《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》兵種,食人魔大軍,竟讓在下想起了“顛勺”!
CA繼吸血鬼船歌以后戰(zhàn)錘系列再出一部朗朗上口的預告片食人魔,我在之前也是簡單說了下, 食人魔作為《戰(zhàn)錘2 全面戰(zhàn)爭》最后一個DLC里出現(xiàn)的派系,在《戰(zhàn)錘3》里因為食人魔與震旦的關系比較密切因此兵種實機也是和震旦放在一起了,聊一聊這些兵種。
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食人魔最基礎的兵種不是食人魔種族,而是一個“孬布拉”的地精種族,這些地精即是食人魔派系的炮灰部隊,個人猜測更有可能是應急糧,“孬布拉”陷阱手在前期能提供一些遠程火力,其他作用就比較低了。接下來就是食人魔的最基礎兵種食人魔蠻牛戰(zhàn)術,對應戰(zhàn)錘2里的“食人魔”,數(shù)據(jù)對比下來武器威力+18,近防-1,近攻-2,護甲+10,其他的數(shù)值一樣,不好的地方在于破甲殺傷沒有了,增加了一個食人魔派系的通用特性城墻破壞者,食人魔不用拘泥于城墻而是可以對城墻直接展開近攻,但是《戰(zhàn)錘3》的城市復雜程度也高了不少,有點用不上,只能說有《羅馬 全面戰(zhàn)爭》那味了。
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暴食者,因為環(huán)境問題和什么都吃而變異的食人魔,護甲只有18點,不過擁有“永不潰敗”技能,全程狂暴了屬于是,前期應該比較好用。噬人者,食人魔的進階版本,和戰(zhàn)錘2相比血量變低,命中變低,閃避變低,沖鋒加高,其他的沒有怎么變,屬于是用生存能力換取了一部分的輸出。爆彈炮,手持石炮的食人魔部隊,也是最受期待的部隊種類,有200點射程,本身近戰(zhàn)能力還強。噬人者手槍兵,戰(zhàn)錘2的舊兵種,閃避,血量,命中全面削弱,但是多了移動射擊的屬性,對于食人魔普遍50左右的移動總體上還是削弱的情況。
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劍齒虎獸群,就是食人魔派系的狗了,武器威力高,移動速度也有94,超后的好手,在狗的對比中是高的,下一個是我在錘2里非常喜歡用的喪牙獸騎兵,與之相比是護甲提升帶木盾,但是血量與命中稍微減少了。粉碎者,斬馬劍騎兵,重甲單位,沖鋒加成非常恐怖有80多,130點武器威力,120點護甲,破甲反大型,除了人數(shù)只有12以及不帶盾會被遠程克制以外沒有任何缺點。
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巨人,錘2的巨人直接搬過來,加了大型單位特有的虛弱和食人魔特有的破墻就上陣了,高情商:這個兵種設計的很完善很平衡根本不用改動。低情商:戰(zhàn)錘3是戰(zhàn)錘2的大型DLC!好像不假啊,已經(jīng)明確了在未來戰(zhàn)錘3有和戰(zhàn)錘2一起的聯(lián)動大地圖,不過這么多派系過回合怕不是等死。
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石角獸,高傷害高護甲的巨獸,上面騎乘一個使用弩箭的食人魔,背景里這東西是吃山的硬岔子,見人就撞脾氣不好,等等,這設定為什么讓我莫名想到了“顛勺”,哦對了,我說這外形怎么這么眼熟呢,為什么不BAN猛犸(狗頭)。