《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)》第六賽季季中更新公告

今天凌晨,官方發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)》的第六賽季季中更新公告。

通用部分

活動(dòng)
“鬧鬼”回歸
隨著“鬧鬼”回歸,準(zhǔn)備好迎接恐怖、亡靈、追捕怪物的隊(duì)伍,以及那些臭名昭著的Juamp Scare!“夢(mèng)魘”活動(dòng)為兩款游戲帶來了萬(wàn)圣節(jié)主題的地圖、模式、活動(dòng)等。

夢(mèng)魘:“靈魂捕獲”活動(dòng)
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)》中都有“靈魂捕獲”活動(dòng),它是第三賽季“戰(zhàn)利幣狩獵”活動(dòng)的變體。所有游戲模式中,任何時(shí)候玩家被擊殺時(shí),他們都會(huì)掉落靈魂。收集這些靈魂,這些靈魂會(huì)自動(dòng)添加到你的靈魂總數(shù)中(這意味著這次無需進(jìn)入《戰(zhàn)區(qū)》或DMZ中的購(gòu)買站),并用它們換取活動(dòng)界面中的獎(jiǎng)勵(lì)物品。

鬧鬼:每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)
隨著“鬧鬼”逐漸蔓延的恐怖來到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)2》中,隨著“鬧鬼”活動(dòng)的推進(jìn),只需登錄游戲即可獲得各種免費(fèi)的限時(shí)裝飾物。

特戰(zhàn)兵
骷髏王、阿什和伊納瑞斯正在來到“鬧鬼”。
“骷髏王”曳光彈特戰(zhàn)兵包(已上架)

“阿什”曳光彈特戰(zhàn)兵包(10月24日上架)

“伊納瑞斯”曳光彈特戰(zhàn)兵包(10月27日上架)

裝備
你聽到了嗎?你看到了嗎?看起來你的一些對(duì)戰(zhàn)配置裝備可能已經(jīng)被附身了。特戰(zhàn)兵在使用以下物品時(shí)應(yīng)格外小心:
聲音面紗尖叫(戰(zhàn)地升級(jí)):對(duì)于那些踏入抑制地雷聲波中的人來說,當(dāng)空氣中充滿死者的尖叫聲時(shí),準(zhǔn)備受到一次幻覺般的音頻攻擊!
誘餌手榴彈(戰(zhàn)術(shù)裝備):槍聲中夾雜著非人生物和可怕的聲音。

BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家在通過槍匠預(yù)覽武器時(shí)會(huì)跳回主菜單的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在預(yù)覽“惡鬼”特戰(zhàn)兵包時(shí)顯示占位符元素的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“蜻蜓 Dragonfly”藍(lán)圖沒有顯示正確武器皮膚的錯(cuò)誤。
修復(fù)了Lockwood 300“超級(jí)霰彈槍”藍(lán)圖是可能顯示錯(cuò)誤重新裝彈動(dòng)畫的問題。
修復(fù)了虎“死亡框架 Death Frame”可能出現(xiàn)錯(cuò)誤外觀的問題。
修復(fù)了在Bryson 800和Bryson 890上切換一些瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)心時(shí),可能聽到錯(cuò)誤近戰(zhàn)聲音的問題。
修復(fù)了更改藍(lán)圖的微調(diào)或配件時(shí),可能會(huì)刪除對(duì)戰(zhàn)配置菜單中的基礎(chǔ)武器名稱的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)主武器和副武器裝備了相同武器時(shí),“裝備到最喜歡的對(duì)戰(zhàn)配置”按鈕可能會(huì)失去作用的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在私人對(duì)戰(zhàn)中,“戰(zhàn)斗”地圖中的重生不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了Lockwood 300“超級(jí)霰彈槍”藍(lán)圖在“黑金?Black Gold”上顯示錯(cuò)誤傾斜鐳射位置的問題。
修復(fù)了玩家在私人對(duì)戰(zhàn)中從無法通過輸入導(dǎo)航到正確的菜單選項(xiàng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在“名片”的“全部”和“巔峰”界面之間切換時(shí),可能導(dǎo)致幀數(shù)大幅降低的錯(cuò)誤。
武器平衡
隨著賽季的推進(jìn),預(yù)計(jì)武器會(huì)進(jìn)行平衡更新。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》部分

“鬧鬼”扭轉(zhuǎn)了經(jīng)典模式
除了地圖的變化,季中更新還為一些模式帶來了萬(wàn)圣節(jié)的變化。雖然總體目標(biāo)可能是相同的,但在完成這些目標(biāo)時(shí),盡量不要嚇得魂不附體。
鬧鬼占領(lǐng)戰(zhàn)
像往常一樣占領(lǐng)地圖上的所有控制點(diǎn)。然而,在這個(gè)版本的占領(lǐng)戰(zhàn)中,稻草人將作為每個(gè)旗幟的標(biāo)記。
鬧鬼?yè)魵⒋_認(rèn)/資源戰(zhàn)
在資源戰(zhàn)和擊殺確認(rèn)中收集頭骨,而不是狗牌。
不給糖就搗蛋(鬧鬼空投區(qū))
占領(lǐng)并防守空投區(qū),為你的隊(duì)伍贏得積分,但打開任何空投箱時(shí)都要小心。誰(shuí)知道會(huì)有什么東西撲向你!
僵尸感染戰(zhàn)
僵尸來到感染戰(zhàn)。被感染的玩家將以“鬧鬼”主題的僵尸出現(xiàn)。

“鬧鬼”主題地圖
萬(wàn)圣節(jié)精神在兩張“鬧鬼”地圖更新中依然存在:庇護(hù)所慶祝墨西哥亡靈節(jié),而大使館則成為僵尸襲擊的地點(diǎn)。
庇護(hù)所
巨大的calaveras在避難所外,俯瞰著墨西哥亡靈節(jié)。彩繪、霓虹燈頭骨、金盞花、蠟燭和祭壇一起裝飾著風(fēng)景,以紀(jì)念逝去的親人。

大使館
在一次可怕的僵尸襲擊后,對(duì)大使館進(jìn)行夜間行動(dòng)。“發(fā)送幫助”的信息懸掛在屋頂上,但為時(shí)已晚……僵尸襲擊到來并離開,留下了各種破壞。

《戰(zhàn)區(qū)》部分

“鬧鬼”限時(shí)活動(dòng)
夢(mèng)魘行動(dòng)開始了:在季中到來,調(diào)查地圖上的異常,并在你逐步清除賞金面板時(shí)面對(duì)大量可怕的目標(biāo)!
屠夫正在阿瑪茲拉和馮德爾尋找新鮮的肉!這個(gè)怪物將掉落一個(gè)獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì),可以在《暗黑破壞神4》中領(lǐng)取。晚些時(shí)候?qū)⒐季唧w如何兌換。
歡迎來到馮德爾:一個(gè)惡魔咒語(yǔ)在馮德爾引發(fā)了一場(chǎng)無法控制的僵尸爆發(fā)。僵尸在血紅的月亮下踐踏了街道。令人震驚的秘密正在等待被發(fā)現(xiàn)!
僵尸大逃殺在兩張地圖上回歸:這個(gè)臭名昭著的限時(shí)模式在季中回歸,并有了全新的創(chuàng)新,但前提是同樣混亂——作為一個(gè)快速移動(dòng)的僵尸重返戰(zhàn)場(chǎng)。
封鎖回歸、額外的戰(zhàn)利品和事件:前往馮德爾游玩封鎖,收集靈魂以獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),并為大量jump scares和可怕裝備等做好準(zhǔn)備。

地圖
死城馮德爾(新限時(shí)模式地圖變體)
馮德爾發(fā)生了一場(chǎng)僵尸爆發(fā),起因是一個(gè)未知的女巫咒語(yǔ),導(dǎo)致出現(xiàn)了一些無法解釋的事情…
咒語(yǔ)把當(dāng)前的天氣變成了可怕的東西。
為了盡可能長(zhǎng)時(shí)間地生存,人類封鎖了市場(chǎng),使其成為城市中戰(zhàn)利品最多的地區(qū)。
為了保護(hù)從火車站逃跑的平民,官方已經(jīng)排干了附近的運(yùn)河。

模式
僵尸大逃殺(新限時(shí)模式)
臭名昭著的萬(wàn)圣節(jié)賽季模式又回來了,最受歡迎的功能回歸,還有全新的創(chuàng)新。也就是說,核心規(guī)則保持不變:
死亡的玩家將作為僵尸重生,擁有一系列令人印象深刻的能力。
將士們必須追逐并消滅所有生命。
作為僵尸死去的玩家將被淘汰出對(duì)局,除非他們等待“感染儀式”所有觀眾作為僵尸帶回對(duì)局。
最后一位活著的玩家獲勝。
該模式在阿瑪茲拉和馮德爾都可以游玩。
馮德爾鎖定
玩家現(xiàn)在可以在不祥的月夜馮德爾變體中游玩封鎖。

游戲列表輪換預(yù)告
即日起至10月20日:排位模式(三)、黑夜阿瑪茲拉大逃殺(雙/四)、輪換大逃殺(單)、輪換卷土重來(單/三)、黑夜阿瑪茲拉大規(guī)模卷土重來(四)、馮德爾封鎖(四)
10月21~26日:排位模式(三)、黑夜阿瑪茲拉大逃殺(雙/四)、輪換大逃殺(單)、黑夜馮德爾封鎖(四)、輪換卷土重來(單/三)、黑夜阿瑪茲拉僵尸大逃殺(三)、黑夜阿瑪茲拉大規(guī)模卷土重來(四)、馮德爾封鎖(四)

游戲性
新機(jī)制
萬(wàn)圣節(jié)箱(新戰(zhàn)地升級(jí))
萬(wàn)圣節(jié)箱是你所需要的一切,它可以填充裝甲板、彈藥和裝備。
公平的警告:玩家在打開時(shí)可能需要為Jump Scare做好準(zhǔn)備。
不可在DMZ中使用。
尋血者(新戰(zhàn)術(shù)裝備)
這種手榴彈是在黑暗環(huán)境中尋找敵人的完美工具。
將其扔到敵方玩家附近,它會(huì)向他們撲過去,顯示他們的位置以及短距離內(nèi)的敵方玩家。
不可在DMZ中使用。
熱成像武器(新戰(zhàn)利品)
新的自定義武器現(xiàn)在可以在地面戰(zhàn)利品中找到,值得注意的是它們的Lichyard迷彩。
可以在“鬧鬼”主題的《戰(zhàn)區(qū)》地圖中使用。
調(diào)整
阿瑪茲拉(大逃殺)
現(xiàn)在增援信號(hào)彈明顯不常見了。
BUG修復(fù)
修復(fù)了戰(zhàn)術(shù)地圖上的毒圈消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在瀏覽購(gòu)買站時(shí)會(huì)被強(qiáng)迫進(jìn)行意外購(gòu)買的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家無法在購(gòu)買站購(gòu)買醫(yī)療背心的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“社交界面”無法在大逃殺賽前大廳中正確打開的錯(cuò)誤。
DMZ部分

“鬧鬼”來到了DMZ
DMZ特戰(zhàn)兵們可以在夜間通過滲透到阿瑪茲拉體驗(yàn)“鬧鬼”,“夢(mèng)魘行動(dòng)”就在那里等待著你。和你的隊(duì)伍一起直面地獄之口的恐怖。
BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家無法在DMZ中更改/自定義特戰(zhàn)兵的錯(cuò)誤。
修復(fù)了如果DMZ輻射區(qū)內(nèi)的人質(zhì)救援合約失敗,可能導(dǎo)致全地形車無法運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修復(fù)了無法在DMZ中完成“沒有毒幫 Cartel No More”任務(wù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家可以進(jìn)入馮德爾地圖下方的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在DMZ的防地雷反伏擊車上使用榴彈炮塔可能會(huì)傷害到自己的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在DMZ中被淘汰后可以復(fù)活的錯(cuò)誤。
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