《寶可夢大探險》評測:去探險,集結(jié)你的方可夢小隊吧!

對于任天堂這個公司,許多國內(nèi)玩家的印象最深就是他們家的主機(jī)游戲,但其實任天堂早在16年就開始涉足手機(jī)領(lǐng)域,至今發(fā)行了包括《馬里奧跑酷》、《精靈寶可夢GO》和《Pokemon Quest》在內(nèi)的10款手游,但除了《精靈寶可夢GO》和《寶可夢大探險》,其他的基本都處于不溫不火的狀態(tài)。

雖然任天堂發(fā)布的手游不算少,但都基本不涉及國內(nèi)市場,國內(nèi)的玩家想要玩到這些游戲還需要經(jīng)歷一些波折。但近期,情況有些許改變,任天堂似乎開始重視國內(nèi)市場。這一次,網(wǎng)易代理《Pokemon Quest》國服,并更名《寶可夢大探險》可以說就是任天堂試水中國市場一次嘗試,那么這一款《寶可夢大探險》究竟如何,一起和小編來看看吧!

首先在畫面上,《寶可夢大探險》采用了全方塊的元素,游戲中包括全部場景以及151只初代寶可夢全都是這種方塊形狀呈現(xiàn),因此這個游戲也被玩家親切得稱為“方可夢”。進(jìn)入游戲的第一眼,方塊構(gòu)成的小世界、可愛的畫風(fēng)配合清晰明亮的色彩表現(xiàn),非常吸引眼球。

說到寶可夢類型的游戲,許多玩家或許會想到訓(xùn)練師帶著寶可夢進(jìn)行探險戰(zhàn)斗的模式,但這一次卻不一樣。《寶可夢大探險》采用了非常簡單的自動探險戰(zhàn)斗的模式,由3只寶可夢組隊進(jìn)行自動探險,在探險的過程中寶可夢行進(jìn)路線、戰(zhàn)斗都是自動的,和市面上一些回合卡牌游戲類型手游類似。作為玩家,只能選擇在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)釋放合適的技能或者控制寶可夢進(jìn)行閃避,這種弱化操作的設(shè)定可能是與游戲定位休閑有關(guān)吧。
如此一來是不是這個游戲只要掛著刷就行了?實話實話,確實可以這樣,但也非常容易翻車就是了。在前期關(guān)卡比較簡單的時候是可以悠閑掛機(jī)的,但是隨著探險的深入,后面的戰(zhàn)斗也會變得越來越有難度,這個時候就需要我們合理釋放寶可夢技能,甚至在關(guān)鍵的時候用“散開”指令控制寶可夢躲避技能。

在這樣一個簡單的操作模式下,玩法也并不復(fù)雜,甚至也可以說的上簡單,當(dāng)我們獲得更多的寶可夢之后,就可以對它們進(jìn)行培養(yǎng),等它們實力足夠之后,放它們3只一隊去刷圖去探險即可。
前面說到游戲一共有151只初代的寶可夢,一開始進(jìn)入游戲,初始有御三家、皮卡丘、伊布五只寶可夢共我們五選一,對于選擇哪一只的話,就真的是憑個人喜好了,因五只在前期整體實力相差不多,并且后面也能繼續(xù)再得到。不過小編還是推薦選擇伊布,因為后期相比其他四只,伊布的獲得概率會相對低一些。

除此之外,想要獲得其他更多的寶可夢,則需要用鍋煮出各種各樣的料理,來吸引野生寶可夢(前面說到伊布的獲得概率就是用鍋煮出野生伊布的概率),這就是《寶可夢大探險》的寶可夢收集模式。由于游戲中料理類型和鍋的品質(zhì)分為很多種,再加上食譜的不同,所以最終吸引過來的寶可夢種類、技能等各項屬性都是隨機(jī)的。也就是說現(xiàn)在沒有完全準(zhǔn)確的食譜,所以如果吸引過來的是不是自己想要的寶可夢也是看臉,沒法強(qiáng)求。

而在養(yǎng)成上,也可以說非常簡單,首先就是寶可夢的P力石,隨著寶可夢等級的提升,會逐步解鎖P力石槽(相當(dāng)于其他游戲中寶石鑲嵌),我們?yōu)閷毧蓧翳偳禤力石可以提升寶可夢的生命值、攻擊力等戰(zhàn)斗屬性,除了屬性之外,P力石還會強(qiáng)化寶可夢整體實力,獲得增加移速等效果增益。
在本次上線的國服中,《寶可夢大探險》針對P石也做了優(yōu)化,新增了屬性P石,這些屬性P石裝備在對應(yīng)屬性的寶可夢身上,會有額外的生命值和攻擊力的加成。同時,還新增了P石鍛造功能,分為“屬性鍛造”和“強(qiáng)化鍛造”。其中“屬性鍛造”在通關(guān)4/5/6章中任意一章后開啟,使用屬性結(jié)晶與P塵鍛造P石,可以獲得對應(yīng)屬性的P石?!皬?qiáng)化鍛造”則在之后的7/8/9/10章中通過任意一章后即可開啟,可以改變P石的附加效果,甚至可以讓除金P石以外的P石額外獲得一條附加效果。

說完養(yǎng)成,就來說說寶可夢的技能吧。玩家可以通過寶可夢的陪練機(jī)制對寶可夢進(jìn)行訓(xùn)練,只是每次訓(xùn)練之后寶可夢獲得的技能是隨機(jī)的,而陪練的寶可夢會離開消失。所以選擇主要訓(xùn)練和陪練的寶可夢就很重要,分好主次,千萬不要把屬性好的寶可夢當(dāng)成陪練,而在訓(xùn)練技能的時候,因為技能獲取的隨機(jī)性,想要獲取心儀的技能就要多刷。還有,在技能上可能有些玩家認(rèn)為寶可夢擁有的技能多多益善,其實不然,就拿一些純輸出的寶可夢來說,擁有單一的純輸出技能就夠了,而且在刷圖是也會更加方便。

最后就是陣容的策略搭配了。因為每只寶可夢的屬性和技能不同,所以在輔助、攻擊等寶可夢的陣容搭配上就要深思熟慮。比如在DPS技能選擇上,目前比較好用就是水炮,傷害輸出高,但是容易打空,與之相比,另一個輸出技能“藤鞭”盡管傷害會低一些,但是卻不那么容易打空,是選擇看臉還是穩(wěn)定,就需要根據(jù)具體的戰(zhàn)局而定了。而在防御技能——“縮殼”,可以說是最強(qiáng)的防御技能。

除了上面這些內(nèi)容之外,本次《寶可夢大探險》的國服還上線了國服特色玩法——友誼賽系統(tǒng),這個友誼賽在通過2-3章關(guān)卡后開啟。友誼賽系統(tǒng)可以通過搜索同在島上的其他玩家的大本營,通過拜訪,與他們營地留守的寶可夢進(jìn)行PK切磋。相應(yīng)的,玩家也可以在自己的營地設(shè)定防守寶可夢,等待其他玩家的挑戰(zhàn)。其實這個友誼賽通俗來講,就是一個擂臺賽事,互相通過寶可夢打擂和守擂分出勝負(fù),對于喜歡pvp玩家或者鍛煉自己的玩家來說,是個非常值得體驗的玩法哦~
值得注意的是,每個友誼賽的賽季都會規(guī)定一個主題,每個主題會指定一些參戰(zhàn)的寶可夢,使用這些規(guī)定的寶可夢進(jìn)行擂臺PK,勝利后可以獲得額外的分?jǐn)?shù)獎勵。當(dāng)然,如果不需要這些額外獎勵,想要配置什么樣的陣容,都是看自己的喜好的。同時,在每個賽季結(jié)束后,還會根據(jù)每個賽季玩家的段位、分?jǐn)?shù)進(jìn)行賽季獎勵結(jié)算。
除此之外,國服還優(yōu)化了一些新的玩法系統(tǒng),比如寶可夢互動功能、好友系統(tǒng)等,感興趣的玩家可以關(guān)注游戲的測試信息,下載體驗哦~

總的來說,《寶可夢大探險》這是一款不錯的寶可夢休閑游戲,輕量化的游戲。輕氪的寶可夢養(yǎng)成和簡單的游戲玩法,非常適合現(xiàn)在國內(nèi)手游休閑玩家的需求。另外,作為一款在國外獲得不錯的口碑評價的游戲,休閑的同時還能滿足我們刷刷刷的樂趣,非常值得一玩。