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6.20TY又一次重大更新,向競技游戲偉大邁步或者把游戲推向深淵?

2019-06-19 23:55 作者:愿獨上危樓聽風雨  | 我要投稿

? 看了標題,懂我意思了吧?

? 英雄更新:具體請看上面的更新內容,這里只講我個人的看法和理解

? 蕾西亞:你誰啊?不認識???原技能是什么我都不知道,光給數(shù)據(jù)誰懂啊?

? 伊莎:在正常的全面小加強的前提下前期的加強,目測伊莎也會在中路掙得一席位置,至少3級前會比一部分常出場的中單英雄兇甚至造成擊殺,強度應該也是比較正常的。

? 一拳:這個英雄在發(fā)現(xiàn)賣不出錢以后,終于進行了一波...不是特別有用的加強。其實如果這個更新是在這個版本環(huán)境的前提下,我對一拳的評價會更高一些,但是這次更新還更了野區(qū),那就不好說了,這個英雄很強,但是沒有能出場的位置。

? 美杜莎:小削弱(其實應該算得上比較大的削弱了吧),更新中表示Q拉人會在出現(xiàn)特效后拉,大概是在告訴我們,拉人會出現(xiàn)特效,但是我覺得,這個意思是增加了Q的前搖,先出特效然后再把人拉過來,只要是看到了特效預測線后邏輯上可以規(guī)避的東西,我覺得這已經是一個大削弱了。至于糞池神殿,砍了點減速也只能算是正常的平衡。

? B叔:正常改動,字面意思。

? 喜羊羊:重置覺醒點的意思是要更改喜羊羊的成長?

? 魯魯修:公告中同樣沒說內容,但是,我們可以在人機中玩這個英雄!雖然不能使用機甲,可以先和大家介紹一下魯魯修的技能。出門自帶一級R,可以切換QWE的形態(tài),普通QWE是棋子,但是人機中不能選擇棋子類型了,而且是原先棋子的2黑1白比較常用的幾個,R技能更改狀態(tài),只能對棋子使用,效果同遠效果。當然,這只是人機里看到的,更新后出偷跑是什么樣的我就不清楚了,┑( ̄Д  ̄)┍我的身份可要不到偷跑。

? 裝備改動:貓眼改動

? 屬性和價格沒什么值得注意的,但是這個效果我沒看懂。

? 內容上寫的是,如果附近(如果那不是錯別字的話)有隱身狀態(tài)的敵人或眼,會獲得真實視野,這是個被動。主動是“獲得持續(xù)10S的真實視野”。經過ty多次的文案欺騙,這次我也來咬文嚼字一下。

? 首先,這個被動效果是獲得隱身的真實視野,那還要這個主動干什么?很顯然,這其中有詐,我們可以做出兩種假設:1.策劃是個腦殘,這個主動就是沒用,這個被動就是正常的獲得真實視野,那么貓眼對隱身英雄將是致命的,只要貓眼出來,你就再無翻身之日除非你肥的一批。(但是,我覺得這種可能不大)。2.被動獲得的真實視野其實是種提醒,被動知道隱身來了,然后開啟主動看這個隱身單位。

? 不管是哪一種,有一個點更加讓人值得揣測,如果你隱身在草叢里,那你不是涼的一批?

? 以上純屬猜測,我看到這個更新內容的時候我也懵了,這真的不是瞎寫的嗎?如果是我理解錯誤請務必評論指出。

? 野區(qū)改動:“競技場右上方野區(qū)紅藍BUFF位置互換”

? 我的心路歷程:蛤?假的吧?——有病吧?腦殘吧?——感覺還可以,nb的呀!——好評,絕對好評!

? 和群友的討論:

? 結論:小龍更重,順風幾乎必贏,技術更加重要(或者用英雄強度彌補)

? 我的個人看法和理解:

? 1.這個改動我認為是比較好的預兆。一方面是TY在往競技游戲靠攏了,而我是個競技玩家,而且這個靠攏,在目前的匹配機制之下,對娛樂玩家來說也不會有太大影響。黑車中下對拼,娛樂玩家上路混戰(zhàn)(具體請看2)。雖然剛改動,平衡會欠佳,但是我覺得TY這會總歸是用腦子想了,如果你的兒子3歲就會打300英雄,雖然坑了你的號1000分,但你是不是要鼓勵他一下?

? 2.游戲環(huán)境大變更,我認為勸退玩家的情況是很正常的,別的另說。這次更新,ADC的紅路對線ADC的紅路,中對中,藍路對藍路。那么,三路的配置會被更改,單挑一路來說,紅路將分為兩種主流體系:正常的C輔輔體系(就這個版本的,不管是進攻輔還是保C輔,都算)、更偏向比賽的體系,C+輔助+AP(C輔配置不動,將另外一個輔助替換為奈葉、艾米利亞這一類的AP幫助穩(wěn)、清線、打架、poke)(這一類配置這個版本也比較常見,我也體會過多次這個配置)。中路兩種體系:現(xiàn)在這個版本的中單體系和比賽用的雙中體系,具體配置各位心里應該都有數(shù),除了黑白雙煞這種雙輸出的體系,不然一般都是C輔。藍路體系會更加多變,但是主要還是按照人數(shù)區(qū)別比如分不分中輔或者打野,具體的話,后面再說。

? 3.放大到整個陣容,更新以后,下路基本會是3v3了,因為ADC在下路,ADC陣容核心,你能讓ADC+另外一個人2v3,且不說別的,兩人路基本炸到底,那么,在我的這個預測的大前提之前,就會出現(xiàn)這么幾個大體系:313分路,和這個版本的一樣,以ADC為核心的紅路、中單和群魔亂舞什么都有、正規(guī)一點AP+肉的藍路。223分路,比賽用的最標準的體系,不解釋。2221分路,分出一個打野,但是這個打野必須特別照顧下路,而且這個體系會非常難度過前期并且基本只適合于右上方。(因為右上的新紅野和左下的新紅野的地形不同,上方紅野野區(qū)更難繞,繞野區(qū)抓人進去了出不來,下方紅野更加好繞,所以,懂我意思吧)。

? 4.不想看第二條和第三天這么多廢話可以看這里,上文可以看得出,我使用了多個“比賽用”的詞,我個人認為這個野區(qū)更新,會讓300的中高端局邊得更加高端,貼近正常的moba模式,我將其稱為由“紅藍路體系”向“上中下體系(更正規(guī)和主流)”的轉變。

? 5.有大改動就會有支持和反對的人,別的不說,我是支持的,在我的預測之下,我認為更新后,競技玩家很非常愉快,和同樣黑車的人對線,而且是相同核心的體系,不僅會很有感覺♂,也不用擔心上路再養(yǎng)一個無法規(guī)避傷害輸出不需要代價(平A)的爹了,而娛樂玩家,可以去藍路了,即使選B王對線正規(guī)AP,也不會出現(xiàn)一邊倒的情況除非技術不行,而選很套的藍路體系,也不可能炸穿對面的正規(guī)AP,除非一邊很套一邊3B王,比如3JO打3B,你打錘子呢?這是最大的優(yōu)點,同時也是最大的缺點,因為過分的嚴肅,紅路容不得沙子,而且黑車將會集中在紅路,路人選不了ADC,以及,對技術的要求更高,因為是同樣體系對陣同樣體系,除了選人太差以外,技術不到家,就會死,沒有體驗,同樣的體系壓同樣的體系幾乎不會翻車。中單更加重要,紅路還是核心,藍路可能30min兩邊一塔不掉。

? 6.以上都是我的預測,既然是預測,我自然會給我自己留下容錯率。在我的預測之中,紅套依然堅挺,但是藍套將會失去地位,甚至藍路開黑不會再稱之為套,因為除非藍套走紅路,否則,你拿狐貍套去套八神艾米利亞?還是你用師奶魚人潘多拉這種長手去套康納?但是,我上文五條中用詞十分嚴謹,我強調了是現(xiàn)版本藍套,不是更新后的新版本藍套。正常藍路就像陣地戰(zhàn)抗日劇一樣,敵我互射,但是,難免會被人開發(fā)出新的體系來針對正常的藍路,紅路都可以放艾米利亞,藍路也可以放紅路體系,或者放君莫笑美杜莎這兩個英雄也可以對正常的以穩(wěn)健冠名的藍路和AP造成威脅。奶一口雙ADC體系!

? 7.紅路單路解析:射手(ADC),核心,我覺得這個更新以后ADC都是鐵打的,應該不會被替換,也不太可能出現(xiàn)對線右上的紅路不走ADC體系的,ADC首推距離遠爆發(fā)高的,如果對面是正常紅路體系,一方將會十分難受。保C輔,在這個版本,保C輔出場率不高,前期用處不大,比如小四這個輔助,但是,這個版本,對線ADC,而不是AP這種長手怪,小四、風女、阿庫婭這樣的輔助出場率會高很多,而且會更加有用,首推風女和即將出來的初音。進攻輔,作用同現(xiàn)在,因為保C輔的作用增加了,神裂這一類的后手性更強的進攻輔將無法一個人扛起開人的重擔,而且進攻輔的肉度也會被納入考慮范圍,但最影響強度的還是后續(xù)控制和開人距離,首推已經不存在的羅斯,羅斯爹初音媽天下第一!掛紅AP,主要作用是防控線堆線一大波導致的ADC清不掉漏刀和被越塔,以及輔助開人,壓制對面ADC,首推艾米利亞。當然了,在一定程度上,保C輔和AP可能會缺少一個或者一人身兼兩職,但我預測的體系之下,前排和ADC是必要的,其余的,就看各位選擇吧。(值得注意的是,如果有一方紅路壓制力強,控線控了一大波,那么這個掛紅的AP講十分關鍵)

? 8.中路單路解析:單人中單,核心(廢話)。雙中中單,壓制對面中單或正常中單或沒人保起不來的發(fā)育型中單,字面意思,比較鮮明的例子分別是師奶、伊莎、小圓。中輔,主要作用是幫助刷野、開人、開視野、吃經驗早6然后支援,比如炮姐、綱紀。當然,雙中這種玩法,會出現(xiàn)一種特殊的體系,比如:空白,黑白雙煞,或者一些不需要經濟但是兩個人1-2級就可以快速秒人的體系。

? 9.藍路單路解析:太多了不說內容只說種類。以發(fā)育為主要目的的法核體系,比如八神+混子這一類的。以壓制為主要目的的體系,比如君莫笑、美杜莎之類的。隊友選人太蠢的體系,比如隊友選了桐劍黑三兄弟,這藍路也能打,紅路配了AP的話,這個陣容也還能打。雙ADC體系,在藍路放和紅路一樣的體系,前中期輸出不低,后期輸出主力的ADC體系,AP依靠兩個不吃經濟的AP打或者中單走菲特六花靠他們打。

? N...因為小點很多,我也沒有提前準備文本,看到更新的時候都是19號晚上了,所以可能會有漏掉的很重要的點,咱們評論區(qū)見。

? 看到這個更新以后,我必須大喊出一句話:我永遠喜歡莎緹拉!莎緹拉嫁給我來給我打紅路AP

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