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魂師對(duì)決:SP塵心長(zhǎng)圖懸賞打法教學(xué)!果然是長(zhǎng)江后浪拍前浪!

2023-03-17 16:04 作者:何二維一  | 我要投稿


大家好,我是剛剛做完視頻的何二維一。


今天恰逢是周五,懸賞終于開(kāi)了,所以維一也就趕快去進(jìn)行了SP塵心長(zhǎng)圖懸賞的陣容和打法測(cè)試,大致也有些許心得和結(jié)論分享給大家,所以今天咱們的攻略就來(lái)細(xì)聊一下其中的部分內(nèi)容。


PS:這里先說(shuō)個(gè)前提,因?yàn)榻裉焓荢P塵心上線后的第一次懸賞開(kāi)啟,由于時(shí)間并不是非常的充分,所以維一的多個(gè)測(cè)試結(jié)果不敢完全保證是最終答案,大家只是參考參

考即可。


上圖為今天維一主要測(cè)試的SP塵心長(zhǎng)圖陣容,至于為什么要用這個(gè)陣容來(lái)做主力測(cè)試,其原因如下:


  • SP塵心的長(zhǎng)圖傷害主要來(lái)自于1-1技能和4-1技能在【七殺領(lǐng)域】下的【飛劍】爆破傷害,所以考慮到多個(gè)領(lǐng)域不能共存的問(wèn)題,因此波賽西的祝福流打法可能就不是那么適合于SP塵心了

  • 那么祝福流沒(méi)有那么合適,自然而然他們退而求其次選擇的便是海馬領(lǐng)銜的賜福流打法,并且結(jié)合幻金魂骨小白、拓跋云、SP波賽西和SP比比東的增傷輔助,SP塵心在這個(gè)體系下應(yīng)該能有更好的發(fā)揮,而昨天維一在好友對(duì)戰(zhàn)中也簡(jiǎn)單的定時(shí)測(cè)試了一下,結(jié)論大致就是這個(gè)打法的最終傷害的確要比類似于上SP白虎等打法更高一些



那么這個(gè)打法目前來(lái)看也會(huì)有一定的門(mén)檻(因?yàn)闀r(shí)間原因和對(duì)比測(cè)試的要求,維一暫時(shí)用的是具有門(mén)檻的打法,后續(xù)也會(huì)補(bǔ)充沒(méi)有進(jìn)化魂骨等情況的替換方案),其關(guān)鍵是在于海馬和小白的進(jìn)化魂骨,這兩塊進(jìn)化專屬魂骨都有最終傷害的提升效果,并且小白的這個(gè)最終傷害提升可謂是恐怖如斯......所以這些進(jìn)化專屬魂骨的增傷也一定程度上決定我們的操作及打法思路。


那么接著針對(duì)此隊(duì)伍中的5名角色,他們的魂環(huán)配置及效果如下:


  • 海馬魂環(huán)2211+增傷5、6魂環(huán),加點(diǎn)速度(進(jìn)化左腿骨是關(guān)鍵),主要作用是開(kāi)局的快速賜福和賜福狀態(tài)下的最終傷害提升輔助

  • 小白魂環(huán)1211或者1201(0代表不帶魂環(huán))(進(jìn)化左腿骨是關(guān)鍵)+增傷5、6魂環(huán),加點(diǎn)速度,主要作用為2-2技能提供的【鯊齒】增傷,與4-1技能中【海神圣諭】提供的最終傷害提升輔助

  • 拓跋云魂環(huán)X1XX+增傷5、6魂環(huán),加點(diǎn)速度,主要作用是2-1技能在面對(duì)多樁敵人的傷害及最終傷害提升輔助

  • SP波賽西魂環(huán)X2XX+攻擊5、6魂環(huán),加點(diǎn)攻擊(6星專屬左臂骨是關(guān)鍵),主要作用是2-2技能給予隊(duì)友的最高6層【海神祝?!吭鰝疤嵘炅ι舷掭o助

  • SP比比東魂環(huán)1222+精神5、6魂環(huán),加點(diǎn)精神,主要作用是4-2技能【圣諭】的增傷輔助

  • SP塵心魂環(huán)1122+冰碧+三頭,加點(diǎn)暴傷,主要作用是輸出,不過(guò)目前到底是精神魂環(huán)增傷多還是暴傷魂環(huán)增傷多,維一還沒(méi)時(shí)間對(duì)比測(cè)試,后續(xù)再給大家進(jìn)行補(bǔ)充


接著來(lái)說(shuō)下此陣容具體的操作,待會(huì)也會(huì)有視頻講解版本附上:


  • 首先如果大家有極迷迭魂骨4件套,那么請(qǐng)給到海馬,海馬1速第1次兩連【賜福】依次給波賽西和SP比比東,然后波賽西進(jìn)入【御劍】木頭人狀態(tài),SP比比東也進(jìn)入【御劍】木頭人狀態(tài);接著海馬的第2次兩連【賜福】全部都給SP波賽西,因?yàn)檫@里需要波賽西快速給大家疊【海神祝?!?,以免小白開(kāi)局的4層【海神圣諭】消失;接著海馬的第3次兩連【賜?!糠謩e給小白和拓跋云,第4次兩連【賜福】首先給SP塵心,然后等到海馬第二次行動(dòng)時(shí),海馬自己進(jìn)入到【御劍】木頭人狀態(tài)即可(當(dāng)然如果沒(méi)有迷迭魂骨的話,暖機(jī)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)一些,就按波賽西、比比東、小白、拓跋云和塵心的順序賜福即可)

  • 拓跋云在開(kāi)局的第1次行動(dòng)時(shí)就需要進(jìn)入到【御劍】木頭人狀態(tài)

  • 小白全程都不進(jìn)入【御劍】木頭人狀態(tài),用以維持6層【海神圣諭】的增傷輔助,而小白在不帶3技能普攻的前提下可以鎖小電腦,不放心的朋友也可以直接鎖4技能即可,此外小白在開(kāi)局擁有4層3回合的【海神圣諭】,所以開(kāi)局的前2回合小白都可以普攻來(lái)避免開(kāi)局的4層【海神圣諭】維持不住

  • 然后上述過(guò)程都完后,大概以敏攻系神墟懸賞boss舉例,還會(huì)剩下70%多的血量,此時(shí)就可以全程自動(dòng)了,因?yàn)楫?dāng)海馬進(jìn)入【御劍】木頭人狀態(tài)后,場(chǎng)上剛好會(huì)存在7把【飛劍】,SP塵心則會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟維持永久的【七殺領(lǐng)域】,而SP塵心從頭到尾都可以鎖1-1技能

當(dāng)然維一沒(méi)有那么大怨種的馬上去抽個(gè)紅色5星的SP塵心,今天的懸賞也是用紅色2星的SP塵心測(cè)試的,結(jié)果是神墟敏攻懸賞大概可以打個(gè)140萬(wàn)億億左右的傷害,而同樣是自動(dòng)模式的紅5星SP千仞雪祝福流隊(duì)伍,大概神墟敏攻懸賞可以打個(gè)240萬(wàn)億億左右的傷害,所以當(dāng)SP塵心達(dá)到紅色5星之后,維一對(duì)于其最終傷害超過(guò)SP大雪還是抱有不低期待的,至少目前我認(rèn)為超過(guò)的可能性很高。


總結(jié):SP塵心的長(zhǎng)圖爆發(fā)能力還是不錯(cuò)的,各位如果沒(méi)有高練度的SP千仞雪,直接就練SP塵心來(lái)主打長(zhǎng)圖多樁懸賞也沒(méi)有任何問(wèn)題,并且SP塵心的PVP強(qiáng)度也要略高于SP千仞雪;而如果大家已經(jīng)擁有了高練度的SP千仞雪,則在資源分配的前提考慮下,要不要同時(shí)練SP塵心,大家可以根據(jù)自己的資源及承受能力來(lái)考慮,當(dāng)然抽個(gè)黃色3星種子的必要性,如果在承受范圍內(nèi),維一認(rèn)為還是比較有價(jià)值的,大家參考參考即可,量力而行,切勿頭鐵?。?!


那么以上便是今天的全部匯總內(nèi)容了,希望能給大家?guī)?lái)一些幫助。如果大家還有任何問(wèn)題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進(jìn)行問(wèn)詢,感謝大家的支持!



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