《光明格斗》專為粉絲服務(wù)的“光明大亂斗”游戲

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《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》是世嘉制作的全新格斗游戲,在3月14日發(fā)售于 NS 和 PS4 平臺,游戲的中文版同步發(fā)售。作為《BLADE ARCUS from Shining》系列的全新作品,游戲追加了《光明》系列的最新作《光明之響 龍奏回音》的6名角色,全部登場數(shù)量多達(dá)21名。筆者在第一時(shí)間也玩到了本作,在上周末的一通游玩后,寫下本文來給各位匯報(bào)一下我的感想。

什么是《BLADE ARCUS from Shining》系列?
事實(shí)上,今天要介紹的這款作品并不是一款全新的原創(chuàng)作品,它是有前作的,并且這個(gè)系列已經(jīng)有了近五年的歷史。簡單來說,《BLADE ARCUS from Shining》是世嘉用旗下人氣 RPG 《光明》系列角色制作的格斗游戲。換言之,可以理解為“《光明》大亂斗”——如果你是每一部《光明》作品都玩的粉絲,那么在《BLADE ARCUS from Shining》會體驗(yàn)到更多的樂趣。因?yàn)椴煌髌返慕巧珔R集在一起后,就有了全新的劇情,“Crossover”(交叉聯(lián)動)的最大樂趣就在于感受“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”擦出的火花,不同作品的角色們不僅能一起戰(zhàn)斗,制作組也會在劇情中為他們安排很多有意思的梗,這是所有“Crossover”類作品的共性樂趣,《BLADE ARCUS from Shining》系列在這一點(diǎn)也不含糊。

街機(jī)平臺的《BLADE ARCUS from Shining》
《BLADE ARCUS from Shining》系列作為一款格斗游戲,最初登陸的是日本的街機(jī)平臺,2014在各大游戲廳開始運(yùn)營,隨后在2015年針對家用機(jī)玩家推出了《Blade Arcus from Shining EX》,PS3 和 PS4 平臺都有,在2016年又登陸了 PC (STEAM)平臺,讓沒條件去日本街機(jī)廳的《光明》粉絲們也能體會到本作的樂趣。時(shí)隔三年,《光明》的正統(tǒng)作品也推出了全新作,《光明之響 龍奏回音》。所以在全新的格斗游戲《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》也加入了該作的角色,你理解為本作是《Blade Arcus from Shining EX》的全面升級版,也毫不為過。不過筆者并未玩過這個(gè)外傳格斗系列,所以下面也會從第一次接觸《BLADE ARCUS from Shining》系列的角度向大家介紹本作。

六名新加入本作的角色
初識印象:一款2V2玩法的 2D 格斗游戲
《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》是一款 2D 格斗游戲,沿用了系列“2V2”的玩法。但這套玩法并不是“打完一個(gè)角色換下一個(gè)角色”這么簡單。游戲中存在著支援系統(tǒng),你選擇的副角色可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行支援攻擊,這在很多組隊(duì)式的格斗游戲中都能看到。而《BLADE ARCUS from Shining》玩法中有亮點(diǎn)的地方在于,在第一名角色取得勝利時(shí),同樣有“選擇誰上場”的權(quán)利。所以這在對戰(zhàn)中就多了很多的策略和變化。而2V2的玩法本身也為創(chuàng)造逆轉(zhuǎn)局面提供了更多可能性。

2V2可以決定出場順序,而在第一回合結(jié)束后也可以進(jìn)行更改
作為一款組隊(duì)制的格斗游戲,安排出場順序是此類游戲的一種樂趣。在一場戰(zhàn)斗中可以有多種類型的角色參與,讓戰(zhàn)斗可以發(fā)生諸多變化,這樣做大幅度增強(qiáng)了游戲的深度;弱的角色輸了還有強(qiáng)的角色在后面保底,不至于造成“一棒子就被打死”的 KO 局面。更何況還有支援攻擊以及在中途選擇出場順序的玩法,讓這款游戲不只是在斗操作,從戰(zhàn)斗未開始的選角上就開始斗“心眼”了。如果你玩膩了1V1或者3V3的同類格斗作品,本作2V2的玩法也能讓你嘗嘗鮮兒。

對于系統(tǒng)本身,我只能說挑不出大毛病。畢竟已經(jīng)是有五年積淀的系列作品,在平衡性方面相信是做過很多調(diào)整的。不過打開挑戰(zhàn)模式接觸到了角色的出招表后發(fā)現(xiàn),每名角色在操作上有些大同小異,大部分角色都是指令型,236、214、623這樣的操作占了大多數(shù)。蓄力的角色也有,不過還是希望游戲在角色的類型上可以再豐富一點(diǎn)。不過,在故事模式的通關(guān)上,靠著5A5B5C這樣的簡單操作就也能一路刷過去了,用不上這些搓招的必殺技。
深入體驗(yàn):本質(zhì)上還是一款粉絲向游戲
在大致體驗(yàn)過一段時(shí)間后,我認(rèn)為《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》還是一款為粉絲服務(wù)的游戲。剛才在上文中也提到過角色類型單調(diào)的問題,可換個(gè)角度來想,也許制作組的重點(diǎn)根本就不在深入研究系統(tǒng)上。如果不從格斗游戲本身的角度去評價(jià),這是一款對粉絲非常友好的外傳作品。作為一款以幻想 RPG 游戲系列為藍(lán)本的作品,你能從中感受到很多制作組針對一點(diǎn)做出努力的地方,事實(shí)證明這絕不是徒勞一場,頗有一種揚(yáng)長避短、另辟蹊徑的架勢讓他們擺脫與硬核格斗游戲競爭,一心只想伺候好自家粉絲才是實(shí)實(shí)在在的事情。
首先, RPG 并不是一個(gè)苛求玩家操作的類型,正統(tǒng)《光明》系列的戰(zhàn)斗雖然有動作成分,但定是談不上有多嚴(yán)格的地步。所以要讓這類玩家玩一款苛求玩家操作的格斗游戲,就自然要為他們做出妥協(xié):《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》加入了簡單模式,極大幅度簡化了游戲的操作——按幾個(gè)按鍵即可發(fā)出華麗的連續(xù)技,讓粉絲們能夠看到喜愛角色發(fā)出必殺技。

其次,《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》對比前作的一大亮點(diǎn)就是加入了技能系統(tǒng)。與其說是游戲里翻譯成的技能系統(tǒng),不如說更像是加“天賦”。因?yàn)檫@里的技能并不是角色們發(fā)的必殺技,而是一種更像MOBA游戲中“符文”的概念。比如開始可以讓自己的角色“體力增加8%”、“技能槽每秒蓄積2%”、“第一回合開始時(shí),技能槽蓄積100%”……這種在戰(zhàn)斗前改變角色數(shù)值從而改變性能的東西。這在一款硬核的格斗游戲中是非常少見的,但作為一款輕度的格斗游戲來講的話,這不僅是可以豐富游戲的對戰(zhàn)性,更是可以照顧不擅長此類游戲的玩家。比如我是一個(gè)格斗苦手,就可以多選選“體力槽增加XX%”的技能。在格斗游戲日趨小眾的今天,作為一款相對較新的格斗游戲,或許真的沒必要太糾結(jié)于它的系統(tǒng)深度和硬核程度,讓新玩家、粉絲們玩爽了就夠了,并不是非得要做成能入選 EVO 那種程度才行。

接著,既然有了技能系統(tǒng),就自然離不開養(yǎng)成元素。格斗游戲中加入貨幣系統(tǒng)早已不是什么新鮮事,但通常也就是用來解鎖一些角色的服裝、稱號或者是勝利姿勢。而在《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》中積累的游戲貨幣,第一大用處就是解鎖這些角色的“技能和道具”。在“Blade Contract”模式中,你甚至能看到 RPG 游戲中的“水晶盤”系統(tǒng),這就有了一種“養(yǎng)成感”。況且角色還存在著“等級”的概念,花錢多了就會升級,從而才能解鎖新的技能。所以如果你即便是不與人對戰(zhàn),單純的當(dāng)一款單機(jī)游戲來玩的話,培養(yǎng)這些角色也有讓你反復(fù)游玩的動力,而每一位角色在故事模式中都有專門的劇情,這就更為你掙錢多戰(zhàn)斗提供了動力。不過這劇情……圖個(gè)樂兒就好。更何況,錢還有更值得買的東西。

那就是《光明》系列的一大賣點(diǎn), Tony 老師所繪制的 CG 圖。 Tony 老師筆下的角色多么有魅力自然不用我多說,即便是正統(tǒng)的《光明》系列,說粉絲們是沖著 Tony 老師玩的也毫不為過。在《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》中,收錄了大量的 CG 圖等著玩家們?nèi)ソ怄i。而涵蓋的范圍也是非常的廣泛,從《光明之淚》到《光明之響 龍奏回音》,再到今天的這款格斗游戲,你能欣賞到全系列的角色在本作的插圖,并且都是新的,作為粉絲這就足以成為你購買本作的理由了。

最后,粉絲能從游戲中體會到厚道的地方,還有必須要提的故事模式。因?yàn)椴粌H每名角色都有自己的專屬故事線,在其中穿插的劇情是全程語音的!聲優(yōu)的陣容堪稱豪華,水樹奈奈、保志總一朗…熟悉的名字一個(gè)不少,游戲的立繪也是很厲害,4種配色就能有4種立繪。在這方面,你完全可以體會到游戲的誠意。

正文結(jié)束之前還得說句題外話,這款游戲的限定版對粉絲來說非常誘人。 Tony 老師的最新繪本,包涵了21名全系列人物的藝術(shù)插圖,還有一張與正篇故事密切相關(guān)的廣播劇 CD ,專門為聲優(yōu)控準(zhǔn)備,一盤保志總一朗演唱的主題曲。除了這些干貨外,還有一件限定紅葉羽衣和原創(chuàng) A3 海報(bào)。如果你買這款游戲是為了人設(shè)和聲優(yōu),不如直接入這套限定版更為徹底。

哦對了,游戲的獎杯條件也能歸為簡單行列,如果你是一個(gè)獎杯控,這款游戲的白金也值得歸入囊中,不過前提得是網(wǎng)戰(zhàn)能順利搜到人。
以上就是我對這款游戲的所有感想,寫這篇文章不為安利,只為給您提供參考。