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[Unity中文課堂教程預(yù)告片] C#初級(jí)編程

2022-09-06 19:06 作者:祭酒少司  | 我要投稿

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class baseexercise : MonoBehaviour

{

??int myInt = 5;//設(shè)置一個(gè)整數(shù)=5

??// Start is called before the first frame update

??void Start()//主函數(shù)

??{

????// myInt = 55;

????// Debug.Log(myInt);//輸出

????MultiplyByTwo(myInt)


??}


??int MultiplyByTwo(int number)//number相當(dāng)于一個(gè)臨時(shí)變量

??{

????int result;//設(shè)置一個(gè)叫result的值

????result = number*2;

????return result;//輸出結(jié)果

??}

??

}

第二集的一些筆記

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