原神:日本玩家退坑潮來了?原神還能撐過這波嗎?
原神在不同的游戲服有不同的輿情,尤其就日本論壇的討論,一直很見到不滿聲音,但近期日推(日本推特)高贊推文上,日服玩家可是大談特談原神的“退坑潮”。
從外到內(nèi),兩個大方面。
表層。
自從進入5月份以來,原神在日本的人氣和熱度是巨量的下降,一邊是從外媒體現(xiàn)。
以往原神在日推時刻都能輕易上熱搜,現(xiàn)在原神等關鍵已經(jīng)難見蹤跡;

另一邊是從關鍵詞討論數(shù)量統(tǒng)計上,之前原神季度討論度最高,現(xiàn)在也不再是原神,已經(jīng)被塞爾達、FGO等遠遠反超。
起碼從日服的榜單數(shù)據(jù)看,原神兩年半后在走下坡路。
更如火如荼的,還是日服玩家現(xiàn)在對原神的聲討,也就是游戲的里層。
說法挺有意思的吧。

他們那邊有個日本玩家發(fā)了一則推文,說自己最近感受到,很多人退坑原神的原因是因為沙漠地區(qū)出的太多了,就算更新地圖也沒有新鮮感。
“難以忍受的無聊感是退出的主要因素?!?/p>
這些說辭得到了大量的支持。

這條推特不到一天的時間,有117萬的瀏覽量和5900點贊,雖然算近周最多,但也可以稍微瞥見一些日本玩家的看法。
當然,這也在日本游戲論壇引起很大爭議。
具體到引節(jié)奏,畢竟原神在全球沉積的玩家數(shù)量,依舊龐大。
有人敢說原神的不滿,多少會有相互的拉踩。

只是這次推特對原神的爭議,一個大成果,則是整合了不滿的意見,以及輿情的一面倒:運營知錯不改。
什么錯誤?
懂得都懂,策劃太自滿,還飄了,聽不到意見,上周的男星節(jié)目以及卡池現(xiàn)狀,遭到了多少日服玩家的痛批。

而且,推特上的應該是全球玩家里最好說話了的,基本上在日本推特玩家都是在說好話,壞話都是在匿名版說,但在這次刷推居然能看到日本玩家少見一邊到:原神越來越乏味。
大家可以看看,日推上這些不滿的細節(jié)列表。
有因為超長的世界任務導致游玩欲望低下的;
有因須彌沙漠地區(qū)推出后復雜解密太多;
有因須彌故事沒講好的。

唉,不滿!
這個東西就像氣球,你吹一點進去,不要緊,大家都會包容。但是一直吹一直吹,總有一次會爆炸把之前積攢的不滿情緒一下全炸出來。
暫且不說國內(nèi)原神的狀況,就說海外。

雖有地區(qū)差異,大致上仍是相同,尤其現(xiàn)在的日本玩家他們蔑視了全世界的聲音,正在對原神大吐苦水,都開始風風火火評價退坑潮。
可見原神最近的海外運營確實隱現(xiàn)出了問題,而且,問題還不小。