仁王黑子吐槽臥龍蒼天隕落
就我的個人看法。?臥龍,已經(jīng)砍掉了上中下三段,設計了氣勢化勁,算是有所創(chuàng)新,也大膽了。不過我體驗之后仍然覺得砍掉不夠多,即便砍到這個狀態(tài),系統(tǒng)仍舊復雜臃腫。其次,忍者組的老毛病,屬實是改不了,交互設計一坨屎。?手柄上,化勁和翻滾一個鍵位,媽的LB那么大個鍵位做化勁不行嗎。交互設計很差。包括仁王的那些反人類的組合鍵。不要讓玩家來拼命去適應你,而是你去適應玩家的手。把目前這種反人類的組合鍵交互改進一下,就又好很多。第三,忍者組真做不出來,那種冒險體驗,屬于他們對動作游戲做太深了。?游戲你基本體驗不到,在三國亂世的體驗。全程凈在打了。整這么多的劇情,過場,我感覺代入感還不如老賊的碎片文本。這一點不知道為啥,反正就是感覺。做不出來那種冒險的感覺。代入感差。第四,光榮的動作游戲,本質(zhì)上是一個高強度的猜拳游戲。你出拳頭我出手帕。?忍者組的游戲就是設計了一個超級復雜緯度不止三個的超級大猜拳游戲。?而且講究時機。他所有的玩法都是圍繞動作設計。你可以稱贊他動作系統(tǒng)有深度,但是屬實反人類啊。?因為人的腦帶寬就那么多,整多了屬實記不住啊。?然后他所有的玩法都是依賴動作來實現(xiàn)。缺少一些策略性的設計。?舉個例子,dota1和lol。??忍者組的游戲就是,只要你手快,你就可以壓著boss打。?而反應不快你就吃癟。缺少一些策略的設計。??而魂類游戲恰好就是用策略設計來提供一些設計上的復雜度,同時實現(xiàn)玩法。?你看只狼設計的機關術,就是提供一種策略性解法,又不影響基礎核心系統(tǒng)玩法設計。而且機關術只有10種,有一種就真有這一種的效果。?包括仁王設計了多少道具,什么陰陽術,法術。整那么多有啥用啊,大部分不疼不癢。其實把系統(tǒng)再改進一下,增加一些策略性,不需要太考驗反應的機制加入進去,這游戲就會好很多。
還有最重要的一點,玩家的進攻和敵人進攻沒有交互性。?舉例子還是只狼,玩家多招式可以影響敵人招式,還有攻防轉(zhuǎn)換。??仁王我感覺就是AI隨機出攻擊,你來反應,加上讀指令。倒是AI程序做起來簡單。但是體驗真的不行。我今天看了一個視頻,玩家全程各種化勁。只狼甚至有引誘出招的說法。這一點仁王是沒有的。
我提個建議?普通攻擊?也就是敵人攻擊較快。?就是只狼彈。?出危險??,看動作,你這個只看特效?提示,就忽視了動作元素。比如只狼的危為什么做一個UI提示?是因為敵人兩種攻擊?一個突刺?一個橫掃。突刺要識破??橫掃要跳躍。類似仁王這種追求快速的游戲,實際上最終不倫不類,為啥銷量少,就是純粹拼反應。?省去了??識別動作。包括?臥龍??敵人的大紅?攻擊又是?橫條閃?又是全身變紅?生怕你看不見。這實際上就失去了動作游戲的韻味。必須識別敵人動作做出反應。實際臥龍體驗是不如只狼的只狼反應需要反而慢一些,就是如此。因為這與人生理上識別有關?,人眼睛識別字符??光學信號獲取信息是很快,人的神經(jīng)有多快,就有多快。但是識別動作,并不是如此,他是一個模式識別,人腦必須輸入連續(xù)一小段的反饋畫面才能提取信息。?而且人腦獲取信息,會隨著重復度提高而變快。這就是仁王忍者組死活都比不上老賊的真正原因。他們放棄了?讓玩家必須依賴動作識別做出反應,整成靠UI了??縐I和靠QTE沒有本質(zhì)區(qū)別。特效提示就是UI提示。為什么魂游戲,你會有玩起來。逐步提高的感覺。根源就是如此。因為一開始人的大腦?對?這種動作的識別是靠模式識別,需要好幾幀的畫面才能做出信號提取。只狼為啥做危,是因為做了危你還是要盯住對手的動作是突刺還是橫掃。加一個危提示,主要是和普通攻擊加以區(qū)分。而仁王就是加這些特效,比如大紅軀體特效,紅光長條閃爍,變成了qte模式。真的很沒有意思?;旧夏阋埠茈y有那種?我練習就提高的愉悅感。所以你這些危提示 不要做成仁王的那種出來特效就是讓你響應。比如出紅色危就是該閃了。出黃色就是該格擋了。也就是讓玩家多響應必須去識別敵人的動作形態(tài)來反應。比如我們完全可以設計?boss上揚動作下劈動作 ,讓你必須識別動作來反應。臥龍還有一個毛病就是沒有攻防轉(zhuǎn)換。只有設計攻防轉(zhuǎn)換,敵人的行動才會變得有預測性。玩家才會有心流體驗。類似于?你玩牌水平很高,知道敵人的出牌,那不就是心流體驗了么。敵人進入你的策略。仁王這個制作組失敗的地方就是不會設計攻防轉(zhuǎn)換。他所有的敵人行動,要么讀玩家指令。要么隨機數(shù)從一個數(shù)組里選一個招式。然后給你UI提示,你來應對吧。這是他的AI思路。這就是為啥沒有只狼好的原因之一。忍者組的特效??音效??角色建模??動畫水平一直在線。就系統(tǒng)設計不行。而且光榮做的游戲,要么戰(zhàn)國,要么三國?,都是影視劇有大量粉絲基礎的游戲。人家老頭環(huán)是直接開幻想IP。只狼也是?自己構想了一個那個時代的設定故事。完全不存在?我喜歡呂布?我就來買游戲。就這?銷量一直吊打光榮。