了游戲原畫界的重要人物。
荒川弘(Hiromu Arakawa):荒川弘是日本知名的漫畫家和游戲原畫師,曾為多個(gè)游戲作品貢獻(xiàn)原畫和角色設(shè)計(jì)。他最著名的作品是《鋼之煉金術(shù)師》(Fullmetal Alchemist),該作品不僅在漫畫界取得了巨大成功,還被改編成動(dòng)畫和游戲等多種媒體形式。
大塚真一郎(Shinichiro Otsuka):大塚真一郎是日本資深的游戲原畫師和藝術(shù)導(dǎo)演,參與了多個(gè)知名游戲的原畫設(shè)計(jì)工作。他曾擔(dān)任任天堂公司的職員,并為《馬里奧》系列、《塞爾達(dá)傳說》系列等經(jīng)典游戲創(chuàng)作了許多精美的原畫。他的作品注重細(xì)節(jié)和表現(xiàn)力,給人以深刻的印象。
這些人物代表了游戲原畫行業(yè)中的頂尖水平和創(chuàng)造力,他們的作品不僅在游戲界享有盛譽(yù),也對(duì)整個(gè)游戲文化產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。通過他們的努力和才華,游戲原畫逐漸成為了一個(gè)備受關(guān)注和推崇的藝術(shù)形式。